geschrieben am 08.01.2011 15:52:50
Wieviele Mitglieder sind wir eigentlich? Der Rekord, die Gleichzeitig on waren, waren 17...Also haben schon ueber die Haelfte Walugi's Creed-Brotherhood gewaehlt.
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 08.01.2011 16:15:50
Ich persönlich finde den Namen mit der Assasins Creed Anspielung nicht so gut. Kommt so rüber, als wenn ein Anfänger sich das ausgedacht hat, der sich denkt "Hihi, eine Anspielung, ich bin dann bestimmt voll witzig". Naja, wird meine einzige Gegenstimme wohl nichts nützen.
Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 08.01.2011 16:59:02
Ich find 8% sehr viel^^
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geschrieben am 08.01.2011 22:31:33
Jetzt sind es 14% ^^
Ich finde, wenn wir eine Assansins creed anspielung bringen, MUSS das auch etwas mit dem Hack zu tun haben... oder ist das was wir hier entschieden haben, in diesem Spiel auch drin?
Wenn dann müssten wir Waluigi in Schleicheinsätzen durch die Gegend jagen...
Was meine Vorschläge wären (Vorsicht! Namen sind nicht mein Ding!)
Waluigi's lost treasure (EInfacher Titel, gibt den Anfang wieder
Super Waluigi World (Ein gewöhnlicher name für einen Hack
Waluigi want his Money (Sagt, das Waluigi Geld braucht, aber nicht, warum)
Waluigi's Big adventure (Titel für ein großes abenteuer)
Waluigi vs Wario 1: Waluigi's stolen Treasure (Gut für einen Potenziellen Nachfolger)
The Lord of Monster Hunter, Auroros.
Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 09.01.2011 12:10:27
13%
Vielleicht koennen wir in einer Top Secret Area alle GFX veraendern. Also Walugi wird in Schleichansaetzen gesetzt, aus Bandits und Co werden Sparta Koopas und was weiss ich.
Die anderen Namen find ich nicht gut ausser Waluigi vs Wario 1: Waluigi's lost Treasure
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geschrieben am 09.01.2011 13:28:26
Ich finde das Spiel hat auch so schon viele Parallelen zu Assassin's Creed, die nur vielleicht nicht so offensichtlich sind. Zum Beispiel das Kämpfen, das Gleiten, die Bomben...
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 09.01.2011 14:44:05
Zitat von RPG Hacker: Ich finde das Spiel hat auch so schon viele Parallelen zu Assassin's Creed, die nur vielleicht nicht so offensichtlich sind. Zum Beispiel das Kämpfen, das Gleiten, die Bomben...
...und das "Brotherhood" im Namen past auch gut... ^.^
geschrieben am 10.01.2011 22:33:20
Wann ist es eigeentlich entschieden?...Wollte ihr etwa, dass alle 159 Mitglieder abgestimmt haben?
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geschrieben am 10.01.2011 22:38:58
Hab doch mal Geduld. Zu viel Hektik kann nur schaden!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
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geschrieben am 10.01.2011 22:44:42
Eben. Vielleicht geht's Mittwoch los, morgen hab ich zu lange Schule, heute ist's eh zu spät und anderes zu tun hab ich auch noch.
Irgendwann in nächster Zeit sollte es allerdings schon anlaufen, das stimmt.
geschrieben am 11.01.2011 13:33:48
Ich bin nicht hektisch, sonder sehr,sehr aufgeregt
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geschrieben am 11.01.2011 18:36:41
Und was ensteht bei Aufregung? Richtig, unbewusste Hektik.
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8Bit YT Channel
geschrieben am 11.01.2011 19:29:56
Da hast du mal wieder Recht.
Ich werd mich am besten zurueckhalten^^
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geschrieben am 12.01.2011 14:50:21
@Ricicir:
Gute Idee. Wirklich.
@Auroros:
Naja, die Namen sind mir zu Standartmäßig, auf die hätte man eigentlich sofort kommen können. Sie haben nichts besonderes.
geschrieben am 15.01.2011 21:28:32
*raeusper**raeusper* Ich will niemanden draengen, aber SMWC hat schon SMWCP2 angefangen und sind sogar weiter als wir...
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geschrieben am 15.01.2011 21:30:17
Naja lieber langsamer als zu schnell
Aber ich finde auch das jetzt langsam mal die Threads gemacht werden sollten hier gibts ja offensichtlich nichts mehr zu besprechen.
geschrieben am 15.01.2011 21:35:38
Zitat von Ricicir: *raeusper**raeusper* Ich will niemanden draengen, aber SMWC hat schon SMWCP2 angefangen und sind sogar weiter als wir...
Machen wir einen Wettstreit mit SMWC?
Nein.
Es kommt am Ende immer noch darauf an, wie der Hack ist, und nicht wie lange die Vorbereitungen dauern. Bei SMWC sind mehr User beteiligt, und somit fließen die Ideen schneller ein. Man sollte sich keinen Kopf drum machen, wie weit SMWC ist, oder?
geschrieben am 15.01.2011 21:49:54
So ist es.
Sieht aber so aus, als wurden da viele Ideen genannt, die auch hier genannt wurden.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 16.01.2011 0:09:10
Zitat von RPG Hacker: So ist es.
Sieht aber so aus, als wurden da viele Ideen genannt, die auch hier genannt wurden.
Merkwürdig nicht? Vorallem das mit der Eis/Feuerwelt...hmm
Oh und falls es jemanden interessiert, ich habe die Waweegee - Grafiken WYE gegeben. Sie sind zwar nicht vollständig, aber immerhin schon angefangen
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 16.01.2011 17:28:23
So, ich fasse zusammen. Bitte
erläutert nochmal die Punkte, die ich kommentiert habe, und falls eine Sache schon felsenfest steht und ich sie noch nicht aufgelistet habe,
weist mich darauf hin! Wenn dann alles steht, können wir langsam anfangen.
Zwischenstand (16. Januar)
Waluigi hat sich soeben einen supertollen Schatz erbeutet, was im Intro zu bestaunen ist. Sein geldgieriger Bruder Wario bekommt das allerdings mit und entreißt ihm den Schatz. Selbst Waluigis Diebesbande wechselt daraufhin die Seiten und läuft zu Wario über. Waluigi macht sich also auf den Weg, seinen Schatz zurückzuholen.
Spieler:
Waluigi
Gegenspieler/Bosse:
- Waluigis alte Diebesbande (zu Wario übergelaufen, regulärer Endboss)
- Wario (Endboss in Geheimwelt)
Grafikstil:
Hauptsächlich editierte SMW-Grafiken + neuen Grafiken im SMW-Stil, damit auch Vanilla-Level-Designer problemlos mitmachen können und damit der Stil einheitlich bleibt, aber trotzdem einzigartig ist.
Powerups:
- dauerhaft: Bomben
- Angriff: Werwolf
- Bewegung: Fledermaus (schweben, Schallwellen "verschießen")
Overworld:
- Nach jedem Level wird gespeichert
- Wüste (Startmap mit Bandenversteck)
- Evtl. Zwischenmaps (Wie/was genau? Reichen Wüste, Berg und Mond nicht?)
- Berg (oben mit Eis bedeckt und mit dem "letzten" Level auf der Spitze, Kampf gegen Diebesbande; außerdem Kanone, die zum Mond führt)
- Mond (Spezialwelt, Kampf gegen Wario) (aber trotzdem keine optionale Welt, richtig?)
Levels:
- Warios Schloss (auf dem Mond)
- Eisfeuerbergschloss (auf dem Berg, "letztes" Level)
- Waluigis Bandenversteck (Anfangslevel in der Wüste)
- Evtl. Switch Pallaces
Bonusspiel:
Boulder Dash Klon, mit Gegnern und verschiedenwertigen Schätzen, die am Ende aufsummiert werden und Leben geben und vielleicht auch noch für etwas anderes verwendet werden.
(Wo? Vom Bandenversteck aus erreichbar?)
Easter Eggs:
- "Sorry Waluigi, but your brother is in another castle!" (Wo?)