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Brook 08.12.2012 21:31:18
und trotzdem 2 verschiedene exits haben?
Bladey 08.12.2012 21:31:27
Ja
Brook 08.12.2012 21:31:35
echt? o:
Bladey 08.12.2012 21:31:39
Ziel ist Ziel
Brook 08.12.2012 21:32:00
ja aber beide level enden im selben ziel
Brook 08.12.2012 21:32:03
und dann?
Bladey 08.12.2012 21:32:59
Ist egal
Brook 08.12.2012 21:33:01
ich mein, das selbe ziel wird erreicht, dann müsste doch eigentlich derselbe event auftauchen oder nicht?
Bladey 08.12.2012 21:33:02
Wirklich
WYE 08.12.2012 21:33:06
Ich bin kurz wieder da, Brook, was gibt's denn?
Brook 08.12.2012 21:33:31
WYE, wie bringe ich mario dazu am ende ds levels in eine pipe zu gehen?
Brook 08.12.2012 21:33:35
*des
Brook 08.12.2012 21:33:46
bzw. zu kriechen
WYE 08.12.2012 21:34:01
Hm, das dürfte iemlich schwierig werden. Glaube, die INteraktion wird beim Ziel-Marsch komplett deaktiviert.
Brook 08.12.2012 21:34:46
weil wenn ich auf tiles und dann "act as 25" mach sieht das so aus, als würde er hinter der pipe hinter durch gehen
Brook 08.12.2012 21:35:01
kann man incht irgendwas mit asm machen?
Brook 08.12.2012 21:35:07
*nicht
LPBass 08.12.2012 21:35:13
zeichne doch die pipe so um, dass man mario dann nicht mehr sehen kann
WYE 08.12.2012 21:35:34
Sicher, kann man, die Frage ist nur, wie komplex das wird. Was sieht denn falsch aus, wenn du eine Röhre wie 25 actne lässt?
Brook 08.12.2012 21:35:46
aber dann sieht die pipe nicht mehr wie eine normale pipe aus v.v