Zeug aus meinen SMW Hacks

geschrieben am 25.05.2011 13:42:04
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Die Idee mit dem Startbildschirm hatte ich auch mal, aber ich wusste nicht wie ich das umsetzen sollte, du hast mich auf neue Ideen gebracht . @Level: da schließe ich mich der Meinungen der Vorposter an
geschrieben am 07.06.2011 9:49:26
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neues custom level und so...


palette wird vielleicht nochmal verbessert
geschrieben am 07.06.2011 13:03:13
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Mir gefällt die Stimmung die dieses Level schafft sehr gut.
Auch die Idee das man am Ende den Mond sieht.

Vielleicht ist das Level aber noch ein bisschen zu kurz
und ist es wirklich absicht das der eine Pilz unsichtbar ist?

Ich finde das Level lebt davon, dass nicht viel passiert. Aber ein oder zwei Gegner mehr würden vielleicht auch nicht schaden.
Ansonsten ein einfaches und schlichtes GUTES Level.

Edit: Ach ja und der Levelname Melody of the stars passt prima zum Level.
geschrieben am 07.06.2011 13:26:31
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Mir gefällt das Level auch ganz gut, nur finde ich es viel zu kurz, das Level kann ruhig noch doppelt so lang werden.
Das mit der Atmosphäre hat koooooooooooooopa ja schon gesagt und dem schließ ich mich an.
Bei 0:21 ist mir ein Cutoff aufgefallen, da ist so ein komischer Strich im dirt
geschrieben am 07.06.2011 15:16:42
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wer hat den gesagt das wär schon das ganze level gewesen ;D
und danke fürs feedback^^
geschrieben am 07.06.2011 18:24:44
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- Bisschen linear, es passiert wenig
- Der BG sieht sehr langweilig aus durch das ganze grau
- Es gibt die Stelle wo man nur mit Spin-Jump auf den "Ball&Chain" weiter kommt, das ist auch sehr unschön
- Was suchen die "Ball&Chain" überhaupt an solchen Orten


Also das Level finde ich persönlich sehr langweilig.
Es passiert einfach nichts, und es bietet keine Aktion.

Geradeaus gehen in einer sehr einseitigen Welt und dann über Gegner springen die irgendwie nicht hinein passen?
Nicht gerade ein Traumlevel.


Die Musik passt aber zum Style =3

geschrieben am 09.06.2011 11:40:04
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wenn ich wie du es so ausgedrückt hast mehr action in das level einbauen würde, wäre die gesamte stimmung des levels zerstört. man soll durch das level doch nicht wie in nem kaizo hack hastig durch rennen, weil ständig irgendwo etwas kommt das dich töten will o:
man soll der melody der sterne zuhören, und die soll durch nichts übertönt werden. Man soll den mond am ende bewundern, denn man nie überhaupt ansatzweise erreichen wird.
eigentlich kann ich mir persönlich auch keine passenderer gegener für das level wünschen, sie unterstreichen das thema und feeling der oberfläche (also das unter dem hdma effekt) perfekt ;D
übrigens weis ich nicht was für ein problem du mit diesen ball &chains hast, sie sind korrekt an blöcken palziert und über sie spinnjumpen muss man auch nicht umbedingt um weiter zu kommen^^
geschrieben am 09.07.2011 20:34:17
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neues custom level.

ein paar anmerkungen dazu :
das disgn des levels wurde schon etwas überarbeitet, der brief wird eventuell auch noch verlängert, die palette vielleicht ebenfalls
und der übergang vom 3 zum 4 abschnitt des ghost houses also bei 2:51 wurde durch teletouch blöcke ersetzt, da die türen dort blöd wirken :3
die gfx´s von den münzen, münz blocken und yoshi coins wurden von mir experimentel verändert
die turnblocks die nun break block eigenschaften besitzen werden wahrscheinlich auch noch verändert.
hier die yoshi coin :

noch eine frage :
ist die musik im ghost house nach ner weile nervtötend oder kommt mir das nach gefühlten 2. millionen mal testen nur so vor ?!^^
geschrieben am 09.07.2011 20:47:24
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Nope,entspannend. Aber fuer das draussen Level kannse ruhig eine andere Musik machen.
Keine Ahnung wieso ichs schreibe ,aber ersetz mal nicht wissend mit ignorant.
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 09.07.2011 20:51:21
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Zitat von Ricicir:
Nope,entspannend. Aber fuer das draussen Level kannse ruhig eine andere Musik machen.
Keine Ahnung wieso ichs schreibe ,aber ersetz mal nicht wissend mit ignorant.


edit :
ach ich verstehs, man bin ich dumm^^
das würd dann aber nicht mehr so schön klingen bzw. dazu passen, da lass ich "nicht wissend" lieber da stehen ;D
geschrieben am 11.07.2011 19:44:57
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die overworld für den hack...


eure meinung dazu ist wiedermal wünschenswert^^
geschrieben am 11.07.2011 19:53:41
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Die Striche da, die wohl Gras andeuten sollen sind zu häufig da. Etwas mehr Deko drum rum würde nicht schaden, so sieht es etwas langweilig aus. Die Overworld ist Okay.
geschrieben am 11.07.2011 20:10:32
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besser ?

ein bisschen platz muss ich mario schon lassen da er auch irgendwie zu den einzelnen levels laufen muss, deshalb sind da manche stellen so deko leer ;P
geschrieben am 11.07.2011 20:20:51
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Diese Punkte sehen besser aus, man sieht sie nicht so... sehr, sie stechen nicht ins Auge wie die fetten Batzen dort, unten ist es mir immer noch etwas zu viel, sieht aber schon besser aus als vorher!
geschrieben am 11.07.2011 20:33:28
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Zitat von HoZweMu:
Diese Punkte sehen besser aus, man sieht sie nicht so... sehr, sie stechen nicht ins Auge wie die fetten Batzen dort, unten ist es mir immer noch etwas zu viel, sieht aber schon besser aus als vorher!


das unten wurde auch schon korigiert, bin grad nur so faul davon auch noch nen scrennshot zu machen^^
danke das du mich darauf aufmerksam gemacht hast, hab davor nie drauf geachtet. hab mich immer nur an der original overworld von smw orientiert ;D
geschrieben am 28.07.2011 19:32:01
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die overworld ist für einen contest, also nicht wundern...
geschrieben am 28.07.2011 20:02:16
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"Dieses Video ist privat."...?
geschrieben am 28.07.2011 20:13:05
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Zitat von Underway:
"Dieses Video ist privat."...?


wurde (hoffentlich) korigiert, hab das eine mit dem anderen verwechselt gehabt^^"
geschrieben am 29.07.2011 15:13:36
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Schöne Stimmung.

An dem offenen Meer sollte man vielleicht noch was ändern. (Sieht ein bisschen so aus als ob die Insel schwebt)
An der linken und der rechten unteren Ecke gibt es Perspektivenfehler.
Super Palette. Eine Frage noch. Wo sollen da die Levelpunkte hin.

Ansonsten sieht klasse aus.
geschrieben am 29.07.2011 15:50:23
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danke.
ehrlich gesagt seh ich da nirgends perspecktiven fehler
ist aber auch egal da ich die insel nochmal kurz überarbeitet habe^^
da sind keine levelpunkte weil es nur für nen contest ist, der austrager hat extra drauf hingewiesen das man keine levels, events ect. einfügen soll ;D