Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 10.10.2010 19:39:49
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Zitat von DerKoppa:
Zitat von WYE:
Das ist in GFX0F oder GFX10, weiß nicht mehr, aber schwer zu ändern.


Erstmal Danke,und zweitmal (Deutsche Sprache,schwere Sprache) werd ich dann nur das Mario wegmachen,denke das ist nicht so schwer..;D


Ach du scheiße,das war Gfx0f und,what the fuack ist das durcheinander,kann man das noch anders ändern,also einfacher,ohne yychr ?
geschrieben am 10.10.2010 19:40:25
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Danke!
Klappte super. ich wusste doch das die F Tasten was damit zu tun hatten
geschrieben am 11.10.2010 9:31:27
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--$00:F878--
Change from D0 to 80 to activate free vertical scrolling. This will bypass the routine that checks whether Mario is standing on solid ground or not (RAM address $72) and sets the scrolling flag accordingly. The camera follows Mario instead of waiting for him to land on something.

Ok was muss ich machen?
Sende mir deine Romhacks <!-- s:D -->:D<!-- s:D -->
Bevorzuge Kaiz0:D
geschrieben am 11.10.2010 10:51:06
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Yeah, neue Frage:
Wo finde ich die GFX für die Custom Sprites?
geschrieben am 11.10.2010 11:04:03
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wenn du Costum Sprites downloadest sind sie immer dabei. Aber ich glaub du meinst Die ExGFX von den Sprites die schon bei Sprite Tool dabei waren , falls ja die findest du unter den Ordner Tilemaps.
geschrieben am 11.10.2010 11:10:50
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danke, zwar habe ich nicht die ExGFX von Den Sprites die bei Sprite Tool dabei waren, aber meiner hat die gleichen Grafik
thx^^
geschrieben am 11.10.2010 14:28:44
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Wie macht man seine eigene Custom Music???
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 11.10.2010 14:31:06
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Naja,normalerweise hat man ne .midi,die man dann in die .txt umwandelt und die dann in SMW reinpackt
Also müsste man "nur" eine .midi selbst erstellen (oder rippen)

wie das jedoch geht weiß ich nicht genau,könnte mir jedoch gut vorstellen,dass es dafür ein Programm gibt(das nicht unbedingt kostenlos sein muss)
Hier mein Channel für englische LPs,gamingzeuchs und manchmal auch was deutsches übers hacken
http://www.youtube.com/user/ISoulreaverI

geschrieben am 11.10.2010 14:49:04
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Anvil ist eine gute Software zum erstellen von Midis. Hab aber keine Ahnung ob man da mit midi-kabeln ein Keybord o.ä. anschließen kann.
Das Beste Programm was zum erstellen von Midis und audiodateien kenne, ist
Cubase von Steinberg. Ist aber auch nicht gerade das günstigste
Audiacity ist auch nicht schlecht und auch freeware. Ich glaub aber, dass man dort keine Midis
Erstellen/editieren kann.

Zu Anvilstudio
Zu Audiacity
Zu Steinberg
Mfg Chagan/Danforce.
geschrieben am 11.10.2010 15:15:11
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Ich bins mal wieder xD
Also: Ich hab nen Fire Bro und sein Feuerball mit der dazugehörigen Grafik eingefügt. Die Firebro Grafik ist auf SP3 und korrekt eingefügt.
Nun muss ich das Feuer einfügen, aber wie geht das?
in der Readme steht "4.Insert ExGFX10F,as your ExAnimation."
Aber wie, wenn ich beim Super GFX Bypass, beim GFX file to extend animated tile area, meine Feuerballgrafik für den FB auswähle,
ändert sich nichts.
Was hab ich falsch gemacht?
geschrieben am 11.10.2010 18:03:35
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Bearbeitete Rom--> Emulator an--> Rom geöffnet-->Da wo das Intro sein sollte ist ein schwarzer Bildschirm... Was hab ich falsch gemacht...?
geschrieben am 11.10.2010 19:31:42
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Rom nicht expanded;
beim einfügen von Patches Fehler gemacht;
Musik einfügen Fehler gemacht;
Hex Edit-Fehler gemacht;
oder die Rom ist beschädigt.

Die Gründe sind es (meistens) bei mir
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 11.10.2010 19:46:25
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Sänk yu!
dI muiEg fa äs.
Ich hab das Level c5 irgendwie Falsch bearbeitet. Daran lag es...


Danke Vielmals!
geschrieben am 11.10.2010 20:36:37
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Nächste Frage. Wenn ich dieses Level spielen will, kommt mein alter Freund, der schwarze Bildschirm und lässt ein piepen von sich und ende. Was hab ich nun wieder Falsch gemacht. Lastet auf dem Level ein Fluch, oder warum kann ich es nicht spielen?

Hier klicken für das Bild des Levels...
geschrieben am 12.10.2010 13:44:27
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:S
:S
Also...
Ihr kennt das ja:

Auf der OW Mario verschieben um die Startposition ingame zu verändern.
Okey... Also: Ich verschiebe Mario, speichere ab, starte mein Game und... Lande mitten im Wasser (auf der selben Submap).

Das hatte ich nochnie das Problem :S
(Ich habe bei "Edit Sprit List" ein paar Sachen in Geist umgeändert, ist das schlimm? Kann das daran liegen? Oo)
[Ist nehmlich nur ein ein Level hack, und auf der OW sollten Geister sein, und weil ich nicht wusste welche Nummern alle auf einer Submap funktionieren habe ich die einfach alle auf Geist gemacht ]

geschrieben am 12.10.2010 13:54:35
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Hm, war auch bei mir mal so, dass er auf dem Wasser gelandet ist. Vielleicht hast du einen Gespeicherten Spielstand geöffnet, weil das verschieben Marios erst in einem neuen Spielstand zu Kraft tritt...
geschrieben am 12.10.2010 13:56:55
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Nope hab ich nich^^
Habe auch geschafft das Level unter Mario ins Wasser zu ziehen, also Änderungen müssten übernommen worden sein.


Edit:
Habe die Sprite List wieder auf Standart gesetzt und geht immernochnet :S
Daran liegt es nicht.

Allerdings startet man auchnicht an der Startposition.
Man startet ca. central von der Submap
(Ich glaube ich hatte Mario da mal kurz abgesetzt ?!)

geschrieben am 13.10.2010 18:40:11
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Wenn ich das zweite Level meines Hacks als Event 1 erscheinen lasse und den Weg vom ersten zum zweiten Level,
will ich einstellen dass es erst erscheint wenn das Level 1 geschafft wurde.

Wie geht das? Wenn ich das erste Level abschließe, passiert gar nichts und ich stehe wieder auf dem selben unveränderten Punkt auf der overworld.

<arinon> Man, hast du kleine Eier! Ich kann die irgendwie nich sehen aufm deinem Protzerbild O,o
<DreT> Sind Invisible Coinblocks, weeste
geschrieben am 13.10.2010 18:48:49
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Geh in den Layer 1 Mode (Das Geisterhaus) klicke auf dein erstes Level, dann auf diesen Button:

(Da ich gerade nichts angewählt habe, erscheint der Button nicht, wenn Du das Level aber angeklickt hast, wird er dies tun)
Dann wähle bei Event to activate when above Level is passed die Eventnummer aus, die nach Abschließen des Levels ausgeführt werden soll-Bei Dir also die Nummer 1.

lG

Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 13.10.2010 21:44:20
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Ich habe gerade das Problem das ich obwohl ich meine bearbeitete ExGFX eingefügt und über den Bypass Dialog hinzugefügt habe. Sie nicht im 8x8 Editor erscheint, wie sie es sollte :3

Hab ich vielleicht irgendetwas vergessen, wie zB: Taste xy drücken zum einfügen oder sowas? :3