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spinatkuchen
14.09.2012 0:09:58
Komplett selbst, so FROM SCRATCH
spinatkuchen
14.09.2012 0:10:12
Ja, es war unglaublich
RPG Hacker
14.09.2012 0:10:24
Davon hätte ich gerne pix!
RPG Hacker
14.09.2012 0:10:33
War das dann auch dreidimensional?
spinatkuchen
14.09.2012 0:10:38
Ich habe mir eine Klasse "Wassertropfen" definiert, und jeder Wassertropfen hat einen Ort und eine Geschwindigkeit
spinatkuchen
14.09.2012 0:10:44
Nein, zweidimensional
spinatkuchen
14.09.2012 0:10:51
Schicke ich dir heute
spinatkuchen
14.09.2012 0:10:59
Aber erst heute nachmittag
RPG Hacker
14.09.2012 0:11:05
Ah. OK. Und was sind Partikel? Je ein Pixel auf dem Bildschirm, oder was?
spinatkuchen
14.09.2012 0:11:07
Die sind auf meinem anderen Notebook
spinatkuchen
14.09.2012 0:11:19
Nö, wie gesagt, ich hatte eine Wassertropfen-Klasse
spinatkuchen
14.09.2012 0:11:29
Und eine Quelle hat jede Menge Objekte dieser Klasse erzeugt
spinatkuchen
14.09.2012 0:11:48
auch ganz ohne Interaktion der Wassertropfen untereinander
RPG Hacker
14.09.2012 0:12:03
Ach, das "Partikelsystem" hast du sozusagen selbst gebaut?
spinatkuchen
14.09.2012 0:12:35
Geeenau
spinatkuchen
14.09.2012 0:12:58
Es ist halt sehr primitiv, aber es ist mein ganz eigenes <3
RPG Hacker
14.09.2012 0:13:20
Und den grafischen Output? Hat dein System "Pixel" ausgegeben oder gleich "ganze Tropfen pro Position" oder so?
spinatkuchen
14.09.2012 0:14:33
Naja, ich habe es in Processing geschrieben. Kennst du Processing?
RPG Hacker
14.09.2012 0:14:57
Nein
RPG Hacker
14.09.2012 0:15:52
http://australianrobotics.com.au/sites/ ... -trees.png
<- Sowas hier?
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