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W4mp3
08.06.2012 0:59:04
Weil sie nicht funktionieren wollen, wie ich es haben will
mzünni
08.06.2012 0:59:12
XD
mzünni
08.06.2012 0:59:26
was klappt denn nicht?
W4mp3
08.06.2012 1:00:44
Will die MAP16-Tile ändern, abhängig von einer Variable. Das Wechseln an sich funktioniert, nur wenn ich das abhängig von der Variable mache, dann schmiert gleich der ganze Emulator ab
mzünni
08.06.2012 1:01:05
mzünni
08.06.2012 1:02:31
naja ohne code kann ich dir sowieso nicht helfen XD
mzünni
08.06.2012 1:02:45
aber du wirst das schon schaffen ^^
W4mp3
08.06.2012 1:03:13
D: Schwer genug schon gewesen überhaupt das weiter zu schreiben
mzünni
08.06.2012 1:03:29
^^
W4mp3
08.06.2012 1:03:47
Sitze schon seit gestern am Block
mzünni
08.06.2012 1:04:07
RPG Hacker
08.06.2012 10:16:50
Zitat
AAAAAAAAAAA 16-Bit Mathe, warum gibt es kein ADC #$0001,x ?
Dank Carry Flags kannst du ganz leicht beliebig große Zahlen miteinander addieren, you know?
W4mp3
08.06.2012 12:47:11
Ok, jetzt funktioniert der block noch weniger als zuvor XD
RPG Hacker
08.06.2012 13:08:59
Dann bisd du toff; ich hasse dich!!!
W4mp3
08.06.2012 13:20:40
ICH HABS FAST!!!!!
RPG Hacker
08.06.2012 13:33:43
Nuuu, mach schnell!!!! >: (
W4mp3
08.06.2012 13:37:39
http://w4mp3.finaluniverse.de/SMWSU/smw ... 155448.png
XD
RPG Hacker
08.06.2012 13:46:23
Sähr koll ich bin Stolz.
RPG Hacker
08.06.2012 13:46:36
^ Keine Korrektur notwendig.
RPG Hacker
08.06.2012 13:49:05
Wie ich sagte.
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