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Robju 05.08.2013 19:12:16
Seh ich.
Robju 05.08.2013 19:12:24
xD
RPG Hacker 05.08.2013 19:12:47
Es geht gar nicht in erster Linie darum, keine Fehler zu machen, sondern darum, die Fehler wieder ausmerzen zu können.
Robju 05.08.2013 19:13:03
Ich will vorspulen oder tab scließen, aber ich kann es nicht ._.
Robju 05.08.2013 19:13:16
Ich kann diese Musik einfach nicht unterbrechen ._.
Robju 05.08.2013 19:13:26
Obowhl die mich langsam nervt.
RPG Hacker 05.08.2013 19:13:33
:D
RPG Hacker 05.08.2013 19:13:45
Ach ja, noch eine Tatsache zu dem "Steine ganz oft drehen":
RPG Hacker 05.08.2013 19:13:57
Das wird auch oft genutzt, um die Steine irgendwo hinzubewegen, wo sie anders nicht hinkommen.
Robju 05.08.2013 19:13:57
500,000
RPG Hacker 05.08.2013 19:14:08
Wenn man Steine dreht, machen sie nämlich unter Umständen Wall-Kicks und kommen somit höher.
Robju 05.08.2013 19:14:29
Was sind WallKicks?
RPG Hacker 05.08.2013 19:14:30
Auf Level 20 it das absolut notwendig, da die Steine da ja sofort den Boden berühren.
RPG Hacker 05.08.2013 19:14:48
Wall-Kicks sind, wenn der Stein nach dem Drehen in einer Position landen würde, wo er nicht hin kann.
RPG Hacker 05.08.2013 19:15:06
Dann versucht das Spiel das nach bestimmten Regeln automatisch auf eine nahegelegene Position zu schieben, wo der Stein doch sitzen kann.
RPG Hacker 05.08.2013 19:15:15
Falls eine solche Position denn existiert.
Robju 05.08.2013 19:15:34
Wenn er aber auf einer Postion landet,wo er landen kann, ist es doch keine,weil er dadurch ja doich drauf landen kann, da er wegen dem WallKick macht.,oder bin ich bescheuert?
Robju 05.08.2013 19:16:03
Was schreibe ich da eigentlich?
RPG Hacker 05.08.2013 19:16:08
Richtig. Wenn der Stein sich ganz normal drehen kann, passiert gar nichts.
RPG Hacker 05.08.2013 19:16:16
Wall-Kicks kommen ja nur beim Drehen.