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Dominik 29.02.2012 18:14:22
Oh sorry, dann war das die falsche PN/Info. ^.^"
Underway 29.02.2012 18:14:24
Wäre jetzt eh egal, ist ja schon abgeschickt
Shog 29.02.2012 18:14:49
und du musstest sogar ein Bug fixen, oh weih oh weih, ich habe Mitleid
Underway 29.02.2012 18:15:05
Einen George Bush musste ich fixen :P
MetalJo 29.02.2012 18:15:17
kommentar wär nice :D
Shog 29.02.2012 18:19:00
ich finde den Boss langweilig und wiederholend, die Attacken kommen zu schnell, der Blitz lässt keine Flammen au sdem Boden schießen, die kleinen Feuerkugeln haben eine komische Farbpallete, der Boss sollte sich einwenig hin und her bewegen wenn er auf seinem "zentralem" Posten steht und die Attacken könnten mehr Random sein. Desweiteren wäre eine "Last Stand" Attacke sinnvoll, um die letzten KP anzuzeigen. Die FFIV Music passt meiner Meinung nach auch nicht, ABER die ist wahrscheinlich sowas wie der FG/BG, provisorisch
MetalJo 29.02.2012 18:20:30
wieviele states soll der sprite denn haben...
MetalJo 29.02.2012 18:20:42
was ist für dich denn ein nicht wiederholender boss
MetalJo 29.02.2012 18:21:19
einer mit 50.000 zeilen code, der alle 2 minuten 10 neue attacken kann ?
Dominik 29.02.2012 18:22:08
Einer der nicht immer die selbe Attacke hat: Bomben fallen lassen, Feuerkugeln auf den Boden fallen zu lassen etc. Das kannst du doch geschickter einteilen, Jo.
MetalJo 29.02.2012 18:22:18
MetalJo 29.02.2012 18:22:21
kann ich nicht
Shog 29.02.2012 18:22:29
die States sind in Ordnung, die AttackenArray ist aber wiederholend
Dominik 29.02.2012 18:22:37
Versuche es doch wenigstens.
mzünni 29.02.2012 18:23:41
es gibt in Assembler kein array als solches :D
MetalJo 29.02.2012 18:24:07
wisst ihr was langweilig und wiederholend ist: Zünnis neuster Muncher Boss
MetalJo 29.02.2012 18:24:12
mit 25 hits
MetalJo 29.02.2012 18:24:16
und 3 attacken
MetalJo 29.02.2012 18:24:23
die sich immer wieder wiederholen xD