geschrieben am 05.12.2011 0:53:10
Der hier (
http://www.smwcentral.net/download.php?id=648&type=sprites) oder mache das mit einem Layer 2 Autoscroll (bin mir grade nicht sicher welcher, entweder F5 "Rise when touched" oder F5 "Sink a bit when touched, rise back." funktioniert.
geschrieben am 08.12.2011 12:13:05
Zitat von mzünni: Hallo leute
gibt es eine Möglichkeit die Music des "No Yoshi" Intros zu verändern?
Die Original-Musik ersetzen.
Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 08.12.2011 17:33:04
Zitat von Urtegurke: Zitat von mzünni: Hallo leute
gibt es eine Möglichkeit die Music des "No Yoshi" Intros zu verändern?
Die Original-Musik ersetzen.
hab ich schließlich gemcht...
ist ja im prinzip das was ich unten drunter beschriben habe...
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.
Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 16.12.2011 18:24:39
Moin, ich habe in einigen Tutorials einen Player für Custom Music gesehen, kennt den jemand? Ich suche schon länger danach, könnt ich gut gebrauchen. Und wie heisst nochmal das Programm wo man bei Custom Music die Oktaven berichtigen kann? Danke schonmal.
(\__/)
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geschrieben am 16.12.2011 18:33:09
Das Programm heißt Oktavmenager und das Programm zum anhören heißt: Winspc. Gibt es beides auf smwcentral.
geschrieben am 16.12.2011 18:54:31
Danke, aber wie bekomme ich den Song in den Octave Manager?
(\__/)
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geschrieben am 16.12.2011 20:43:04
Da empfehl ich dir einfach mal das Tutorial auf dieser Seite.
Ist das Musikportentutorial. (glaube von Lenny)
http://www.smwhacking.de/tuts.php
geschrieben am 16.12.2011 22:59:27
Den habe ich auch schon gelesen, aber wie kann ich den Text in das Feld einkopieren? Ich meine alles abschreiben ist blöd.
(\__/)
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geschrieben am 19.12.2011 20:11:46
Durch Rooooo hab ich mich mal wieder am porten von Musik versucht.
Hab leider gleich ein kleines Problem. Nach @ kommt ja die Nummer der Instrumente aus der Liste zu den Instrument, welches von Anvil angegeben wurde. Bsp: Anvil Violin ----> @1. Nun mein Problem. Anvil spuckt total
scheißkomische Instrumente aus.
Acousic Grand
Acoustic Bass
Orchestral Strings
Vibraphone
Weiß jemand die Nummern für diese Instrumente, oder sind das überhaupt die Instrumente???
geschrieben am 19.12.2011 23:22:07
Scheißkomisch? Das sind die ganz normalen MIDI-Instrumente. Komisch im Sinne von nicht standardisiert ist eher die Instrumentenauswahl von Nintendo.
Hör dir doch die Instrumente an und überlege, welches SMW-Instrument dazu passen könnte. Vielleicht hilft auch
das.
geschrieben am 20.12.2011 20:13:57
Ich habe mal eine Frage bezüglich der OW bzw. den events.
Nachdem Mario das Level passiert hat läuft das event ganz normal ab, jedoch erscheint der gelbe Levelpunkt [Leveleingang] nicht wenn das event fertig ist,[siehe Bild] habe auch noch kein passendes tile gefunden.
geschrieben am 20.12.2011 20:46:13
Das event des Weges hast du sicher mit dem blinkenden Busch (Busch mit Stern) gemacht.
Das Level musst du auf das gleiche event wie den Busch legen (also auch Event 1) aber nicht bei der blinkenden Buscheinstellung, sondern bei der blinkenden Geisterhauseinstellung (Buu-Haus mit Stern).
geschrieben am 20.12.2011 21:08:32
Funktioniert weiterhin nicht. Habe im Layer 1 Event Editor Mode das tile aus dem 16x16 overworld editor genommen und in event 1 auf das Level gesetzt.
geschrieben am 20.12.2011 21:22:45
Erscheint der Weg und das Levelteil, wenn du im Layer 1 Event Mode bist und mit Bild hoch und runter, die Events steuerst?
geschrieben am 20.12.2011 22:08:44
Der Weg ist auf Event 1 und erscheint wenn ich mit Bild-Hoch die Events wechsel auf Event 2. Also Im Layer 2 event mode laufen die steps in event 1 ab [ Event0x1 Step 0x0, Event0x1 Step 0x1, Event0x1 Step 0x2, Event0x1 Step 0x3, ... usw.] im Layer 1 Event mode sieht man den Weg erst ganz bei Event 2.
geschrieben am 20.12.2011 22:16:18
Sieht man bei Event 2 im Event 1 Mode dann auch das Levelteil?
geschrieben am 20.12.2011 22:49:11
dann solltest du für das level einstellen, dass nach schaffen des Levels EVENT 2 ausgelöst wird. Dann sollte es gehen.
geschrieben am 22.12.2011 8:22:33
Ich hab mal ne Frage an euch
Wie kann ich machen, dass die Layer 3 Tide vorm FG ist ?
geschrieben am 22.12.2011 14:01:04
vllt. bei Change Properties in Header (Mario Kopf) und dann Force Layer 3 above all other layers and sprites...
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.
Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->