Bei Skyward Sword gefällt mir vor allen Dingen, dass schon absolute Basis-Aktionen - wie Schwertschläge oder Schüsse mit dem Bogen - so viel Spaß machen, dass man dem Spiel dafür andere Schwächen verzeiht. Auch die Bosse im Spiel finde ich alle superb.
Welcher SMW Sonud klingt so als ob ein Knopf gedrückt worden wäre?^^
Kla schon klar ich hab damals auch alttp gespielt aber irgendwie ich weis nich was ich so moi OoT habe, mit SS mal schauen was noch daraus wird
Skyward Sword braucht definitiv seine Zeit um sich zu entwickeln. Die ersten ein, zwei Stunden fand ich auch eher ernüchternd, weil das Gameplay sich nicht so anfühlte, wie ich es erwartete. Nach einer Eingewöhnungsphase fand ich das Spiel dann aber umso geiler. Letztendlich polarisiert Skyward Sword aber die Fan-Gemeinde: Die meisten lieben es entweder oder hassen es.
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01.07.2012 16:28:27
Mist, hab keine Ideen, wie ich die OW von 256Rooms gestalten soll :/
Hmm... An Sonntagen ist echt nichts los im Internet.
Heyho, Wampe, eine OW passt eigentlich garnicht zum Spielprinzip, außer du funktionierst die OW so um, dass sie den Fortschritt an der Raumzahl repräsentiert.
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01.07.2012 17:49:51
Dann könnte ich glatt das ganze Layer 2 Zeug entfernen und nen Schwarzen Hintergrund machen
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01.07.2012 17:50:07
Hm, finde ich jetzt nicht soooo prickelnd
Wozu brauchst du überhaupt eine OW, wenn du nur ein einziges Level mit 256 Räumen hast?!?
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01.07.2012 18:51:47
Hm, den No-OW patch kann ich nicht mehr reinbauen ohne irgendwas kaputt zu machen
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01.07.2012 18:55:23
Außerdem hab ich die komplette Saveroutine gekillt
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01.07.2012 18:58:00
Wampe dein OW Problem kannst du wie ich erwähnte so lösen, dass die OW den Progress zeigt: Bei 0-10 Rääumen ist der Boden grün, bei 20-30 blaugrün->blau->lila->rot->orange->gelb (oder sowas), halt das die OW an sich den Progress angibt
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01.07.2012 21:32:50
Hab ne andere Idee, muss nur noch den kack programmieren
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01.07.2012 21:45:20
Och menno.