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Shog 30.11.2013 16:58:07
echt? Ist das so einfach zu bestimmen?
RPG Hacker 30.11.2013 16:58:24
Und Dezimal wären dass dann... äääh... 64 Möglichkeiten, wenn ich mich nicht geirrt habe.
RPG Hacker 30.11.2013 16:58:42
Und mit 64 Möglichkeiten kann man 0 bis 9999 natürlich niemals darstellen.
RPG Hacker 30.11.2013 16:59:03
Ja, das ist so einfach. Hier ist ja jedes Symbol nichts anderes als eine binäre Ziffer.
RPG Hacker 30.11.2013 16:59:16
Bloß anstatt 0 und 1 verwendet man eben "Kein Symbol" und "Symbol".
Shog 30.11.2013 16:59:28
okay, danke - also muss ich ein anderes System für Pokemon erfinden xD
RPG Hacker 30.11.2013 16:59:41
lol XDDD
RPG Hacker 30.11.2013 16:59:56
Wozu genau brauchtest du das?
Shog 30.11.2013 17:00:31
Shiny Values sortierung in den Boxen
RPG Hacker 30.11.2013 17:00:57
Shiny Values?
Shog 30.11.2013 17:01:03
und du kennst ja die Option "Markieren". Das geht auch bei Pokemoneiern. Damit wollte ich das machen
Shog 30.11.2013 17:01:14
...wieso scrollt der Text immer?
RPG Hacker 30.11.2013 17:01:26
Ja, dachte mir schon, dass es mit Markieren etwas zu tun hat.
RPG Hacker 30.11.2013 17:01:32
Weiß aber nicht, was du mit Shiny Values meinst.
Shog 30.11.2013 17:01:36
egal Shiny Values findest du mit einem Programm heraus, es heißt Instacheck
RPG Hacker 30.11.2013 17:01:42
Der Scrolltext kommt immer, wenn du PKMN ausschreibst.
RPG Hacker 30.11.2013 17:01:50
Und wozu brauchst du die?
Shog 30.11.2013 17:03:43
Also: Das Shiny Value ist speziell für jeden Trainer: Es ist ein Vergleichwert für das schlüpfende Porkymon ob es ein Shiny wird oder nicht. Mit Instacheck kann man während eines Tausches die Werte schon im Vorraus überprüfen. Wenn ich jetzt 2 Eier habe, die die Werte 2323 und 3932 haben, dann muss ich im Internet nur jemanden finen, der diesen Shiny Value hat(der ist übrigens fix für jeen Trainer, ist sowas wie die Trainer ID) und ihn mein Ei ausschlüpfen lassen, damit es ein Shiny ist
RPG Hacker 30.11.2013 17:05:45
Ah! Verstehe. Wusste nicht, dass es da einen Trick gibt. Dachte, die Shininess würden einfach komplett per RNG berechnet werden.
Shog 30.11.2013 17:06:17
Nope. Da traust Gamefreak zu viel zu :>