Titlescreen Level:
- Sterne haben eine falsche Palette, kommt aber nicht von mir
- Der Rand ist halt der original von SMW, vielleicht da was anderes?
- Andere Musik im Titlescreen vielleicht?
Err0rLPs Level:
- Bei dem Powerup nach der Bosstür: Wenn man klein ist dann fliegt der Pilz rechts raus
- Boss fehlt hier noch (Reznor oder Ludwig)
- Name vielleicht "Reznors/Ludwigs Domain" oder so
Orbital Checkpoint:
- Musik startet neu nach der Midwaypoint Röhre
What goes Up:
- Fuck:
Urchin Star Sea:
- Bei der Tagsektion fliegt bei den doppelten Chucks ein Sägeblatt runter (oops)
Dry Swamp:
- Nüx
EliteBellics Level 1:
-Keine ahnung wie man das Level überhaupt nennen soll, das hat 3 Themen: Grassland, Forrest und Cave.
Banzai Plains:
- Nüx, scheint alles zu funktionieren wie es soll
EliteBellics Level 2 (Schloss):
-Pirahna Pflanze bleibt manchmal in der Decke stecken (Screen 0A)
- Screen 0C entählt eine sehr interessante Steinformation (Finger weg davon, die bleibt drin, ich wollte die nur mal erwähnt haben)
- Name: "Grey/Gray Castle" (Alternativ: "Grehy Castle, eh?")
Robjus Level:
- Röhre im Screen 0B funktioniert nicht (Test Level, WYE hat da vielleicht was vergessen)
- Vines + Hammer Bro = "Fuck ist das schwer". Ohne Pilz ist das fast unmöglich >_>
- Ich würde das Level einfach mal "Claustrophobic Caves" schimpfen, weil es so kacke eng ist.
Nur für den Fall aller Fälle, hier die Reihenfolge der Schwierigkeit der Level (meiner Meinung nach; von leicht nach schwer):
- Elites Level 1
- Dry Swamp \Beide gleich schwer meiner Meinung nach
- Banzai Plains /
- Urchin Sea Star
- What goes Up
- Elites Level 2 (Schloss)
- Err0rLPs Level
- Orbital Checkpoint
- Robjus Level
[/unüblich langer Post]