Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 17.10.2010 21:00:19
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Danke jetzt sieht es wieder normal aus
geschrieben am 17.10.2010 21:29:33
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Wie kann man das "Mario A", "Mario B" und "Mario C" beim Spielstand Aussuchen umschreiben?
Also mit Terra Stripe habe ich keine Funktion dafür gefunden (Was mich gewundert hat :S).

geschrieben am 17.10.2010 21:38:03
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Versuch smallhackers misc. Text editor bei SMWC in den tools.
No PDA here
geschrieben am 17.10.2010 22:01:40
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Daaanke
Da ist es dabei =)

geschrieben am 18.10.2010 13:24:08
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Oder noch einfacher,nimm einfach den SMWMTE (Super Mario World Menu Tiles Editor)..;D
geschrieben am 18.10.2010 13:25:12
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Zitat von DerKoppa:
Oder noch einfacher,nimm einfach den SMWMTE (Super Mario World Menu Tiles Editor)..


Super Mario World Miscellaneous Text Editor
geschrieben am 18.10.2010 13:46:27
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Oh,egal..;D Dann hab ich das immer falsch genannt..;/ xD
geschrieben am 19.10.2010 11:06:46
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So habe eine fragen:
1.Wie schafft man es das man im Hintergrund eine Frabverlauf hat?
geschrieben am 19.10.2010 11:10:10
( Link )
Zitat von knallkoppen:
So habe eine fragen:
1.Wie schafft man es das man im Hintergrund eine Frabverlauf hat?


Mit HDMA.
geschrieben am 19.10.2010 12:14:41
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Danke. Werde es gleich aus probieren
geschrieben am 19.10.2010 19:29:32
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Ich brauche Hilfe bei der Title-Screen Musik,ich hab auch schon alles ausprobiert was ich weiß.
Ich hab als Lied 30 eine Custom Music eingefügt und wollte diese als Title Screen Music haben.
Also hab ich (ich benutz Romis Addmusic) in den Kofigurationseinstellungen ganz oben bei
"TitleMusic=01" die 01 durch eine 30 ersetzt,hab die Bat-Datei ausgeführt (Die Musik wurde angeblich erfolgreich eingefügt) und schwupps war die ROM schrott D:
Ich habs auch mit Translhextion (HEX-Edits) versucht,kommt aber aufs gleiche hinaus.
Notiz an mich:

ERST runterschlucken,DANN lachen...
geschrieben am 19.10.2010 19:38:24
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Zitat von ZukunftsNerd:
Ich brauche Hilfe bei der Title-Screen Musik,ich hab auch schon alles ausprobiert was ich weiß.
Ich hab als Lied 30 eine Custom Music eingefügt und wollte diese als Title Screen Music haben.
Also hab ich (ich benutz Romis Addmusic) in den Kofigurationseinstellungen ganz oben bei
"TitleMusic=01" die 01 durch eine 30 ersetzt,hab die Bat-Datei ausgeführt (Die Musik wurde angeblich erfolgreich eingefügt) und schwupps war die ROM schrott D:
Ich habs auch mit Translhextion (HEX-Edits) versucht,kommt aber aufs gleiche hinaus.

Ich weiß nicht ob es so funktioniert, aber ich habe früher die Musik für den Titelscreen bei romis addmusic in den OW-Ordner reingemacht.
Sende mir deine Romhacks <!-- s:D -->:D<!-- s:D -->
Bevorzuge Kaiz0:D
geschrieben am 19.10.2010 19:47:55
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*Vor'n Kopf Hau*
Au,ist doch klar Title Screen Music ist bei OW Music dabei...
Naja egal,auf jedenfall Danke,klappt jetzt ^^
Notiz an mich:

ERST runterschlucken,DANN lachen...
geschrieben am 19.10.2010 20:13:25
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Tut mir Leid fürs Doppelposten,aber ich brauch noch mal Hilfe.
Ich such grade die ganze Zeit bei SMWC und finde ein Hex Edit einfach nicht.
Welches Offset hat die Musikzahl für die Schloss-betreten-Sequenz?
(STRG + F hab ich auch schon probiert)
Notiz an mich:

ERST runterschlucken,DANN lachen...
geschrieben am 19.10.2010 21:16:36
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286DE $05:84DE 1 byte Music Level Music - Castle [08] (change to any other value to change what music plays by default in Castles and Fortresses)

?
geschrieben am 19.10.2010 21:37:30
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Oh,ich wusste nicht das damit die Cutscene Musik gemeint ist,ich dachte das wär irgendwas anderes...
Naja,danke ^^
Notiz an mich:

ERST runterschlucken,DANN lachen...
geschrieben am 20.10.2010 21:59:37
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Wie kann ich von einem anderen Level den Hintergrund in das Level was ich soeben bearbeite kopieren?
z.B.
also Level 105 soll Castle Hintergrund bekommen
geschrieben am 20.10.2010 22:04:10
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Dazu musst du erstmal die GFX für den BG ändern.
Dazu klickst du auf roten Pilz oben in der Leiste und gibst bei BG1 die Nummer ein für den Castle BG (Schau ambesten einfach in dem Level wo der BG ist nach welche Nummer dadrin steht).
Nachdem du das gemacht hast kopierst du den BG einfach in das Level
(Über "Background Editor", alles makieren, strg + c, ins gewünschte Level und strg + v)

geschrieben am 21.10.2010 11:18:54
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Weiß jemand zufällig wie man Richtung der Thwomphs angeben kann also z.B. nach oben .
Normal ist ja nach unten bei denen.
geschrieben am 21.10.2010 11:50:58
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Zitat von SMW Noob:
Weiß jemand zufällig wie man Richtung der Thwomphs angeben kann also z.B. nach oben .
Normal ist ja nach unten bei denen.


Wenn du Thwomps haben möchtest die in eine andere Richtung gehen musst du dir bei SMwCentral die passenden Custom Sprites suchen.