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Underway
06.01.2013 20:24:40
SRAM speichert Daten, die auch nach ausschalten der SNES gespeichert bleiben
Robju
06.01.2013 20:24:48
und was ist darin alles zu finden?
LPBass
06.01.2013 20:24:52
heißt das nicht SaveRandomAccessMemory ?
W4mp3
06.01.2013 20:25:09
Das ist der Fantasiename von Markus
W4mp3
06.01.2013 20:25:29
Nach dem S müsste eigentlich ein /
LPBass
06.01.2013 20:25:30
^^
Underway
06.01.2013 20:25:34
In der SRAM ist dein Spielstand zum Beispiel
Robju
06.01.2013 20:26:00
DAS weiß ich auch
W4mp3
06.01.2013 20:26:01
Und das super blöd gespeichert bei SMW XD
LPBass
06.01.2013 20:26:42
wenn man zum beispiel das spiel startet und zum Beispiel Mario a 53 startet, dann hat man normalerweise immer 5 leben oder so
LPBass
06.01.2013 20:27:19
und mit nem bestimmten patch werden die leben dann abgespeichert, dh, dass du nach dem starten wieder die selbe anzahl an leben hast, die du vorher hattest
LPBass
06.01.2013 20:27:26
das ist nur ein kleines beispiel
Robju
06.01.2013 20:27:49
Eagl ich mach nur n paar level das reicht mir xD
W4mp3
06.01.2013 20:27:53
Markus sein VWF-Shit benutzt SRAM um die Layer3 Tilemap zu speichern
Robju
06.01.2013 20:28:15
Das hab ich sogar in meinem HAck drin <3
Underway
06.01.2013 20:35:47
http://www.smwcentral.net/
Underway
06.01.2013 20:36:03
ist SMWC irgendwie down?
W4mp3
06.01.2013 20:36:16
Scheint so :>
Robju
06.01.2013 20:36:19
wieso?
Underway
06.01.2013 20:36:23
:<
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