Mein Favorit war TSRPR, dicht gefolgt von Super Demo World: TLC.
Sind alle Gallier weg?
Alle weg!
Gefällt mir schon vom Optischen her nicht so. YI-Grafiken gehören IMO einfach nicht in einen SMW-Hack. Besonders, wenn man dann auch noch Grafiken aus anderen Spielen dazunimmt.
Ja. Ähnlich wie bei mir bei Brutal Mario, der ja ebenfalls kacke aussah (größtenteils).
Aber aus eben dem Grund ist TSRPR auch mein Lieblings-Hack. Da stimmt eben das Gesamtpaket. Grafiken, Musik, alles passt perfekt zusammen.
Und die klitzekleinen ASM-Hacks, die drin sind, fand ich damals auch irgendwie cool.
Sind zwar nichts weltbewegendes, aber gerade das war das gute. Es wurde nur ASM eingesetzt, wo es nötig war.
Höchstens den Multiple Midway Patch hätte FPI damals benötigt, aber den gab es ja zu der Zeit noch nicht.
Zwei, drei Level sind ohne Savestates nämlich fast unschaffbar.
Verstehe bis heute nicht, wieso der auf SMW Central so lange auf Platz 1 war.
Habe den Hack einmal durchgespielt und fand ihn sowas von unterdurchschnittlich.
Die Grafiken sahen zwar gut aus, das Level Design war auch in Ordnung, ansonsten hatte der Hack aber einfach nichts.
Die Story war total vorhersehbar und schlecht und die Bosse waren auch lahm (größtenteils overused Bosse von SMW Central).
Also ich fand ihn damals schon overused und nervig.
Und selbst der Endboss war ein Custom Noob Boss.
Keine Ahnung. Sieht recht generisch aus, der Hack.
Ja, TSRP3 und TSRP2R werden geil. Wird aber wohl noch Jahre dauern (besonders TSRP3).
Am meisten freue ich mich zur Zeit auf ASMWCPII. Liegt wohl daran, dass ich ein wenig dran mitgewirkt habe. Bin aber auch zuversichtlich, dass er diesmal recht gut wird.