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RPG Hacker
14.01.2013 23:35:00
Aber genau bei dem einen Video funktioniert das natürlich ausnahmsweise mal nicht.
Err0rLP
14.01.2013 23:57:02
hay kann mir einer von euch schnell vll helfen?
majora211
14.01.2013 23:57:46
hm, was gibts denn?
Err0rLP
14.01.2013 23:59:14
Ich krieg eine 8x8 animation nicht hin...
http://puu.sh/1NOwh
ich will den vogel von yoshis aus immer animiert haben aber da kommen nur fehler raus... nachdem ich ok klicke nimmt der anstatt tile 248 und 258 immer 500
majora211
15.01.2013 0:01:35
nunja die animated tiles, also die tiles aus denen das animierte 8x8 tile besteht ist geht von tile 500 los
Err0rLP
15.01.2013 0:03:46
ok wie muss ich das dann machen?
majora211
15.01.2013 0:05:40
man müsste dafür die vogelgrafiken in die animationsgfx GFX33 einfügen oder als ExGFX file bei AN2 im gfx beipass einfügen
Err0rLP
15.01.2013 0:06:11
ehm das zweite versteh ich net
majora211
15.01.2013 0:07:01
bei gfx beipass kann man eine ExGFX datei einfügen, die man dann benuitzen kann um tiles für animationen zu nutzen
Err0rLP
15.01.2013 0:07:21
okay.
majora211
15.01.2013 0:08:51
finden kannst du dann im 8x8 editor im bereich 680-6FF
Err0rLP
15.01.2013 0:09:18
hab icj gemacht hab die zahlen eingegebne aber er nimmt trotzdem andere
majora211
15.01.2013 0:09:48
screenshot?
Err0rLP
15.01.2013 0:11:43
bevor is ok klicke
http://puu.sh/1NORp
und nachdem
http://puu.sh/1NOS2
majora211
15.01.2013 0:12:53
versuch mal den hacken beim kästchen mit dem use alternative exgfx file zu entfernen
Err0rLP
15.01.2013 0:14:04
der haken wars <3
Err0rLP
15.01.2013 0:14:09
Dankeschööööön
majora211
15.01.2013 0:14:29
klar, kein problem
Err0rLP
15.01.2013 0:15:30
könnt dich grad knutschen xD
majora211
15.01.2013 0:17:07
danke, aber ist nicht nötig xD
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