geschrieben am 01.01.2011 15:05:48
Zitat von DicloniusAnimeX: Dein zweites Level, welches Du je gemacht hast?
Hut ab.
danke ^-^
wenn man davor schon ungefähr 20 hacks gezockt hat weis man wie ein gutes level auszusehen hat ;D
dafür war mein erstes level mehr als fail
geschrieben am 01.01.2011 15:19:47
Im Grunde genommen ist jedes erste Level eine totale Misere.
Guck Dir in
>diesem Thread mal das Lets Play der alten Version von Marios Super Suppe an, dann siehst Du, dass Du nicht allein bist
Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 01.01.2011 17:03:42
Finde das Level recht nice.
Und für ein zweites gebautes ist es
richtig gut meiner Meinung nach.
Also natürlich gibt es noch Sachen die man verbessern könnte, aber du meintest ja du fuscht eh nichtmehr an den alten Leveln rum.
Zeig doch mal auch ein neueres Level... =P
geschrieben am 02.01.2011 8:55:44
hier mal wieder ein aktuelleres viedeo, Skorme
das mit dem spoiler gedings hätt ich wohl früher anfangen sollen
geschrieben am 02.01.2011 14:12:04
Das Level gefällt mir ist halt ein typisches Wüstenlevel.
Allerdings finde ich , dass du noch ein paar Sachen ändern könntest :
Das gelbe Wasser würde ich auf jeden Fall durch Treibsand ersetzen ich mein mir ist schon klar das es Sand darstellen soll .
Aber richtiger Treibsand wirkt da um einiges besser.
Und ich finde die Albatoss sprites in diesem Level einfach nur überflüssig.
geschrieben am 02.01.2011 14:25:27
Zitat von MarcelLp: Das Level gefällt mir ist halt ein typisches Wüstenlevel.
Allerdings finde ich , dass du noch ein paar Sachen ändern könntest :
Das gelbe Wasser würde ich auf jeden Fall durch Treibsand ersetzen ich mein mir ist schon klar das es Sand darstellen soll .
Aber richtiger Treibsand wirkt da um einiges besser.
Und ich finde die Albatoss sprites in diesem Level einfach nur überflüssig.
ich weis, das gelbe wasser sieht ziemlich scheise aussieht, wurde da auch nur "ersatzweise" hingemacht, kann eben noch kein exanimation
und die albatross sprites sind eher dazu da um es zu füllen oder um als sprunghilfe zu dienen^^"
das level ist aber noch in der rohform werds noch überarbeiten
geschrieben am 03.01.2011 11:24:59
Also das Level sieht ja schon mal gar nicht schlecht aus! ;3
Was mir aufgefallen ist, ist ähnlich wie bei mir, du hast deinen ganz eigenen Stil, das finde ich schon mal sehr gut. Jetzt paar Verbesserungsvorschläge:
-Sidemaps (Sowas wie Bonusräume, oder Abkürzungen, erinnert mich wieder an mich weil mir das damals auch gefehlt hatte, aber ich glaub dein Level ist ja sowieso noch nicht fertig
)
-Dynamik (War bzw. ist bei mir auch ein Problem xD, In deinem Level geht man durchaus nach vorne und es gibt kaum Kreuzungen wo man seine Wege selbst wählen kann. Ein geplanter Ablauf halt der immer gleich ist)
geschrieben am 03.01.2011 14:16:53
Zitat von The_Dragon: Also das Level sieht ja schon mal gar nicht schlecht aus! ;3
Was mir aufgefallen ist, ist ähnlich wie bei mir, du hast deinen ganz eigenen Stil, das finde ich schon mal sehr gut. Jetzt paar Verbesserungsvorschläge:
-Sidemaps (Sowas wie Bonusräume, oder Abkürzungen, erinnert mich wieder an mich weil mir das damals auch gefehlt hatte, aber ich glaub dein Level ist ja sowieso noch nicht fertig
)
-Dynamik (War bzw. ist bei mir auch ein Problem xD, In deinem Level geht man durchaus nach vorne und es gibt kaum Kreuzungen wo man seine Wege selbst wählen kann. Ein geplanter Ablauf halt der immer gleich ist)
sowas ähnliches hab ich ihm dritten abschnitt dieses level eingebaut
aber wenn man in so ein level zu viele abkürzungen baut, verwirrt das den spieler nur ungewohlt
der weis dann nie wo man lang soll und dann steht er nur noch fragend und gelangweilt da und weis nicht was er jetzt machen soll
ich kenn das, weil ich ja schon vor langer zeit schonmal einen hack gemacht hatte mit dem motto "wähle deinen eigenen weg zum ziel"
der klue (keine ahnung wie man das schreibt) dabei war das 4 level abschnitte komplett zugänglich waren und jedes level von rechts wie von links aus begehbar war, das hat mal sowas von verwirrt das eigentlich nur ich wusste wie man schnell durchs level kam
ich steh eher drauf wenn man gut und unkompliziert ohne irgendwelche unfairen sprünge durchs level kommt ^-^
geschrieben am 17.01.2011 14:29:45
altes level
hab da auch zum ersten mal mit den level mods herumexperimentiert^^
geschrieben am 19.01.2011 12:11:50
hmm ist ja ne nette Idee, aber eine Lampe die im Wald leuchtet? naja. Und der Zweite Part liegt komplett im Dustern, hasse da die Lampe vergessen oder ist das mit Absicht? Ich wäre in diesem Part zig mal gestorben. Aber wie gesagt es ist ja ein altes Level, ich kenne ja schon deinen heutigen Hacking Style
wenn du willst kann ich dir mal von mir ein altes Level zeigen, da lachst du dich schlapp
geschrieben am 19.01.2011 18:29:13
Wenn ich euch meine alten Level zeigen würde, würdet ihr die irgend wo her kennen
Mit CUtoffs und allen drum und dran
Aber die idee ohne Lampe habe ich in meinem Hack auch... für genau einen Level durch ein Ghost house
The Lord of Monster Hunter, Auroros.
Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 20.01.2011 16:55:50
Zitat von wertzedu: hmm ist ja ne nette Idee, aber eine Lampe die im Wald leuchtet? naja. Und der Zweite Part liegt komplett im Dustern, hasse da die Lampe vergessen oder ist das mit Absicht? Ich wäre in diesem Part zig mal gestorben. Aber wie gesagt es ist ja ein altes Level, ich kenne ja schon deinen heutigen Hacking Style
wenn du willst kann ich dir mal von mir ein altes Level zeigen, da lachst du dich schlapp
ja der letzte abschnitt wirkt in dem viedeo dunkler als er eingentlich ist
das ist eingentlich damals auch durch zufall entstanden^^
einfach mal so rumgespielt, mach ich heutzutage immer noch zugerne
trotz das dieses düstere absicht war.
geschrieben am 21.01.2011 14:40:23
warum habe ich HDMA nicht schon früher erlernt
dieses gröstenteils vanilla gehaltene level hab ich einfach mal so aus langeweile gemacht^^
der nächste hack wird wieder länger werden, 5 level vielleicht
geschrieben am 21.01.2011 18:44:29
ich sag einfach mal: wow. diese striche sind doch diese Line guided dinger oder? ich wär nie darauf gekommen die als deko zu benutzen sieht gut aus! ich bin immer wieder erstaunt was mann ohne ExGFX alles aus einem Hack machen kann.
ich glaub ich werde mal einen Thread aufmachen wo ich meine Sachen Präsentiere damit ihr auch was zu bestaunen habt
geschrieben am 21.01.2011 19:53:00
Zitat von wertzedu: ich sag einfach mal: wow. diese striche sind doch diese Line guided dinger oder? ich wär nie darauf gekommen die als deko zu benutzen sieht gut aus! ich bin immer wieder erstaunt was mann ohne ExGFX alles aus einem Hack machen kann.
ich glaub ich werde mal einen Thread aufmachen wo ich meine Sachen Präsentiere damit ihr auch was zu bestaunen habt
danke^^
hab auch fast 2 wochen dran gearbeitet
warum hast du nicht schon längst mal einen solchen tread eröfnett ?!, hab denn hier gleich mal diereckt nach der anmeldung hier im forum schon eröffnett
geschrieben am 21.01.2011 20:05:27
Ok ich mach ma mogen oder so dann den thread auf und fang mit den alten Leveln an(besonders will ich mein aller erstes fail level zeigen xD). mit viel Kritik werde ich dann meine neueren Level perfektionieren
geschrieben am 08.02.2011 16:26:43
ein custom level was soll man noch grossartig dazu sagen ;D
geschrieben am 08.02.2011 16:38:58
geil, du benutzt globale Grafiken oder? sieht auf jeden Fall verdammt gut aus. vieleicht solltest du diese line guided dinger von deinem letztem Video einabuen die Idee fand ich spitze. Das einzige was mir nicht gefiel war der BG der ist iwie langweilig, aber sonst ist das level gut gelungen
geschrieben am 08.02.2011 18:07:42
Zitat von wertzedu: geil, du benutzt globale Grafiken oder? sieht auf jeden Fall verdammt gut aus. vieleicht solltest du diese line guided dinger von deinem letztem Video einabuen die Idee fand ich spitze. Das einzige was mir nicht gefiel war der BG der ist iwie langweilig, aber sonst ist das level gut gelungen
ja, ich werwende nur smwcentral exgfx und allgemein recursen von dort^^
ideen wieder verwenden mach ich eigentlich nicht gerne, will ja das jedes level einzigartig bleibt und nicht mit irgendwelchen schon gezeigten ideen füllen
das wär dann echt langweilig xD
und nur mal so der BG ist auch exgfx