geschrieben am 20.02.2014 0:44:06
Zitat von Reggiamoto: Zitat von RPG Hacker: gute 800€ im Monat
Ach du scheiße, dann kann man trotzdem noch leben? o_O
Joa. Die eine Hälfte davon zahlt nämlich der Staat (mit BAFöG) und die andere Hälfte muss ich erst nach der Ausbildung (mit Zinsen) abbezahlen. Und mit dann noch etwas Kindergeld und Geld von meinen Eltern komme ich halbwegs über die Runden.
Zitat von Reggiamoto: Sieht echt gut aus. Das einzige, was mich stört, ist dass es für iOS entwickelt wird
Ich habe mir die Plattform auch nicht ausgesucht.
Wurde sogar ziemlich unerwartet in dieses Team gesteckt. Ich glaube es war bei den Projekten nur meine zweite oder dritte Wahl. Genau erinnere ich mich nicht mehr. Wurde aber jedenfalls reingesteckt, weil meine erste Wahl schon überfüllt war.
Es ist allerdings eine Art Spiel, die sich verdammt gut für iOS (oder überhaupt mobile Geräte mit weiter Verbreitung) eignet. Besser, als für jede andere Plattform. Es ist nämlich die Art Spiel, für die man immer man immer mal eben sein Smartphone zücken kann um eine schnelle Runde zu zocken. Zumindest in der Theorie. Das Spiel läuft leider nur übers Netzwerk, ist also nichts für unterwegs. Bluetooth wäre geil gewesen, aber das unterstützt Unity von sich aus nicht und ein Plugin wäre teuer gewesen und hätte nochmal einiges an Extra-Arbeit gekostet. Ein Bluetooth-Plugin selbst zu schreiben natürlich erst recht. Das ist auch das einzige, womit ich beim Spiel nicht so wirklich zufrieden bin. Über Bluetooth wäre das eine richtig geile Sache geworden.
Naja, ich sage hir "wäre", aber es spricht ja nichts dagegen, dass wir nach Ende der Projektzeit noch nach Möglichkeiten suchen und vielleicht noch was zusammenschustern. Dann vielleicht sogar mit Release im App Store.
Und wo wir schon beim Thema sind, neue Screenshots gibt es auch (und es hat sich so einiges getan):
Und die Seite zum Spiel auf meiner Homepage:
http://www.rpg-hacker.de/?page_id=271&lang=de
Am Freitag ist Goldmaster und ich hatte in meiner Zeit an der Games Academy bisher noch kein Spiel, mit dem ich beim Goldmaster so dermaßen zufrieden war!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.