geschrieben am 19.09.2011 15:09:25
Ich habe ein Review verpasst^^ Hast coole Secrets eingebaut!
Das einzige Manko ist wirklich die Musik. Bei dem Castle mit Ninja Gaiden music...das passt nicht. Bei manchen Instrumenten bluten außerdem meine Ohren :O
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 27.01.2013 20:39:20
Das erste Level "Frosty Fields" von Welt 5 (eine Eiswelt) ist endlich fertig!
Screenshots:
World 5 Submap
Frosty Fields:
Fuzzies und vor allem Sägen sind der Haupt-Gegner in diesem Level
Auch von Platform-Sprites hab ich Gebrauch gemacht
Das Level hat auch eine Tropfstein-Höhle. Den FG hab ich übrigens ein bisschen umgezeichnet, da er vorher im "Bleistift-Stil" gezeichnet war. Ich hab ihn übrigens selbergezeichnet.
Wie ihr vielleicht schon wisst, hat Taomb jetzt auch Multiple Midways, da die Level immer länger werden.
Frozen Blocks, die Sachen enthalten können, dürfen in einer Eiswelt natürlich nicht fehlen
Comments?
Exits done: 42,
Overworld: 80%
To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 27.01.2013 21:34:20
Noch ein Rückkehrer!
Das Level gefällt mir sehr gut! Die FG-Grafik finde ich richtig schön, sie passt zur Eiswelt, ebenso wie die Blautöne. Du kannst gut selber zeichnen, ein Talent, das mir leider fehlt. Die SMW-Grafiken fügen sich da auch gut ein.
Auch die Idee mit den Tropfsteinen ist nicht schlecht!
Ein wirklich gelungenes, umfangreiches Level. Das mit den Multiple Midways wäre, wenn ich das spielen würde, sicher auch bitter nötig
.
Ich wundere mich nur, warum sich der Hintergrund in der Höhle nicht bewegt. Soll das so sein?
geschrieben am 27.01.2013 22:49:04
ZitatNoch ein Rückkehrer!
Ich war nie weg. Ich bin hier nur lediglich nicht mehr so aktiv wie früher.
Danke für deinen Post! Das Problem bei dem Hintergrund, so cool ich ihn finde, ist, dass er nicht loopt... Deswegen kann ich ihm keinen Scroll geben.
Vielleicht werde ich da mal schauen was sich machen lässt, damit er loopt.
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To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 27.01.2013 22:57:03
Auf jeden Fall muss man aber deine Ausdauer loben. Du arbeitest ja mittlerweile schon seit Jahren an dem Hack. Die meisten hätten nach dieser Zeit schon abgebrochen.
Die Grafiken (Pipes, Yoshi-Coins, Question Blocks etc.) gefallen mir zwar immer noch nicht so wirklich, das neue Level macht aber insgesamt einen recht guten Eindruck. Gefällt mir besser, als deine bisherigen Level!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 28.01.2013 21:21:58
Ein sehr schönes Level mit einem stimmigen Gesamtkonzept.
Ich mag die Grafiken.
Auch die OW ist dir schön gelungen.
Du hast ja jetzt zwar den MultiMidwayPatch,
aber denkst du nicht,dass das Level nicht doch ein bisschen arg lang ist?
geschrieben am 05.02.2013 23:56:54
@ RPG Hacker: Danke! Schon seit Anfang 2008
Ich habe aber damals schon gesagt, dass ich das Projekt irgendwann fertig kriegen will, auch wenn es noch so lange dauert.
Hm, ich habe die Pipes mittlerweile schon millionenfach verändert, aber scheinbar krieg ich es wirklich nicht auf die Reihe. Das Shading wollte ich eigentlich so lassen, aber vielleicht sollte ich mir Pipes von der Form her wie in TSRPR holen..
@ kooooopa:
Dank dir!
Hmm findest du? Ich find es gar nicht sooo lang, also ich erinnere mich da an Levels aus SMWCP (1)... die waren überlang.
Aber ich werde die restlichen Levels aus Welt 5 auch nicht länger machen, bis auf die Burg wahrscheinlich. Die Levels aus der nächsten Welt werden allerdings wieder ein
bisschen länger, als die hier.
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To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 06.02.2013 0:28:01
Zitat von exit1337: Hm, ich habe die Pipes mittlerweile schon millionenfach verändert, aber scheinbar krieg ich es wirklich nicht auf die Reihe. Das Shading wollte ich eigentlich so lassen, aber vielleicht sollte ich mir Pipes von der Form her wie in TSRPR holen...
Mich persönlich stört vor allen Dingen die Form. Diese abgerundeten Ecken sehen irgendwie seltsam aus.
Mein Tipp: Wenn alles scheitert, bleib einfach bei den Original-Pipes aus SMW. Die sehen OK aus und passen eigentlich überall rein.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.