geschrieben am 25.11.2011 21:17:47
Hi, Ich habe etwas an meinem noch lange unfertigen Hack geschraubt und ein IPS File hochgeladen, würde mich freuen wenn ihr mal ein bisschen anspielen würdet und rezensiert. Bei mir zuhause habe ich nur Leute die das Originalspiel noch nie gespielt haben und deshalb nicht bewerten können. Ich habe jetzt fast die ersten 3 Welten verändert. Die Overworld ist nicht verändert, bis jetzt ist sie auch noch etwas verglitcht. In meiner neuen Version habe ich jetzt auch ein bisschen 'Custom Musik von SMW Central eingefügt. Die ersten Level sind ziemlich klein, aber in der 3. Welt ist es sehr interessant. Aber seid bitte nicht zu hart zu mir, ist mein erster Versuch.
Nachtrag: Im Hauptmenü unter Uploads einfach My Mario World 2nd Upload suchen und downloaden.
(\__/)
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geschrieben am 25.11.2011 21:47:31
So, ich hab den Hack mal gedownloadet und hier meine Meinung:
Standard für ein Ersten Versuch ;D
Cutoff, Paletten-Fails, Musikfail, Linearität (ist das ein Wort ?!) usw.
Hab ein paar Bilder gemacht ;D
Cutoff und Floating Munchers
Noch mehr Cutoff
Cutoff und Flasches Eckenteil oben ;D
Falsche Ecke und Unsinnig Platzierte Blöcke D:
Palettenfail und keine Music
Wasser über Wasser ?!
Sonstiges:
-> Im ersten Castle ist der Autoscroll zu schnell, man stirbt wenn man die Boss-Tür verpasst
-> Die Music-Wahl ist manchmal total nervig!
-> Manche Level gehen nur linear von Links nach Rechts
-> Levels eindeutig zu kurz!
-> Bottom Row
Meine Wertung:
Hackwertung - 3/10 Punkten
Erster-Hack-Bonus - 3 Punkte
Endwertung - 6/10
mfg. Metal ;D
geschrieben am 25.11.2011 21:59:39
Zitat von MetalJo: So, ich hab den Hack mal gedownloadet und hier meine Meinung:
Standard für ein Ersten Versuch ;D
Cutoff, Paletten-Fails, Musikfail, Linearität (ist das ein Wort ?!) usw.
Meine Wertung:
Hackwertung - 3/10 Punkten
Erster-Hack-Bonus - 3 Punkte
Endwertung - 6/10
mfg. Metal ;D
Joa, Danke, ist ja noch lang nicht fertig.
Hast du beim Wasserlevel keine Musik? Bei mir funktionierts mit zsnes sehr gut. Was meinst du mit der Ecke im Level mit den Blöcken? Danke für dein Spielen, weist du wie ich beim Wasserlevel das leveleigene Wasser wegbekommt? Thx
(\__/)
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geschrieben am 25.11.2011 22:22:02
Zitat von Rooooo: Zitat von MetalJo: So, ich hab den Hack mal gedownloadet und hier meine Meinung:
Standard für ein Ersten Versuch ;D
Cutoff, Paletten-Fails, Musikfail, Linearität (ist das ein Wort ?!) usw.
Meine Wertung:
Hackwertung - 3/10 Punkten
Erster-Hack-Bonus - 3 Punkte
Endwertung - 6/10
mfg. Metal ;D
Joa, Danke, ist ja noch lang nicht fertig.
Hast du beim Wasserlevel keine Musik? Bei mir funktionierts mit zsnes sehr gut. Was meinst du mit der Ecke im Level mit den Blöcken? Danke für dein Spielen, weist du wie ich beim Wasserlevel das leveleigene Wasser wegbekommt? Thx
Ich meine beim Cave hab ich keine Music ;D
Das Rot markierte ist das falsche tile, du brauchst da, wo kein braun an der Ecke ist ;D
Um das L3-Wasser rauszumachen, muss du in LM auf die Fische neben dem Notenblock drücken und dort wo 'Water, low tide only' steht musst du 'No Layer 3' wählen ;D
mfg. Metal
geschrieben am 25.11.2011 23:00:55
Zitat von MetalJo: Zitat von Rooooo: Zitat von MetalJo: So, ich hab den Hack mal gedownloadet und hier meine Meinung:
Standard für ein Ersten Versuch ;D
Cutoff, Paletten-Fails, Musikfail, Linearität (ist das ein Wort ?!) usw.
Meine Wertung:
Hackwertung - 3/10 Punkten
Erster-Hack-Bonus - 3 Punkte
Endwertung - 6/10
mfg. Metal ;D
Joa, Danke, ist ja noch lang nicht fertig.
Hast du beim Wasserlevel keine Musik? Bei mir funktionierts mit zsnes sehr gut. Was meinst du mit der Ecke im Level mit den Blöcken? Danke für dein Spielen, weist du wie ich beim Wasserlevel das leveleigene Wasser wegbekommt? Thx
Ich meine beim Cave hab ich keine Music ;D
Das Rot markierte ist das falsche tile, du brauchst da, wo kein braun an der Ecke ist ;D
Um das L3-Wasser rauszumachen, muss du in LM auf die Fische neben dem Notenblock drücken und dort wo 'Water, low tide only' steht musst du 'No Layer 3' wählen ;D
mfg. Metal
O.K. Danke
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geschrieben am 26.11.2011 16:12:10
Ich habe wieder eine neue Version hochgeladen mit mehr Custom Music und weniger Cutoff.
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geschrieben am 26.11.2011 16:36:57
Immernoch sau viel Cutoff und son Zeug und die Music aus den ersten Level, die die immer wieder vorkommt ist total nervig
BTW - Platziere nicht mehr als 5 Sprites pro Screen, sonst kommts zu Slowdowns
geschrieben am 26.11.2011 17:55:53
Guter Tipp, weist du wie ich Bei den Entrance (Castle Entrance, Ghost House Entrance) custom music einfügen kann? Eine Map hat es anscheinend nicht...
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geschrieben am 26.11.2011 22:16:46
Zitat von WYE: Zitat von Die ROM Map: 286DD $05:84DD 1 byte Music Level Music - Piano [01] (change to any other value to change what music plays by default in rope/sky levels)
286DE $05:84DE 1 byte Music Level Music - Castle [08] (change to any other value to change what music plays by default in Castles and Fortresses)
286DF $05:84DF 1 byte Music Level Music - Ghost House [07] (change to any other value to change what music plays by default in Ghost Houses)
Wie komme ich dahin'?
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geschrieben am 26.11.2011 22:43:51
Soweit ich das verstanden habe, musst du die Originalmusik durch die gewuenschte CustomMusic ersetzen.
Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 26.11.2011 23:40:13
Zitat von Urtegurke: Soweit ich das verstanden habe, musst du die Originalmusik durch die gewuenschte CustomMusic ersetzen.
Wie mache ich das denn?
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geschrieben am 27.11.2011 13:17:13
Cool, danke, funktioniert, gutes Tutorial.
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