geschrieben am 27.01.2011 16:04:03
Zitat von RPG Hacker: Zitat von MetalJo: Naja das ist geschmackssache, ich liebe YI GFX ^.^
Gegen YI-Grafiken habe ich ja auch gar nichts gesagt, sondern nur, dass sie nicht in einen SMW-Hack gehören. Genau so, wie Gummibärchen nicht auf ein Schnitzel gehören, obwohl beides lecker schmeckt. Und wenn ja, dann doch bitte die gesamten Grafiken im Hack im YI-Stil (einschließlich Marios GFX). Verschiedene Grafiken tun einfach so viel mehr weh in den Augen als hässliche Grafiken.
Genau!
Ein HAck mit GFX aus nur einem Spiel find ich ist käse... Ich mag es doch eig wenn ein hack viele exgfx aus verschiedenen games hat ^^
Und seit wann schmeken Gummibärchen auf Schnitzel nicht ?
geschrieben am 27.01.2011 16:08:34
Seit Gott dafür gesorgt hat, dass fruchtig süß und saftig einfach nicht so gut zusammenpassen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 27.01.2011 16:16:41
Zitat von RPG Hacker: Seit Gott dafür gesorgt hat, dass fruchtig süß und saftig einfach nicht so gut zusammenpassen.
Schade :C Ich probier mal Schnitzel und Gummibärchen und wenns nicht schmeckt rede ich ein Wort mit GOTT =C
geschrieben am 27.01.2011 16:26:27
Naja....eine Sache ist bei deinem HDMA-Wechsel aber recht problematisch...die Musik kann nicht zu jedem Levelabschnitt passen...und es ist eben ziemlich komisch wenn man in ein Level kommt und es spielt das Cave Story Theme "Moonsong"....aber es ist helllichter Tag....
geschrieben am 30.01.2011 16:07:35
Zitat von Underway: Naja....eine Sache ist bei deinem HDMA-Wechsel aber recht problematisch...die Musik kann nicht zu jedem Levelabschnitt passen...und es ist eben ziemlich komisch wenn man in ein Level kommt und es spielt das Cave Story Theme "Moonsong"....aber es ist helllichter Tag....
Werde ich fixen ...
Hier nochn lvl
(den fg hab ich selbst gezeichnet [ich weiß ich kann sowas nicht])
geschrieben am 03.04.2011 23:23:02
Wurde dein kanal gelöscht das die ganzen videos nicht mehr hier sind?
Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 05.04.2011 21:00:25
nö, ich hab nur meine vids gelöscht =C
geschrieben am 06.04.2011 2:53:54
Zitat von MetalJo: nö, ich hab nur meine vids gelöscht =C
Warum wenn ich ich fragen darf?
Irgendwie sinnlos ^^
>we live in a society
geschrieben am 23.05.2011 19:05:25
Ka warum.
Hatte mal wieder Lust was zu machen ;D
geschrieben am 23.05.2011 19:23:19
Das Level ist mir mit den wenigen Gegnern sehr langweilig vorgekommen. Das Leveldesign ist meiner Meinung nach auch nicht gut genug um dieses Problem zu beheben.
geschrieben am 23.05.2011 19:41:36
Du hast dir gute Verstecke für die Yoshi-Münzen ausgesucht, finde ich. Die Quallen als Rip van Fish's find ich auch cool!
Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 23.05.2011 21:30:07
Ich fand alles schick,ausser den Teil wo man auf den P-Switch warten muss.
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 23.05.2011 23:14:13
Finde das Level leider nicht so ansprechend.
Es ist mehr langweilig und zieht sich ein wenig hin.
Durch den Mangel an Gegnern und Deko verliert man schnell die Lust auf das Level.
geschrieben am 24.05.2011 10:13:47
das level war an sich ganz nett, vielleicht ein bisschen zu ruhig^^
die grafiken sind schön, die ideen eher weniger. besonders vom level disgn her langweilig.
geschrieben am 06.07.2011 19:33:43
Hier mal die Hälte des ersten lvls aus W4, ich werd euch net das ganze Level zeigen, da ich möchte ja auch nicht zu sher spoilern ;D
geschrieben am 06.07.2011 19:48:28
schönes level, die palette gefällt mir. das disgn ist recht nice (vielleicht ein bisschen zu viel springboards^^)
ideen stimmen ;D
geschrieben am 06.07.2011 19:49:24
Zitat von benvvv: schönes level, die palette gefällt mir. das disgn ist recht nice (vielleicht ein bisschen zu viel springboards^^)
ideen stimmen ;D
A...Ab...Aber i...ich mag Springboards D:
geschrieben am 06.07.2011 19:51:46
Zitat von MetalJo: Hier mal die Hälte des ersten lvls aus W4, ich werd euch net das ganze Level zeigen, da ich möchte ja auch nicht zu sher spoilern ;D
Hm also die Palette sagt mir nicht so zu,viel zu dunkel wie ich finde.
Auch wenn ein Wald eher ein schattiger Platz ist ist es in einem Walt am Tag meistens Hell,also wenn du die Palette so haben willst würde ich am besten die Hintergrundfarbe in einen Nachthimmel verwandeln.
Die Musik schafft dann aber auch nicht gerade das richtige feeling,ich würde dir diese Version von Lost Woods empfehlen.
http://www.smwcentral.net/download.php? ... type=music
Ansonsten würd ich ein bischen mehr Deko,Gegner und Boxen hinzufügen.
Was ich aber sehr gut an dem Level finde ist das man weiss wo alles
hingehört und wie schon gesagt:das Level gehört finde ich noch ausgebaut,
sonst ganz gut gelungen finde ich.
>we live in a society
geschrieben am 06.07.2011 19:54:42
Zitat von Wysey: Zitat von MetalJo: Hier mal die Hälte des ersten lvls aus W4, ich werd euch net das ganze Level zeigen, da ich möchte ja auch nicht zu sher spoilern ;D
Hm also die Palette sagt mir nicht so zu,viel zu dunkel wie ich finde.
Auch wenn ein Wald eher ein schattiger Platz ist ist es in einem Walt am Tag meistens Hell,also wenn du die Palette so haben willst würde ich am besten die Hintergrundfarbe in einen Nachthimmel verwandeln.
Die Musik schafft dann aber auch nicht gerade das richtige feeling,ich würde dir diese Version von Lost Woods empfehlen.
http://www.smwcentral.net/download.php? ... type=music
Ansonsten würd ich ein bischen mehr Deko,Gegner und Boxen hinzufügen.
Was ich aber sehr gut an dem Level finde ist das man weiss wo alles
hingehört und wie schon gesagt:das Level gehört finde ich noch ausgebaut,
sonst ganz gut gelungen finde ich.
Das Level ist ja auch noch net Fertig, aber danke für die Tipps ;D