Hi ich bin neu hier und ich komm einfach gleich zur Sache,
Ich habe mir ein Tileset geholt das ist ein NSMBU Tileset
und da gibt es eben eine Datei die heisst
ExGFX604.bin
dann gibt es eine die heisst
GrassM16.Map16
uuuuuund noch eine Datei wer hätte es gedacht? die heisst
Grass Palette.pal
so die will ich irgendwie einfügen aber ich weiss nicht wie D: also kann mir da einer helfen??
Danke schon mal wenn eine Antwort kommt
Zitat von Vanilla Hacker:
Danke schön endlich ich bin neu deswegen kann ich sowas nicht
Ich hätte eine Frage wie man die Feder so macht das es so funktioniert wie das Leaf Powerup von Super Mario Bros 3
OK Danke, ich werd das mal ausprobieren
Wie kann man die Position ändern an der man wenn man einen Midwaypoint aktiviert hat startet?
Ah Ok dann hol ich mir mal die neuste Version
Ich habe ein kleines Problem...
Wenn ich mit meinem Character Sprinte sieht man so ein kleines Stück von Marios Sprite an der Linken Seite kann mir da einer helfen?
Hi!
Ich bin grade an einen Hack erstellen
wer hätte das gedacht?
Edit :
Die Story:
Flip Block #4 wach wie immer auf , da sah er neben seinen Bett eine Röhre und ehe er sich retten konnte wurde er aufgesaugt.
Jetzt ist er in Vanilla Island gestrandet und muss seinen Weg zurück finden.. Wird er es schaffen (Ne, weisste?)
Hier ein paar Bilder :
Das ist der Große Flip Block
1. Level
Das ist der kleine Flip Block
und das 1. Level
Danke Mario Fangamer für das fixen
oh und Chris das ist mir einfach spontan eingefallen mit dem Flip Block.
Wow.. Das sieht echt ECHT ECHT Cool aus! Du bist ja echt gut im programmieren und so
die Story ist gut,
eigentlich ist alles richtig cool gemacht freu mich schon auf den Hack
Ich suche das Programm Transhexilation weil ich es irgendwie nicht bei SMWC finde :/
Hmm es ist schon etwas her das ich etwas gepostet habe hier ist erstmal ein Vid vom ersten Lvl :
https://www.youtube.com/watch?v=Sh2dvmf ... e=youtu.be
Zitat(am besten, du nimmst einen Film mit ZSNES auf und konvertierst ihn dann ins AVI-Format. Savestates in Präsentations-Videos kommen nicht gut rüber.)
Ok Mach ich!
ZitatWas das Level angeht, na ja, das... ist halt. Nichts Besonderes oder Innovatives, aber als erstes Level erfüllt es durchaus seinen Zweck. (Sicher, dass der Stern am Anfang nötig ist?)
[/quote]
Hmm... Ja den hab ich schon weg gemacht
Ich habe eine Frage :
Ich möchte das mein Char Sachen nicht mehr aufheben kann (Also alles von blauen Blöcken und Koopashells einfach alles
)
Und ich habe ja das Hex Programm : HxD_portable
Kann man mit dem das umstellen oder braucht man da was spezielles?
Zitat1.Wenn das Level startet sieht man oben einen Koopa wofür ist der da?
Den hab ich schon anders hingesetzt
Zitat2.Ab 1:12 hast du ja ein Leben versteckt.
Ich würde das eher umgekehrt machen also das Leben kommt an die linke Seite und der Noten Block an die rechte
Hmmm.. Gute Idee
Ich habe noch eine Frage :
Ich wollte ein Vertikales Level machen deswegen hab ich das Level DB genommen aber ich kann es beim Overworld Editor nicht auswählen
wie kann ich das auswählen?
Ich habe noch NOCH eine Frage :
Ich wollte den VWF Dialogues Patch patchen aber ich habe keine Ahnung wie man Xkas 0.06.1 benutzt.
Weiß einer wie das funktioniert?
geschrieben am 09.07.2014 14:04:46 in
RISE
Wow.. Das sieht alles echt wuuuuunderschön aus!
Auf jedenfall werd ich den Hack spielen wenn er fertig ist