Da steht ja: Flowers.asm musst du mit Clustersprite Tool einfügen. Also packst du das in den Ordner csprites und ersetzt in der Sprite Liste "Spikehell.asm" mit Flowers.asm
In Flowerspawn.asm musst du zusätzlich noch die Clusterspritenummer eintragen (Also die Nummer mit der du Flowers.asm eingefügt hast) .. Wenn du Spikehell einfach ersetzt hast, schreib in Flowerspawn "B8" rein