Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)

geschrieben am 31.10.2010 17:39:58
( Link )
Zitat von DicloniusAnimeX:
Könnten ja beide ein paar Maps zur Auswahl machen, exit


Lasst mich nicht unter den Tisch fallen D:

Von mir aus kannst du loslegen mit rippen, Shog
What do you call a cow with no legs? Ground beef.
geschrieben am 31.10.2010 17:48:53
( Link )
@RPG Hacker, denn Counter könnte man für verschiedene Dinge verwenden:

- Einmal als Zähler für deine Bomben z.B.
- Als besondere Währung für das Minispielhaus(die normalen Münzen braucht man ja für 1UPs
- Als MP für irgendwelche Skills

Sowas halt. Halt als "eingebauter, lagfreier" Counter für irgendwas sinnvolles, was der Bereich normale Münzen und Yoshicoins nicht abdecken können
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 31.10.2010 17:57:47
( Link )
OK, ich verstehe. Nur

Zitat von Shog:
- Einmal als Zähler für deine Bomben z.B.


MEINE Bomben?
Was meinst du denn damit?
Ich kann mich nicht daran erinnern, gesagt zu haben, dass ich Bomben mache. Ich könnte das auch gar nicht.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 31.10.2010 18:02:31
( Link )
Er meint, wenn man das Bomben powerup, das man theoretisch benutzen könnte, verwendet, dann kann man das als Anzeige für die verbleibenden Bomben benutzen.
No PDA here
geschrieben am 31.10.2010 18:44:57
( Link )
Zitat von majora211:
Er meint, wenn man das Bomben powerup, das man theoretisch benutzen könnte, verwendet, dann kann man das als Anzeige für die verbleibenden Bomben benutzen.


Korrrrrekt, das war theoretisch und du musst das auch nicht machen Ich glaube so schwer ist das auch garnicht, weil man ja nur so machen soll, das ein Knopf ne Bombe herholt, eins vom Counter abzieht usw.

Aber nochmal: KEINER hat was gegen Waweegee? Ich habe fast den "kleinen"(16x16) gerippt und kein Bock zu lesen das den doch keiner haben will, weil das war doch anstrengender als ich dachte
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 31.10.2010 19:14:50
( Link )
Ich hätte nichts dagegen, aber wovon hast du den eigentlich gerippt und wie sieht der aus? Es wäre doch nicht schlecht den erstmal zu sehen, bevor wir entscheiden, ob wir den auch holen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 31.10.2010 19:30:31
( Link )
Zitat von Shog:



@RPG-Hacker: Ich glaub das ist der.

Hätte nichts gegen Waluigi ^^
geschrieben am 31.10.2010 20:08:17
( Link )


Da @RPG, gut das keiner was dagegen hat, ihr könnt die fertigen Grafiken schon morgen erwarten
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 31.10.2010 21:27:16
( Link )
Das verstehst du also unter "rippen".
Aber joa, diese Waluigi-Grafiken fand ich schon damals nicht schlecht, also finde ich's OK.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 31.10.2010 21:32:50
( Link )
OK hört sich nicht sehr begeistert an.

Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 31.10.2010 22:22:03
( Link )
Also finde ich's super-duper-toll!

Die Betonung lag eigentlich auch mehr auf der ersten Hälfte meines letzten Posts.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 31.10.2010 22:54:22
( Link )
Zitat von RPG Hacker:
Das verstehst du also unter "rippen".


ja, weil ich weder Edit's Tool noch Copypasta benutzen kann(egal wie sehr ich mich bemühe, die Palleten sind immer komplett falsch. Deswegen muss ich den Mist auch immer nachpixeln) X_X Dazu kommt noch das einpaar Grafiken fehlen
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 31.10.2010 23:17:46
( Link )
Also ich bin nicht so für Waluigi, man könnte doch ein neuen Player machen, wie in ASMT

Aber ich glaub ich bin schon zu spät.
geschrieben am 31.10.2010 23:29:16
( Link )
Zitat von Shog:
ja, weil ich weder Edit's Tool noch Copypasta benutzen kann(egal wie sehr ich mich bemühe, die Palleten sind immer komplett falsch. Deswegen muss ich den Mist auch immer nachpixeln) X_X Dazu kommt noch das einpaar Grafiken fehlen


Joa, aber das wäre dann ja eher schon wieder "selbst machen" als "rippen".

Ach... Was sag ich da eigentlich? Ist doch eh Wurst!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 01.11.2010 11:33:04
( Link )
Also den Waluigi-Player nehmen wir dann wohl mit Sicherheit wie es grade aussieht find ich gut. und wie ist das dann mit der Story? ich hab ja auf Seite 2 des Threads ne Idee gepostet, was haltet ihr soweit davon ?
#
geschrieben am 01.11.2010 11:50:48
( Link )
Zitat von Bandit:
Also ich bin nicht so für Waluigi, man könnte doch ein neuen Player machen, wie in ASMT

Aber ich glaub ich bin schon zu spät.


Naja...
Bissher hat jeder zugesagt zu Warluigi... Ich hätte Persönlich nicht damit gerrechnet das die Leute hier im Forum so einig auf einen Player sind.
Also das alle auf einen Player zustimmen kann ich mir im Endeffekt eh nicht vorstellen.

Und sogesehen in Warluigi ja neu... Also mir fällt zumindestens kein Hack ein wo es den schon gab... ^.^

geschrieben am 01.11.2010 12:32:35
( Link )
Zitat von Skorme:
Warluigi...


LOL!

@Story: Wenn du etwas genauer auf "irgendetwas wertvolles" eingehen könntest, könnte ich deine Story kommentieren. Auch ist mir noch nicht ganz klar, wieso man dieses Etwas in drei Teile zerteilen sollte.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 01.11.2010 15:36:16
( Link )
also mit ,,etwas wertvollem´´ mein ich jetzt so zum beispiel einen kristall von peach oder so , den der endboss gestohlen hat ;P das mit den ,,in 3 teile teilen´´ hatte ich nur so eingeplant , dass man (wenn wir zum beispiel 3 castles machen) in jedem castle ein teil findet , so wie das mit den münzen in sml2 beispielsweise
#
geschrieben am 01.11.2010 15:38:24
( Link )
Grafikstil
Comichaft oder realistisch?
Grafiken allg.
Redrawn(im Sinne von eigenen Stil) oder Orginal verwenden?Oder gar nur ExGFX von SMWC/anderen Spielen
Story
-Welche Elemente dürfen nicht fehlen?
-Habt ihr eine gute Storyidee?
-Ist eine Story überhaupt wichtig?


Öhm...was haltet ihr von der Idee, das jeder der diesen "Fragenkatalog" antworten will, wir ihn auswerten und die "Antworten verwenden"?

@Mawwo, naaa das ist ja wie die Yoshieggs die man sammeln muss
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 01.11.2010 15:55:46
( Link )
ich wäre mehr für einen comichaften stil, weil es ihn so nicht sehr oft gibt. (also es gibt öfter realistische stile, wie z.b. YI-Geafikenähnliche stile)
Grüße an alle, die sich ihre ach so kostbare Zeit nehmen, um dies hier zu lesen!
Danke! Ihr seid super!