Na ja, in dem Block-Code setzt du eine freie RAM-Adresse auf 1F, und dann sagst du levelASM, dass es den Wert der Adresse jeden Frame um eins verringern soll, bis er null ist, und so lange er noch nicht null ist, mach irgendwas.
manchmal denke ich aber auch, dass es eigentlich völlig nutzlos ist, weil wir hier eine Handvoll Leute sind und das Hacken eh auf lange Sicht auszusterben scheint.
@RPG na ich habe dich schon drölf mal gefragt. Ist ja auch wurscht, es ging mir mehr darum jetzt das zu verstehen. Im übrigen arbeite ich ja an "Obrat Goomba" Sprite für den Hack, da brauche ich spezielle Custom Blocks. Da ich jetzt den Timer habe ... muss ich nur noch einpaar Spritekenntnisse erlangen und kann den Sprite von mir mehr modifizieren.
weil wir hier eine Handvoll Leute sind und das Hacken eh auf lange Sicht auszusterben scheint.
Es ist jetzt etwas inaktiv, aber würde nicht sagen, dass es auf lange Sicht ausstirbt. Leute kommen und Leute gehen. Auf lange Sicht bleibt es eher bei Punkt 0.
Ich hab nur manchmal den Eindruck, dass es so ist. Manchmal, wenn ich an die alten Zeiten zurückdenke und an Leute wie RealLink, djcondor, Superyoshi, ein aktiverer Aqualakitu, Seuchensoldat, et cetera. Ich hab's nicht gern, wenn ehemals Bekannte unerreichbar scheinen.
Dito, außerdem sind die Leute die du gerade angesprochen hast, auch älter geworden und haben andere Interessen gefunden. (Die treiben sich bei Steam bzw.Team Fortress 2 rum )
@WYE Ist die nicht für Green-Star-Blocks, die eh keiner braucht? (Oder ist das eine ungenutzte Adresse, wo ich einfach 3F reinhauen kann? Letzteres wäre cool)