Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 26.08.2012 22:10:20
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Was denn für Sprites?
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 26.08.2012 23:22:49
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0A red vertical Paracooper
geschrieben am 27.08.2012 0:11:01
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Mal versucht, ihre Starthöhe zu verändern?
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 27.08.2012 11:12:00
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Hat nichts geholfen. Das ist auch erst, seit dem ich das Level aus der alten, verpatchten Rom rübergezogen habe. Auf der kaputten Rom läufts noch rund...
geschrieben am 08.09.2012 19:49:13
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Hab ne Frage:

Gibt es eine Möglichkeit, mehr Maps (Overworld)(Oberwelten) zu erstellen?

Wenn ja, wie geht das ?
geschrieben am 08.09.2012 21:46:08
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Ja, es gibt eine Möglichkeit, vorausgesetzt du kannst sehr gut ASM. Außerdem reichen 6 Submaps + die große Overworld, selbst bei größeren Hacks (Gute Beispiele: Super Mario World FreedomN oder Mario Gives Up (2)).
Tutorials: ExAnimation | YouTube: W4mp3 | Twitter: https://twitter.com/SMWW4mp3
geschrieben am 18.09.2012 0:17:58
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Hi!
Hab ein kleines Problem mit den Hammer Bros, die bei Romis Spritetool dabei sind: Wenn ich die einfüge sehen die aus wie gecrushte Frosthammerwerfer (hoffe ihr versteht welchen Sprite ich damit meine^^). Was muss ich umstellen, dass die normal aussehen? Hab das normale Level 105, aber mit anderer Palette und sonst nichts umgestellt.
geschrieben am 18.09.2012 13:37:57
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Du musst in Level 105 natürlich auch die passende Sprite-Grafik benutzen. Hast du die ExGFX-Datei, in der die Hammerbros. enthalten sind, auch in SP3 ausgewählt?

Falls ja, kann es direkt am Sprite liegen. Auf SMW Central gibt es in der Custom-Sprites-Section auch eine Version des Hammer-Bros. Nimm diese.
geschrieben am 18.09.2012 16:39:16
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Super, danke hat geklappt.

Leider hab ich schon wieder ein Problem (Anfänger halt...)
Hab Musik mit Hilfe dieses Tutorials eingefügt:
http://www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=48314
Jetzt will ich die Musik einfügen, aber wenn ich sie einfüge kommt kein Sound. Das ist aber nicht die einzige Folge: Wenn ich OW Musik einfüge, kann ich kein Level betreten. Wenn ich Levelmusik einfüge, gibt es wenn man stirbt einen Blackscreen, der nicht mehr verschwindet.
Ich habe an das Verändern des Codes oben gedacht!
geschrieben am 18.09.2012 20:08:22
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Probier doch einfach nochmal addmusic mit -se und danach LEVEL aus.
Code
addmusic.exe .smc -se
addmusic.exe .smc LEVEL

Wenn das nicht funktioniert, dann kann es sein, dass entweder ein Song Blödsinn macht oder addmusic sich selbst doof anstellt. Versuche nochmal auf eine neue ROM Musik einzufügen, nur zur Sicherheit.
Tutorials: ExAnimation | YouTube: W4mp3 | Twitter: https://twitter.com/SMWW4mp3
geschrieben am 18.09.2012 20:30:39
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Danke Das mit dem -se hat geholfen
geschrieben am 18.09.2012 21:57:23
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Tut mir leid, dass ich heute so mit "Anfängerfragen" nerve Hab schon wieder eine...
Ich will den Bowsersprite von SMWC im Level C5 benutzen:
http://www.smwcentral.net/download.php? ... pe=sprites
Da steht, dass man den Levelmode auf 10 stellen soll und das Spritememory auf 0. Wenn ich den Levelmode auf 10 stelle, kommt das mit dem Bosslevel-Room (ich hab das bei dem Mariokopf oben auf 10: gestellt. ist das richtig? oO). Wenn ich den Sprite so einfüge, egal ob mit oder ohne Levelmode, dann buggen alle Grafiken.

Edit: Hat sich erledigt.
geschrieben am 21.09.2012 20:54:58
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Hey Leute

Ich hab ne Frage: Gibt es einen Patch, indem man eine Stampfattacke machen kann? Wenn ja, wie heißt der ?

Edit: Wie kann man einen Item Shop erstellen `?
geschrieben am 21.09.2012 23:14:18
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Ich weiss nicht ob dir dass weiter hilft, aber wenn Yoshi einen gelben Panzer im Mund hat, macht er eine Stampfattacke.
geschrieben am 22.09.2012 11:22:45
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Stampfattacke:
[Xkas] Ground Pound

Item Shop kannst du mit ein paar Blöcken erstellen:
Shop Blocks
Wenn du einen Shop machst, dann solltest du das 1UP bei 100 Münzen auch abschalten, sonst ist es etwas merkwürdig. Du kannst auch noch einen größeren Coincounter einbauen, damit man etwas mehr Sammeln und die Preise anheben kann. Es gibt mehrere Versionen davon: * [Xkas] Three-Digit Coin Counter, [Xkas] 5- and 4-Digit Coin Counters, [Xkas] 6-Digit Coin Counter, v. 1.5.
Tutorials: ExAnimation | YouTube: W4mp3 | Twitter: https://twitter.com/SMWW4mp3
geschrieben am 23.09.2012 8:55:24
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Welche Farben in der Palette sind die Notenblockanimation, wenn man auf ihn drauf springt?
geschrieben am 23.09.2012 11:44:21
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Palette 9, würde ich sagen.
geschrieben am 30.09.2012 16:26:38
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Hey Leute

Wie füge ich Shop Blocks ein ?

MFG
geschrieben am 30.09.2012 18:58:54
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So wie jeden anderen Block? Schon ein Tutorial gelesen/gesehen?
geschrieben am 03.10.2012 17:41:40
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Hey Leute

Ich habe ein Problem mit Block Tool Super Deluxe:

Ich habe einen Block (Shop Block) eingefügt, bin zu LM gegangen und wollte ihn Grafik ändern. Wenn ich Speichere kommt dieses Fenster:


wenn ich auf OK gehe, bekomme ich zwar das Item, aber der Coin Counter geht nicht runter.

Könnte da Jemand helfen ?

EDIT: Gefixt, hat wohl am Counter gelegen..