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RPG Hacker 06.07.2013 14:49:21
Wer will schon ein Küsschen von dir?
Robju 06.07.2013 14:49:34
Bro :3
RPG Hacker 06.07.2013 14:49:38
Zitat von MFG:
WIe funktioniert es mit der Adresse $7E:1F02?
Das steht doch haargenau in der Beschreibung. Was verstehst du denn nicht?
MarioFanGamer 06.07.2013 14:57:38
Ich brauche die deutsche/eine genauere Beschreibung.
RPG Hacker 06.07.2013 15:02:01
Du nimmst dir erstmal die Nummer des Events, das du haben willst. Zum Beispiel #$15. Diese Nummer teilst du durch 8 (wenn ich micht recht erinnere per LSR #3). Dann hast du schonmal den Index für X, durch den du über LDA $1F02,x das richtige Byte kriegst. Jetzt brauchst du nur noch den Rest der Division, um auch das richtige Bit aus diesem Byte zu kriegen.
RPG Hacker 06.07.2013 15:02:24
Weiß aber gerade nicht mehr, wie man den Rest einer Division bestimmt.
RPG Hacker 06.07.2013 15:02:59
Wahrscheinlich einfach Eventnummer AND.b #%00000111 würde ich vermuten.
RPG Hacker 06.07.2013 15:03:10
Für Modulo 8
MarioFanGamer 06.07.2013 15:15:43
Danke! :)
MarioFanGamer 06.07.2013 15:16:14
Endlich kann ich in meinen Hack den Spinjump verbieten, biss man das Schloss schafft. :twisted:
MarioFanGamer 06.07.2013 15:16:21
*bis
RPG Hacker 06.07.2013 15:16:45
K
RPG Hacker 06.07.2013 15:16:56
Und np
MarioFanGamer 06.07.2013 15:18:03
Noch was: Mein Huapthack heißt SMW: Amnesie.
MarioFanGamer 06.07.2013 15:18:10
*Haup-
RPG Hacker 06.07.2013 15:19:02
K
Robju 06.07.2013 15:22:26
MarioFanGamer 06.07.2013 15:28:45
Was?
RPG Hacker 06.07.2013 15:29:26
PUKEMUUUUN!
Robju 06.07.2013 15:46:43
Brandneu#