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Nightshadow1 19.01.2012 23:28:18
^^
RPG Hacker 19.01.2012 23:42:04
Oder aber es könnte einfach irgendetwas im Level sein, was mit dem On/Off-Block inkompatibel ist. Vielleicht irgendein Custom Sprite oder was auch immer.
Nightshadow1 19.01.2012 23:43:31
der on/off block soll ja für nen custom sprite sein funzt auch aber trotzdem wirds dunkel^^
RPG Hacker 20.01.2012 18:53:45
Boah, dieses arschgefickte YouTube! Wieso gibt es im Internet eigentlich weit und breit nur so inkompetente Web-Programmierer? Jetzt habe ich seit ungefähr 4 Stunden ein Video auf YouTube hochgeladen und 16 Minuten vor Schluss bricht diese verdammte Scheiße natürlich ab, weil meine Internetverbindung getrennt wird. Wieso können diese Penner nichtmal ein System entwickeln, mit dem man abgebrochene Uploads fortsetzen kann?
mzünni 20.01.2012 18:59:03
naja die sind damit beschäftigt schöne youtube funktionen zu entfernen...
RPG Hacker 20.01.2012 19:04:18
Demnächst versuche ich es mit externer Software. Vielleicht macht die es besser?
RPG Hacker 20.01.2012 19:14:52
Ich nehme alles zurück. Mit Firefox kann man abgebroche Uploads fortsetzen, indem man einfach dieselbe Datei nochmal hochlädt.
mzünni 20.01.2012 19:23:16
yay hab grad nen greasmonkey skript gefunden was die funktionen des alten youtubes wieder herstellt 8-)
Lei 21.01.2012 0:36:37
Gegenwärtig noch jemand hier? q.q
Lei 21.01.2012 0:37:19
Wohl leider nich >.<
Skorme 21.01.2012 0:43:40
Ja ^^
Lei 21.01.2012 0:44:44
okay, log wird anscheinend gespeichert. ich muss mal dringend ne Frage loswerden, auf die man mir ja eventuell per PN antworten könnte. Ich bin im SMWHackerkram noch relativ wenig bewandert und habe jetzt die letzten 2 Stunden damit verbracht, mir einzutrichtern, wie man exGFX für BG's und FG's einfügt. Das ist an sich auch so kein Ding. BG's funktionieren einwandfrei und auch die FG Grafkien bekomme ich im 16x16 TileMap Editor angezeigt. Auch kann ich sie verwenden. Doch da gibt es jetzt das Problem,
Lei 21.01.2012 0:45:17
auf das ich nirgends eine Antwort finde. Tatsache ist nämlich, dass die Farben von dem FG Tileset irgendwie nicht stimmen. (Arbeite grade mit (Grassy Hills2) Ich kann die Farben zwar weitgehend mit dem Palette Editor anpassen, aber halt auch nicht zu 100%. Und wenn ich zudem dann noch nen BG einfüge, der über ne "sample Level" Datei verfügt um die Farben korrekt anzupassen, ruiniert er mir widerum die farben fürs FG Tileset q.q
Lei 21.01.2012 0:45:27
sorry, wenn ich dich so überrumpel ><
Lei 21.01.2012 0:46:39
kannst du dazu was genaues sagen? '-'
Skorme 21.01.2012 0:46:52
Warte... Muss erst mal lesen :D
Skorme 21.01.2012 0:47:01
Bin gerade nur zur Hälfte anwesend ^^
Lei 21.01.2012 0:47:09
oke. und.... hi! bin neu xD
Skorme 21.01.2012 0:47:23
Wilkommen, wilkommen :D
Lei 21.01.2012 0:47:30
ein wenig hilfestellung wäre jedenfalls super, denn ich hab da grade echt keinen schimmer ._.