Zeug aus meinen SMW Hacks

geschrieben am 26.04.2011 8:38:28
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neues custom level : [youtube]fmGBfcR7CeQ&feature=channel_video_title[/youtube]
ist nur der erste abschnitt
und stroy abschnitte werden auch noch dazu folgen, werd da sozusagen einblicke in mario´s gedankenwelt gewähren oder so^^
und das mario am anfang jedes level sozusagen rein läuft hat auch seinen grund...
sagt eure meinung dazu^^
geschrieben am 26.04.2011 10:00:04
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Schickes Level , die Palette sieht gut aus, am Anfang habe ich zwei mini cutoffs endeckt, die sind aber nicht so schlimm. Das einzige was ich an dem Level mies finde sind die ganzen versteckten Powerups/1ups/items. Für jemanden der das Level das erste mal spielt, der findet diese Dinge nur durch Zufall. Du solltest vieleicht da etwas mehr Hinweise geben.
geschrieben am 26.04.2011 10:58:02
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Zitat von Ranko:
Schickes Level , die Palette sieht gut aus, am Anfang habe ich zwei mini cutoffs endeckt, die sind aber nicht so schlimm. Das einzige was ich an dem Level mies finde sind die ganzen versteckten Powerups/1ups/items. Für jemanden der das Level das erste mal spielt, der findet diese Dinge nur durch Zufall. Du solltest vieleicht da etwas mehr Hinweise geben.


das level bzw. der abschnitt ist ja noch in der beta ;D
geschrieben am 26.04.2011 11:44:56
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dann habe ich dir ja wertvolle tipps für die final version gegeben
geschrieben am 26.04.2011 13:39:55
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Zitat von Ranko:
Das einzige was ich an dem Level mies finde sind die ganzen versteckten Powerups/1ups/items. Für jemanden der das Level das erste mal spielt, der findet diese Dinge nur durch Zufall. Du solltest vieleicht da etwas mehr Hinweise geben.


Das ist extra so... :S
Leben sollen ja nicht so einfach zu bekommen sein, und die Powerups sind so versteckt das eigentlich 80% der Spieler mindestens 3 finden sollten.
Also wirklich schwer sind sie nicht, sondern genau richtig bei der Menge für das kurze Level.

Das ist doch das was es ausmacht? Das man sich das Level genau anschauen muss. Aber auch das wenn man es ein 2tes mal spielt wieder neue Sachen endeckt. Also für mich ist das richtig so.


@Level:
Sieht schick aus, nur finde ich ist der Part um 1:10 rum etwas zu vollgepackt.
Und am Ede geht man durch eine Tür, geht aber zu Fuß ins Sublevel... Aber du meintest ja das hat ein Grund, also belass ich es mal dabei ^^

geschrieben am 26.04.2011 14:14:46
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Zitat von Skorme:
Zitat von Ranko:
Das einzige was ich an dem Level mies finde sind die ganzen versteckten Powerups/1ups/items. Für jemanden der das Level das erste mal spielt, der findet diese Dinge nur durch Zufall. Du solltest vieleicht da etwas mehr Hinweise geben.


Das ist extra so... :S
Leben sollen ja nicht so einfach zu bekommen sein, und die Powerups sind so versteckt das eigentlich 80% der Spieler mindestens 3 finden sollten.
Also wirklich schwer sind sie nicht, sondern genau richtig bei der Menge für das kurze Level.

naja finde ich nicht.... aber das ist ja Geschmackssache.
geschrieben am 26.04.2011 14:26:04
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Zitat von Skorme:


@Level:
Sieht schick aus, nur finde ich ist der Part um 1:10 rum etwas zu vollgepackt.
Und am Ede geht man durch eine Tür, geht aber zu Fuß ins Sublevel... Aber du meintest ja das hat ein Grund, also belass ich es mal dabei ^^


ja, das level wird soweiso noch mindestens zwei hundert mal überarbeitet ;D
und ja das mit dem "zu fuß" ins sublevel hat wie gesagt seinen grund, der auch bald mit nem neuen viedeo aufgeklärt wird^^
geschrieben am 26.04.2011 15:24:41
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Zitat von Ranko:
Zitat von Skorme:
Zitat von Ranko:
Das einzige was ich an dem Level mies finde sind die ganzen versteckten Powerups/1ups/items. Für jemanden der das Level das erste mal spielt, der findet diese Dinge nur durch Zufall. Du solltest vieleicht da etwas mehr Hinweise geben.


Das ist extra so... :S
Leben sollen ja nicht so einfach zu bekommen sein, und die Powerups sind so versteckt das eigentlich 80% der Spieler mindestens 3 finden sollten.
Also wirklich schwer sind sie nicht, sondern genau richtig bei der Menge für das kurze Level.

naja finde ich nicht.... aber das ist ja Geschmackssache.


Also möchtest du das der Spieler auf jedem 2ten Screen ein neues Powerup geschenkt bekommt und man Leben in den Arsch geschoben bekommt?
Dann noch das jedes Level beim zweiten mal spielen genau wie beim ersten mal ist?
Am Besten noch immer schön ein Weg und möglichst nach jedem Level eine "Top-Secret-Area"? ^^

"Hinweise" gibt es übrigens, meinstens durch Münzen.


Aber naja, über Geschmack lässt sich nichts streiten... Ich aktzeptiere deine Meinung, auch wenn ich sie nicht verstehe :3
xD

geschrieben am 26.04.2011 21:51:22
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Zitat von Skorme:

Also möchtest du das der Spieler auf jedem 2ten Screen ein neues Powerup geschenkt bekommt und man Leben in den Arsch geschoben bekommt?
Dann noch das jedes Level beim zweiten mal spielen genau wie beim ersten mal ist?
Am Besten noch immer schön ein Weg und möglichst nach jedem Level eine "Top-Secret-Area"? ^^

nein nein, so übertrieben nun auch wieder nicht, eigentlich müssen die Hinweise etwas eindeutiger sein( vieleicht die Münzen ein paar felder verschieben oder ein paar zusätzliche).
Hier jetzt z.B. bei 0:45, ich hätte den Powerup höchstwarscheinlich nicht gefunden oder am ende mit der feder, da habe ich ne kurze Frage, die bekommt mann nur wenn der On/off switch gedrückt wird? wenn ja hätte ich die Feder höchstwarscheinlich zu spät bemerkt.
geschrieben am 26.04.2011 22:13:44
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Zitat von Ranko:
z.B. bei 0:45, ich hätte den Powerup höchstwarscheinlich nicht gefunden

Hast aber eines bei 0:16 und eines bei 1:41 bekommen.
Und das bei dem Tempo, da kommt man theoretisch auch in 20sek durch....

Und in einer halben Minute 2-3 Powerups? Da kann man nicht meckern...


Also wenn die Powerups so versteckt wären und dann verteilter würd ich das ja verstehen was du hast, aber bei der Menge...
Ich würde in diesem Sublevel wahrscheinlich nur eine, allerhöchstens zwei Powerups plazieren (bei Anfangsleveln), deswegen finde ich es so noch okey...

geschrieben am 27.04.2011 7:41:52
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, da habe ich ne kurze Frage, die bekommt mann nur wenn der On/off switch gedrückt wird? wenn ja hätte ich die Feder höchstwarscheinlich zu spät bemerkt.[/quote]

der on/off switch hatt eher ne symbolische bedeutung, die feder bekommt man also so oder so ;D
geschrieben am 21.05.2011 8:39:50
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hier mein neues custom level :
[youtube]BxY1gxgMFfE&feature=channel_video_title[/youtube]


jetzt nichts großartig besonderes, ist aber auch nur das erste level des neuen 6-level hacks
äusert eure meinung und verbesserungsvorschläge dazu^^
p.s: die "floating spike balls" werd ich vielleicht noch aniemieren, weis noch nicht
geschrieben am 21.05.2011 12:33:08
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Also ich fand das Level ganz nett. Mir ist nur ein Cutoff aufgefallen bei 0:21 (bei dem Stachelding in der Mitte, da ist ein kleines Loch). Das Leveldesign ist ok, aber es gab meines Erachtens zu viele Powerupps (z.B. zwei direkt am Anfang), aber bei der Häufigkeit, in der du Schaden nimmst, ist die Anzahl aber gerechtfertigt. Die Grafiken fand ich super, besonders die brüchige Brücke, die man mit nem Spin-Jump zerstören konnte . Die Musik passt zwar, aber ich habe sie schon so häufig in anderen Hacks gehört, das sie mir schon aus den Ohren raushängt.

Uh wow, ich habe schon über 900 Posts. Das ich so viel geschrieben habe ist mir gar nicht aufgefallen
geschrieben am 21.05.2011 12:48:17
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Zitat von Ranko:
Also ich fand das Level ganz nett. Mir ist nur ein Cutoff aufgefallen bei 0:21 (bei dem Stachelding in der Mitte, da ist ein kleines Loch). Das Leveldesign ist ok, aber es gab meines Erachtens zu viele Powerupps (z.B. zwei direkt am Anfang), aber bei der Häufigkeit, in der du Schaden nimmst, ist die Anzahl aber gerechtfertigt. Die Grafiken fand ich super, besonders die brüchige Brücke, die man mit nem Spin-Jump zerstören konnte . Die Musik passt zwar, aber ich habe sie schon so häufig in anderen Hacks gehört, das sie mir schon aus den Ohren raushängt.

Uh wow, ich habe schon über 900 Posts. Das ich so viel geschrieben habe ist mir gar nicht aufgefallen


ja die powerups werden wahrscheinlich nochmal etwas unverteilt und die grafiken (cutoff beseitigt) etwas abgestimmt
das level so ja auch nichts großartig besonderes sein^^
gw zu 900 posts
>.<
geschrieben am 21.05.2011 12:54:22
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Zitat von benvvv:

gw zu 900 posts
>.<

Ahrgh noch Hundert Posts und ich hab son hässlichen Megapilz wie RPG Hacker, Skorme und HoZweMu

Eine Frage noch diese Stacheldinger sind gemixte Vanilla Tiles oder? Sieht gut aus, aber bei den hellgrünen würde ich die Palette etwas abdunkeln
geschrieben am 21.05.2011 13:01:48
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Zitat von Ranko:
Zitat von benvvv:

gw zu 900 posts
>.<

Ahrgh noch Hundert Posts und ich hab son hässlichen Megapilz wie RPG Hacker, Skorme und HoZweMu

Eine Frage noch diese Stacheldinger sind gemixte Vanilla Tiles oder? Sieht gut aus, aber bei den hellgrünen würde ich die Palette etwas abdunkeln


ja spirte gfx^^
über die pallete von denen hab ich mir auch schon den kopf zerbrochen =/
da stimm ich dir zu ;D
geschrieben am 21.05.2011 14:15:08
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Da ich neu bin, hab ich mir die Mühe gemacht, den ganzen Thread zu lesen, und hab gemerkt, dass du immer nur 5-6 LvL Hacks machst. Mach doch wie ich im Moment ein grôsseres Projekt mit 30-50 Leveln. Aber die neuesten 3 Levels find ich richtig schön!



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 21.05.2011 14:54:28
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Wie du schon selbst andeutest, das Level ist jetzt nichts Herausragendes, aber trotzdem ganz gut. Gut genug, um es selbst irgendwann mal spielen zu wollen.
Ich frage mich übrigens auch, warum du nur so einen kleinen Hack machst. Ich hasse kleine Hacks .
geschrieben am 21.05.2011 15:24:31
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Zitat von urtegurkeproj:
Da ich neu bin, hab ich mir die Mühe gemacht, den ganzen Thread zu lesen, und hab gemerkt, dass du immer nur 5-6 LvL Hacks machst. Mach doch wie ich im Moment ein grôsseres Projekt mit 30-50 Leveln. Aber die neuesten 3 Levels find ich richtig schön!


Zitat von Chris:
Wie du schon selbst andeutest, das Level ist jetzt nichts Herausragendes, aber trotzdem ganz gut. Gut genug, um es selbst irgendwann mal spielen zu wollen.
Ich frage mich übrigens auch, warum du nur so einen kleinen Hack machst. Ich hasse kleine Hacks .


danke für das lob^^
ich mach schlicht und einfach keine so großen mega hacks da mir oft die motivation fehlt solche mega projekte alleine zu bewerkstelligen, bzw. mir würde vielleicht irgendwann die zeit zum fertigstellen fehlen und dann hätte ich vielleicht niemals nen hack fertig stellen können
geschrieben am 21.05.2011 15:51:49
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Zitat von benvvv:
jetzt nichts großartig besonderes, ist aber auch nur das erste level des neuen 6-level hacks


Die Einstellung finde ich Schade.
"Wenn der Hack mehrere Level hat müssen die einzelnen nichtmehr so gut sein"


Das Level ist an sich ganz nett, aber wie du bereits sagstest hat er nichts großartig Besonderes.
Aber finde die Spikes und beschädigte Brücke ganz gut. Sind echt nette Ideen bei!