Ich habe heute schon ungewöhnlich viel an meinen Hack gearbeitet
Ich übersetze Auroros' Aussagen mal ins Deutsche:"ÖÖÖÖÖÖÖY! ICH BIN DER GEILSTE!!!! :O"
Ja, total, ich und "der geilste"
Glaub mir, ich würde mein Videospiel da sein gegen so ziemlich alles tauschen
Boah, komme ich mit Waluigi's Creed langsam vorran. Es poppt einfach immer ein Problem nach dem anderen auf und 90% davon werden von Microsoft verursacht. Heute habe ich beispielsweise einen ganzen Tag gebraucht nur um Strings aus einer externen Datei zu laden. Daran Schuld waren zwei Bugs in Visual Studio plus eine Falschangabe auf Microsofts Entwicklerseite.
"Schlechtes Ptr" ist jawohl mal so ziemlich die schlechteste Übersetzung von "Null Pointer", die jemals gesehen habe. Nicht nur, dass die Aussage an sich schon ganz einfach falsch ist (was ist an einem Null Pointer bitte "schlecht?"), die Übersetzung ist auch grammatikalisch einfach nur falsch und außerdem konsequent.
Wieso zum Beispiel übersetzen sie "null" auf Teufel komm raus mit "schlechtes", lassen aber "Pointer" auf Englisch und auch noch abgekürzt stehen?
Und seit wann ist "Zeiger" Neutrum? Man würde ja auch nicht "Schlechtes Zeiger" schreiben.
Einfach nur ein totaler Fail. Oder sollte ich sagen "ein complete Versagen"? Dabei gibt es selbst im Deutschen sinnvolle Übersetzungen. "Leerzeiger", "Nullzeiger" etc.
RPG Hacker Will Microsuck Zerstören, eh?
Das will ich und das werde ich auch.
Das ist doch eher ein Einzelversagen. Glaube nicht, dass der Microsoft-Vorstand sich mit allen Angestellten abgesprochen und einstimmig beschlossen hat "Ja, wir nennen das Ding SchlechtesPtr!".
Oder war's vielleicht sogar eine automatische Übersetzung?
Insbesondere die Antwort von Microsoft.
Ich weiß nicht, ob ich das richtig verstanden habe, aber so wie ich das sehe, sagen die da "Ja, im Deutschen sind "Leerzeiger" und "Nullzeiger" gängige Begriffe, deswegen nehmen wir als Übersetzung "Schlechtes Ptr"".
In anderen Worten: "Ja, unsere Übersetzung ist falsch, deswegen lassen wir sie so stehen".
Und wie gesagt enthält Visual Studio auch Bugs, die schon seit früheren Versionen drin sind, bereits vor Jahren entdeckt wurden und immer noch nicht behoben sind.