Chat-Archiv

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Robju 14.02.2013 17:00:04
hallo
Brook 14.02.2013 17:00:37
noch niemand meine frage beantwortet? ._.
Brook 14.02.2013 17:04:10
beantwortet das video mein problem?
Robju 14.02.2013 17:04:31
watf für ne frage denn?
Brook 14.02.2013 17:31:18
sehe im forum nach
Brook 14.02.2013 17:32:09
habe ich doch auch hier im chat geschrieben
RPG Hacker 14.02.2013 17:40:43
DER GOLDMASTER IST VORBEI!!! :cheers:
Ich hasse euch alle und werde euch töten! :thumbwink:
Brook 14.02.2013 17:47:39
rpg hacker ich habe eine frage
RPG Hacker 14.02.2013 17:48:56
Was denn?
Brook 14.02.2013 17:49:21
Und zwar habe ich ein Problem mit den paths und dem "distroy Level tile settings"-Event: Ich habe auf der Page2 im layer1 Editor ein Schloss auf einem Wassertile path gesetzt, aber wenn ich jedoch das Schloss zerstören lasse ist das zerstörte Schloss auf einem normalen path tile /: Was gäbe es für Möglichkeiten, dass ich auch ohne Event layer1 mode im Wasser bin?Also dass ich im Wasser schwimme obwohl das Schloss zerstört wurde?
RPG Hacker 14.02.2013 17:50:31
Sorry, da habe ich keine Ahnung und kann dir nicht weiterhelfen. Habe mit dem Overworld Editor (oder mit Lunar Magic allgemein) nie so viel gearbeitet. Eigentlich fast nur ASM gemacht.
Brook 14.02.2013 17:51:08
achso okay ._.
ZockerRetro 14.02.2013 18:14:41
moin :3
ZockerRetro 14.02.2013 18:16:36
kurze frage: was ist asm? :D
RPG Hacker 14.02.2013 18:24:51
Deine Mudder ist ASM! ASM ist kurz für Assembler und ist Maschinensprache. Jeder Prozessor hat sowas, aber heutzutage wird darin normalerweise nicht mehr direkt programmiert. Für das SNES aber schon.
ZockerRetro 14.02.2013 18:25:13
achso danke^^
RPG Hacker 14.02.2013 18:25:15
Mann, was ist nur los mit mir? Ständig verwechsle ich BB-Tags!
RPG Hacker 14.02.2013 18:25:26
b mit s, br mit break. Sux 2 b me! :(
RPG Hacker 14.02.2013 18:25:53
Das sollte eigentlich durchgestrichen sein und nicht fett.