geschrieben am 21.02.2011 23:04:03
Oh ja, Ich wollte noch gratulieren, dass er auf SMWCentral gekommen ist. Einpaar andere Hacks, haben es nicht geschafft.
*hust**hust*geltends hack*hust* Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 22.02.2011 17:32:52
Zitat von TheTim:
Sorry für die schlechte Aufnahmequaltität, aber darum gehts grad nicht!
wie hast du das mit den Röhren hin gekriegt? was brauch ich da fürn patch oder was auch immer?
geschrieben am 22.02.2011 19:02:54
Zitat von DicloniusAnimeX: Bewertung ist momentan 2.6
Zitat von HoZweMu: Übrigens sehe ich keine 4.0 sondern 3.6
Okay, jetzt 3.2! es wird immer schlechter...
Schön, dass ihr mir alle gleich nochmal sagt, wie schlecht mein hack ist xD
Achja übrigens, vorhin bei den hack reviews:
CodeTheEmero11:
TheTim_aka_Timmifutz: BEST review ever....
I'm a Brony and I'm proud!
Hier gibt's nette 8bit Remixes, Klavierzeugs und Acapella: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/timmifutzelchen">http://www.youtube.com/user/timmifutzelchen</a><!-- m -->
geschrieben am 22.02.2011 21:41:38
TheEmero[elf] xD
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geschrieben am 23.02.2011 16:27:33
Zitat von DarkBlade: Zitat von wertzedu: Zitat von TheTim:
Sorry für die schlechte Aufnahmequaltität, aber darum gehts grad nicht!
wie hast du das mit den Röhren hin gekriegt? was brauch ich da fürn patch oder was auch immer?
Die hier sind das!
dankeschön! probier ich gleich ma aus
geschrieben am 24.02.2011 22:34:34
SMWCentral hin oder her, jeder fängt mal klein an. Ich hab schon deutlich! Schlimmeres gesehen, man schaue sich nurmal die LPs von Emeros Lost Levels (vom User HerrDekay) an, da kriegt man oftmals das große Grausen. Ich denke, du bist auf dem richtigen Weg, TheTim.
geschrieben am 25.02.2011 12:53:37
Ich finde den Grundsatz deiner Level ja recht nice, aber ich finde zwischendurch solltest du auch "normale" Level einbauen.
Also jedes deiner Level hat eine Besonderheit (Puzzle, P-Baloon, Röhren-Maze, ...).
Das ist auch alles schön und gut, und auch gute Ideen, aber ich denke trotzdem das das einem ein bisschen das "Mario-Gefühl" wegnimmt wenn man immer solche Level hat. Also wenn du die etwas verteilen würdest und auch "Standart"level einbauen würdest dazwischen wär das denke mal noch ein Stück(chen) besser =)
geschrieben am 25.02.2011 13:31:50
Genau das hatte ich vor. Also.
Ich habe vor bis zur nächsten Demo eine gute OW hinzubekommen. In der ersten Welt wird wahrscheinlich nur ein oder vllt auch gar kein Level der bisherigen vorkommen. Keine Angst - Die werden auch vorkommen, nur nicht gleich am Anfang. Ich versuche halt alles ein bisschen logischer zu gestalten
Das heißt
nicht, dass ich ab jetzt
nur noch "normale" Levels mache, das wäre ja langweilig
Natürlich muss mein hack dann auch einen neuen Namen und eine neue Story bekommen. Anregungen sind erwünscht!
Also meine OW habe ich jetzt mal von Grund auf "resetted".
Freut euch (oder auch nicht das kann ich ja nicht bestimmen) auf mehr!
Ich hab auch mal überlegt, neue globale Grafiken und/oder iwelche "globalen" patches raufzupacken, mal sehen...
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geschrieben am 27.02.2011 12:07:01
Hab den Hack jetzt auch mal gespielt, die levels sind ein bisschen kurz und es war eig. nur das 1. Level das Puzzle beinhaltet hat. Wenn man beim Castle in den Untergrund teil kommt gibt es slowdown und bei boss muss man nur 1 mal draufspringen und nur noch stehenbleiben, dass ist ein bisschen langweilig.
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?
geschrieben am 20.03.2011 21:13:28
Sorry für die WIRKLICH schlechte Soundqualität... Webcam stand an der völlig falschen Stelle ^^
Videobeschreibung: "Eine kleine aber feine Veränderung an meinem hack. Danach noch ein kleiner Einblick in die OW an der ich gerade arbeite (SIE IST NOCH IN ARBEIT also nicht rumflamen aber Verbesserungsvorschläge an der Struktur werden angenommen). Natürlich ist das Level was ihr grad seht nicht wirklich das erste Level, das hab ich mir nur da hin gepackt aus Bequemlichkeit."
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geschrieben am 20.03.2011 21:24:50
Es ist ne Awesome Idea die Power-Ups zurueckzugeben...Wie hast du das gemacht?
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geschrieben am 20.03.2011 21:31:50
Veränder das mit den grauen Blöcken in ne Höhl, und es sieht schon besser aus. Der kleine Ausschnitt aus der Overworld sieht auch besser aus als die vorher.
geschrieben am 20.03.2011 21:34:20
Zitat von Ricicir: Es ist ne Awesome Idea die Power-Ups zurueckzugeben...Wie hast du das gemacht?
Mit
diesen Blöcken und ein ganz klein bisschen custom block kenntnissen.
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geschrieben am 14.04.2011 13:26:37
http://www.smwcentral.net/?p=showhack&id=5275
vorläufige neue demo.
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geschrieben am 14.04.2011 14:09:58
Verlangst du von mir als Beta Tester jetzt, dass ich die Demo, die an einigen Stellen gefixt worden ist, wieder ganz durchnehme, und kommentiere? Wenn es dir nichts ausmacht, würde ich lieber wieder mir eine Version anschauen, bei der das Spiel weiter fortgeschritten ist.
geschrieben am 14.04.2011 14:33:46
Ne, erstmal muss keiner testen, hatte ich auch nicht vorgesehen
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geschrieben am 15.04.2011 23:35:57
Ehrlich mal, wirklich verstehen tu ich das nicht: Die 1. verbuggte (zum Beispiel in der castle wo die Brücke total verglitcht war) Demo mit der schlechten Overworld wird auf SMWC angenommen, und die 2., wo ich ne Menge Zeug gefixt habe und die eine wesentlich bessere OW hat, wird rejected. Ich habs jetzt nochmal probiert und die paar Sachen gefixt, die angeführt waren... tja, manchmal hat man mit den Mods Glück und manchmal kriegt man... nunja... "strengere" Mods. Was nicht heißt, dass "strengere" Mods schlecht sind. Ich hab im nachhinein sowieso nicht verstanden wie mein hack beim ersten mal durchgekommen ist...
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geschrieben am 15.04.2011 23:58:11
1. In der alten Map konnten sie keine Fehler finden
2. Vorher war kein Moon
3. Diese Fehler waren in der vorherigen Demo nicht da.
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