So bin neu hier hab ne Frage: wie mach ich, das sich das level selbst bewegt von links nach rechts (oder andersrum) oder aber auch von oben nach unten ( und andersrum) sry kenn mich net so gut aus
jo danke, kann man das auch vertikal einstellen? oder geht nur horizontal?
wie mach ich das das direkt im forum angezeigt wird?
ich glaub ich mach besser ma davon nen video. wie kann man mit zsnes videos machen? da braucht man noch zusätzlich so programme damit das geht, wo krieg ich diese her? ( jetzt kommt nich mit google). Erstmal das level is das erste was ich ernsthaft gemacht hab, alles davor war nur son rumprobieren mit LM
Ok ich probier das dan mal morgen. wenn ich jetzt mit zsnes aufnehme brauch ich dann keine zusätzlich software?
So ich hab jetzt das video ich hab alle cutoffs entfernt die ich gesehn hab. könnt ihr mein level dann bewerten. (custom music, verteilung der yoshi coins, sprite wahl etc)
wie mach ich das das videos direkt im forum angezeigt werden?
au ja danke jetzt klappts jetzt werd ich massenweise videos hochladen^^
Wie füge ich eig neue hintergründe ein? kann mir das jemand erklären oder ein pdf tutorial schicken?
ja sry ich denk das nächst mal dran ich hoffe das gehört hier rein: ich hab nähmlich ein problem:
hier ist alles normal
und wenn ich das level zocke sieht der hintergrund so kacke aus:
mit jedem hintergrundbild hab ich den selben fehler. wie krieg ich das weg und was hab ich überhaupt falsch gemacht?
ich hab das gemacht aber das funktioniert net das verschiebt sich dann nur. hast du noch ne idee?
ich hab alle 4 werte ausprobiert das verschiebt sich nur, ich hab es grad nochmal probiert: das beste Ergebnis war das es sich halbiert hat. ich teste jetzt dein zweiten vorschlag, wo stell ich ein das der BG nicht mitscrollt?
so ich hab jetzt den FG auch verändert: jetzt hab ich am anfang einen schmalen streifen. und je höher ich ins level gehe( is ja ein vertikal level) dann ist der glitch nach 10 sekunden spielzeit weg. komisch, aber man kann damit leben, wär zwar besser wenn der wegginge.... aber ich danke dir für deine hilfe!
ok dann warte ich ma uf die. dann hab ich auch schon noch ne frage wie veränder ich die farbe vom wasser (Water with normal surface) und von Lava (Mud/lava) bei mir is das immer son hässliches braun
ich kenn mich noch nich so gut aus:
1. wie verstellt man den bg scroll?
2. wie ändere ich die farbe vom wasser und lava? dat mit dem palleten check ich net
3. wie drehe ich munchers um?
4 was fürne map 16?
So ich hab ein zweites Level gemacht. Ich bin zwar als spieler nich rade in topform aber es geht sich ja nur ums level:
wär schön wenn ihr das dann bewertet wie bei meinem ersten. Das level is auf jeden Fall noch nich fertig aber soll ich in diesem Stil weitermachen? oder soll ich es mit ExGFX versuchen?
Ich hab ein Problem: ich hab meine rom gepatcht damit ich custom music hören kann so weit so gut aber wenn ich jetzt in der Overworld etwas verändere und speicher dann kann ich die rom nicht mehr mit nem emu starten und zsnes sagt dann stall detected... wie kann ich das problem beheben?
so ich hab zwei neue level gemacht ich bin mir nur nich sicher ob ich meinem Grafik und puzzle stil treu geblieben bin. was meint ihr?:
und bei dem hier fällt mir keine passende musik ein:
sry falls ich euch damit nerve ich will halt nur nen guten hack machen^^
Zitat von Skorme: Zitat von TheSuperDomy™: Skrome
*Skorme, wenn ich bitten darf :3
Und kein Problem ^.^
@SMW MARIO:
Sicher das die Rom nur dann nichtmehr Funktioniert wenn du auch was auf der OW änderst?
Alles andere klappt? :S
Und wo hast du die Custom Musik eingefügt?
Also in welchem Level/ Stelle/ whatever?
Ich hab die musik nur für level eingefügt. wenn ich im overworld editor was ändere sei es nur son pixelfeld und die änderung speicher dann startet die rom nich. Zum glück hab ich von der rom backups gemacht. is aber trotzdem mist das ich die overworld nich verändern kann. vieleicht hilft es ja was: ich hab die rom mit more.asm gepatcht.