Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 22.11.2010 19:11:00
( Link )
Ich hab jetzt dummerweise auch ne Frage, aber im Bereich Overworld.
Bilder:

(Keine Schimpfe, ist meine erste OW xD)

Jetzt geht im SPiel auch alles Perfekt, nur wenn ich das Schloss beende, und nach unten zur Röhre gehen kann, kann ich noch ein weiteres Feld nach unten. (was gar nicht existiert) Und dann kann ich mich garnicht mehr bewegen.

Bei meinem Schloss steht jetzt im Moment:
Event to activate then above level is passed: 3 (Das Event, dass den Weg zur Röhre aktiviert.)
Direction to enable when a normal exit is used: Down
Reveal this Level tile on any of these events: Event 2 (Das Event, dass den Weg vom Level zum Schloss aktiviert.)
Initial Level Flags: Enable Down, No entry if level passed, Save prompt.


Ist irgendetwas falsch, oder muss ich etwas bei der Röhre einstellen?

Danke. ^^
L Lawliet
Unfall
Um 18.30 läuft der Ermittler in sein eigenes Haus, um sich einen Kuchen zu craften.
Allerdings vergisst er dabei seine Tür zu schließen.
Ohne es zu bemerken schleicht sich ein Creeper in sein Haus.
L wird vom selbigen übermannt, der Creeper explodiert...
...und L stirbt.
geschrieben am 22.11.2010 19:15:58
( Link )
wenn du meinst dass er nach der röhre noch ein feld weiter runter
geht dann musste dir röhre eins höher machel weil er sonst glaubt
dass er da ne kreuzung machen muss...
(das hat zumindest bei mir geholfen)
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 22.11.2010 19:19:35
( Link )
@mzünni

Nee, nee, er geht perfekt auf das Röhren-Feld.
Aber wenn ich ein zweiters mal nach unten drücke, kommt er auf ein Feld (das nicht existiert.) und von dem nicht vorhandenen feld kommt er nicht mehr weg. o.o
L Lawliet
Unfall
Um 18.30 läuft der Ermittler in sein eigenes Haus, um sich einen Kuchen zu craften.
Allerdings vergisst er dabei seine Tür zu schließen.
Ohne es zu bemerken schleicht sich ein Creeper in sein Haus.
L wird vom selbigen übermannt, der Creeper explodiert...
...und L stirbt.
geschrieben am 22.11.2010 19:23:05
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Heya, Leute.
War auch früher mal im altem Forum, hieß aber anders.

Ganz kurz, weil ich gerade wieder mit dne hacken angefangen habe - wie kann ich tilesets miteinander Kombinieren?
Wie zb. das Castle-Set + das rope-Set, sodass ich das Level mit Caslte designen kann, jedoch auch die bewegenden Ropes benutzen kann.


MFG :3

/edit:
Woah, What the -
Seite 25, w00t!
geschrieben am 22.11.2010 19:43:18
( Link )
nim ma auf dann kann ichs mir besser vorstellen ^^
haste auf der röhre eingestellt enable down oder irgendwas davon (guck extra nach das macht lm meinchmal von alleine ^^)
@paintntuturial guck ma auf der seite 24 das hat lperror schon gefragt^^
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
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geschrieben am 22.11.2010 19:46:38
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Wo geht das denn?
Das normale Levelmenü kann ich nur bei Levels erreichen, und beim Röhrenmenü steht nur, wo sie anfängt und endet.
L Lawliet
Unfall
Um 18.30 läuft der Ermittler in sein eigenes Haus, um sich einen Kuchen zu craften.
Allerdings vergisst er dabei seine Tür zu schließen.
Ohne es zu bemerken schleicht sich ein Creeper in sein Haus.
L wird vom selbigen übermannt, der Creeper explodiert...
...und L stirbt.
geschrieben am 22.11.2010 19:50:22
( Link )
WAS - oh stimmt sogar. xD

ABER ...
Zitat
naja ich würd ma sagen entweder du eghst auf den roten giftpilz


Wie genau?
Ich meine, FG3 ist ja der FG den mal benutzt, also den man als LEvel normal setzen kann, soweit ich noch weiß.
Und wie kann ich die nun mischen? Also per roten Giftpilz?
geschrieben am 22.11.2010 20:00:40
( Link )
Zitat von Tutorial:
Du hast ja in LM BG 2 und BG 3 normalerweise frei.
Als erstel suchst du dir z.B. ein level mit einem Wald tileset. Dann klickst du auf den roten Giftpilz und schaust dir FG 2 und FG 3 an und merkst dir was da steht, nehmen wir also an es sind 2A und 18. (schlechtes Beispiel ich weiß) nun gehst du wieder in dein Level in dem du dei Tilsets kombinieren willst z.B. lvl 105. Nun klickst du den roten Pilz unddan machst du in dem feld ein hackchen.
Dann gibst du bei BG 2 und BG 3 2A und 18 ein.

So hast du die Tilsets kombiniert.
geschrieben am 22.11.2010 20:04:16
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oder halt wenn de nur so ein zwei teile haben willst mit yy-chr zusammen schneiden und als exgfx einfügen
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
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geschrieben am 22.11.2010 20:10:49
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Öhh, FG1 und FG2 sind immer die selben in jedem Level ... 14 und 17.^^

Mal abgesehne davon - wie soll ich dann BG 1 und 2 abrufen können? Und das als FG? xD
geschrieben am 22.11.2010 20:13:37
( Link )
Zitat von Zyforth:
Die Rom geht zwar noch aber so ziemlich viele BG Tiles sind kaputt....


Klingt, als wäre dein heißgeliebter Free Space gar nicht so frei, wie du dachtest.
geschrieben am 22.11.2010 20:48:50
( Link )
Ja, habs weiter versucht, jedoch ohne Erfolg ...


Mal so offtopic;
WYE ... erst jetzt habe ich bemerkt was es bedeutet.
"WhiteYoshiEgg", Dabei kenne ich WhiteyoshiEgg auf Youtube schon lange, oh man, failed.^^
geschrieben am 22.11.2010 20:50:44
( Link )
Zitat von DerKoppa:
Zitat von WYE:
;P anzeigen
Gibt's kein Tool für. Da musst du schon die Tilemap-Daten direkt bearbeiten.

2CE16 $05:CC16 75 bytes Layer 3 Start of course clear message tilemap.
$05CC1A (2CE1A) (10 bytes) is 'MARIO' tiles and attributes used in the end-of-level scorecard
$05CC28 (2CE28) (12 bytes) is "COURSE" and attributes at end of level scorecard.
$05CC36 (2CE36) (10 bytes) is "CLEAR" and attributes at end of level scorecard.


*mich schäm* Ich wusst mal,wie ich die Tilemaps direkt bearbeite,aber..nunja,habs vergessen.xD Wie ging das nochmal?:P
geschrieben am 23.11.2010 14:54:34
( Link )
Wie gewünscht habe ich mein Problem mal aufgezeichnet.
Auf einem Post (vor einer Seite) sind auch Screens mit meinen Level-Einstellungen.
(Bei der Röhre kann man ja nix einstellen, außer Ein- und Ausgangsort. Oder?)

http://www.youtube.com/watch?v=0BXQH9qLUNo
L Lawliet
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Allerdings vergisst er dabei seine Tür zu schließen.
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...und L stirbt.
geschrieben am 23.11.2010 15:25:04
( Link )
ne röhre ist im prinzip auch ne röhre deswegen auch mal das lvl menü benutzen und gucken ob enable down aktiv ist^^
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
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geschrieben am 23.11.2010 16:16:30
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Bin ich jetzt total doof oder sind deine Freespace-Adressen nicht: 0x160200 und 0x168200
Und du benutzt: $168000
Das trifft wohl keine der beiden Adressen.
Ich würde ja jetzt kombinieren, dass du dich einfach mit den Zahlen verschrieben hast.
L Lawliet
Unfall
Um 18.30 läuft der Ermittler in sein eigenes Haus, um sich einen Kuchen zu craften.
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geschrieben am 23.11.2010 16:27:08
( Link )
da steht echt freespace to use 16000
und in dem kopirten 0x160200 und 0x168200
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

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geschrieben am 23.11.2010 17:32:13
( Link )
Zitat
Öhh, FG1 und FG2 sind immer die selben in jedem Level ... 14 und 17.^^

Mal abgesehne davon - wie soll ich dann BG 1 und 2 abrufen können? Und das als FG? xD


... Ich denke ihr habt es übersehen.
geschrieben am 23.11.2010 17:53:36
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@mzünni

Nocheinmal, wenn ich das Levelmenü bei einer Röhre benutze kommt diese Meldung:

Ich kann das da nicht einstellen, geht das woanders?
Die Lösung ist bestimmt richtig simpel, ich finde nur das richtige Menü nicht...
L Lawliet
Unfall
Um 18.30 läuft der Ermittler in sein eigenes Haus, um sich einen Kuchen zu craften.
Allerdings vergisst er dabei seine Tür zu schließen.
Ohne es zu bemerken schleicht sich ein Creeper in sein Haus.
L wird vom selbigen übermannt, der Creeper explodiert...
...und L stirbt.
geschrieben am 23.11.2010 17:56:12
( Link )
Zitat von KaterT:
Ich hab jetzt dummerweise auch ne Frage, aber im Bereich Overworld.
Bilder:

(Keine Schimpfe, ist meine erste OW xD)

Jetzt geht im SPiel auch alles Perfekt, nur wenn ich das Schloss beende, und nach unten zur Röhre gehen kann, kann ich noch ein weiteres Feld nach unten. (was gar nicht existiert) Und dann kann ich mich garnicht mehr bewegen.

Bei meinem Schloss steht jetzt im Moment:
Event to activate then above level is passed: 3 (Das Event, dass den Weg zur Röhre aktiviert.)
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Initial Level Flags: Enable Down, No entry if level passed, Save prompt.


Ist irgendetwas falsch, oder muss ich etwas bei der Röhre einstellen?

Danke. ^^


Ich weiß was dein Problem ist also wenn Nach unten aktiviert ist macht das gar nix weil mario keinen anschluss hat un deswegen nicht nach unten gehen kann, aber du hast die Röhre direkt über dem Horizontalen Wegteil und diese benutzt Mario dann als Weg wenn du Nach unten gehen aktiviert hast also müsstest du nur das Castle, Level und die Röhre 1 Feld weiter hoch rücken und schon kannst du nich mehr nach unten. Wenn du das nach unten gehen wegmachst kann mario nicht mehr aus der anderen Röhre raus, wenn der Weg nach unten geht.

EDIT:
Wieso kannst du keine Röhren anwählen und dann ins Level-Menü gehen
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?

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DEAE