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Ranko 25.11.2011 18:52:57
die müssen auch nicht arschschwer sein, gibt ja auch Kinder die das schon schwer genug finden, oder leute wie mich, die nur gelegenheitsspieler sind. Ich bin mir sicher wenn ich es spielen würde es mir schwer vorkommen
RPG Hacker 25.11.2011 20:01:13
Hätte ja kein Problem damit, wenn es endlich mal Schwierigkeitsgrade geben würde. Aber nein, die gibt es nicht. Schließlich soll ja "jeder Spieler die gleiche Erfahrung machen". Leider wird dadurch aber genau das Gegenteil erreicht. Für die einen ist das Spiel pisseinfach, für die anderen ist es höllisch schwer. Inwiefern ist das "die gleiche Erfahrung"? Und ich wette mal, dass Heldenmodus am Ende auch nichts weiter ist, als ein zweiter Durchgang mit anderen Klamotten.
majora211 25.11.2011 20:05:37
á la wind waker?
RPG Hacker 25.11.2011 21:26:00
Vermute ich mal.
RPG Hacker 25.11.2011 21:29:40
Da hat man schon wesentlich besseres aus Nintendo-Studios gesehen. Mir gefiel zum Beispiel Donke Kony Country auf dem GameBoy Color: Da konnte man das Spiel noch zweimal mit erschwerten Bedingungen durchspielen. Einmal ohne DK-Fässer und einmal ohne Checkpoint-Fässer. Sowas könnte man bei Zelda auch mal machen. Dass man zum Beispiel beim zweiten Durchgang keine Herz-Container mehr kriegt oder so.
RPG Hacker 25.11.2011 21:29:45
Ich finde die 6 Herzen am Anfang von Skyward Sword eh übertrieben, wobei ich allerdings auch eingestehen muss, dass das ausnahmsweise mal ein Zelda-Spiel ist, bei dem die Gegner ganze Herzen abziehen und nicht - so wie in TP - immer nur 1/4 Herzen. Selbst Ganon hat in dem Spiel immer nur 1/4 abgezogen. 0_o
RPG Hacker 25.11.2011 21:31:11
Aber was rede ich hier eigentlich? Das klingt ja fast so, als würde ich das Spiel schlecht finden. Aber im Gegenteil. Skyward Sword ist ausnahmsweise mal ein Zelda, bei dem es mich gar nicht so sehr stört, dass es so leicht ist. Hoffe nur, dass dieses Gefühl auch noch bis nach dem Spiel anhält.
majora211 25.11.2011 21:42:30
also die ganzen artefakte sind ja richtig mies zu finden -.-
Ranko 25.11.2011 21:42:54
ist das nicht ein reiz?
RPG Hacker 25.11.2011 21:44:51
Artefakte?
majora211 25.11.2011 21:45:18
hab ich gesagt, dass das schlecht ist?
majora211 25.11.2011 21:46:31
ja, die artefakte der Göttin. Diese Würfel, die man da aktivieren kann
RPG Hacker 25.11.2011 22:17:10
Naja, die meisten davon liegen auf dem normalen Weg. Nur ein paar wenige sind mal besser versteckt.
MetalJo 25.11.2011 22:22:35
hi ^_^
RPG Hacker 26.11.2011 13:43:58
Sechster Boss: Absolut überepisch! Das hat die schwachen Vorstellungen vorher wieder gut gemacht. Ich habe lieber tausend schlechte und einen einzigen guten Bosskampf als 1001 mittelmäßige Bosskämpfe.
RPG Hacker 26.11.2011 18:03:22
So episch! SOOOO EEEEEEPISCH!
Dominik 26.11.2011 18:34:23
Wow °_° Wirklich genial!
WYE 26.11.2011 18:46:38
Joa.