Beiträge von RPG Hacker

geschrieben am 25.03.2012 15:46:04 in SMW BUG, HIIIIILFE
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Zitat von ExMariox555x:
Wie macht man das wenn man durch eine Röhrem it dem Grauen P geht das der IMMER NOCH gegner in Münzen verwandelt? (wenn ihr wisst was ich meine)


Das geht höchstens mit einem Patch.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 28.03.2012 21:50:46 in Allgemeine Diskussionen
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Da hast du Recht und das ist ziemlich behindert, denn wenn beispielsweise irgendwer von uns einfachso sterben würde, würde es keiner der anderen erfahren. Wie auch? Das ist eine der Schattenseiten des Internets.
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Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 29.03.2012 1:01:55 in Allgemeine Diskussionen
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Interessant. Kenne ich noch nicht.
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Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 30.03.2012 14:29:55 in Allgemeine Diskussionen
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Was ist "ERD"?
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Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 31.03.2012 16:47:12 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Eine leichte Lösung gibt es da vermutlich nicht. Das dürfte komplizierter werden.
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geschrieben am 01.04.2012 0:58:22 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Zitat von Chris:
Leider schnellt der Coin-Counter ununterbrochen nach oben (und beginnt wieder von vorne), solange Mario den Block berührt. Wie krieg ich es hin, dass der Coin-Counter sich nur um eine Münze erhöht, egal wie lange Mario den Block berührt? Erst nach Ablassen und erneutem Berühren soll der Coin-Counter um eine weitere Münze steigen.


Das ist dann schon etwas komplizierter. Da brauchst du eine freie RAM-Adresse, die du auf #$01 setzt, wenn du den Block berührst und wieder auf #$00, wenn du den Block nicht mehr berührst. Dann sorgst du mit einer Abfrage dafür, dass die Münzen nur erhöht werden, wenn diese RAM-Adresse den Wert #$00 hat.

Zitat von Chris:
Du schreibst: "...Benutzt ihr BCC, so wird, wenn die Bedingung erfüllt ist, der Code unter "BCC" gar nicht ausgeführt. Anders wird aber der Code unter "FeuerMario:" selbst dann ausgefüllt, wenn die Bedingung nicht erfüllt ist...."

Vielleicht bin ich etwas schwer von Begriff, aber wenn
$19 = $00 oder $01 und CMP #$02, dann ist das Ergebnis unter $00 und die Carry Flag damit clear und BCC müsste doch springen??


So ist es. Genau das habe ich ja auch geschrieben. Was ich damit sagen wollte, war, dass in diesem Fall der Code, der direkt unter BCC steht (und über "FeuerMario:"), übersprungen wird. Der Code, der Unter "FeuerMario:" steht, wird hingegen IMMER ausgeführt, außer man packt irgendwo zwischen BCC und "FeuerMario:" noch einen Sprungbefehl.
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geschrieben am 01.04.2012 14:21:35 in [Aprilscherz] Waluigi's Creed Level Editor - Alpha 0.11
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So, ich habe mich mal rangewagt, eine ganz frühe Vorab-Version des Level Editors anzufertigen. Es sind noch längst nicht alle Features drin und es gibt noch viele Bugs. Aber ich denke ihr solltet euch schonmal angucken, was ich bisher so geleistet habe, damit ich schon jetzt Verbesserungsvorschläge entgegennehmen und verwerten kann.

Bisherige Features:
-Layer hinzufügen und entfernen
-Layer-Tilemaps bearbeiten
-Transparenz bearbeiten
-Sprites hinzufügen
-Musik festlegen

Das ist alles, was mir so auf die Schnelle einfällt.

http://www.rpg-hacker.de/Programming/Waluigi/EditorAlpha011.rar
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geschrieben am 01.04.2012 15:37:47 in [Aprilscherz] Waluigi's Creed Level Editor - Alpha 0.11
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In der Level-Liste Rechtsklick auf das Level > Eigenschaften. Da kommen im Endeffekt diverse das Level betreffende Eigenschaften hin. Bisher kann man da nur die Musik und die Scroll-Eigenschaften des Levels anpassen.
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geschrieben am 01.04.2012 16:37:37 in [Aprilscherz] Waluigi's Creed Level Editor - Alpha 0.11
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Seltsam... müsste eigentlich auf 32-Bit Windows-Systemen laufen. Ich weiß auch nicht...
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geschrieben am 01.04.2012 19:39:46 in [Aprilscherz] Waluigi's Creed Level Editor - Alpha 0.11
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Genau. Einfach Rechtsklick > Speichern unter.
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geschrieben am 01.04.2012 19:51:15 in [Aprilscherz] Waluigi's Creed Level Editor - Alpha 0.11
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Ich merke gerade, dass ich noch sau viele Rechtschreibfehler drin habe. Wird in Version Alpha 0.12 gefixt. Außerdem wird man in der neuen Version auch erstmals Animationen bearbeiten können.
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geschrieben am 01.04.2012 22:36:32 in [Aprilscherz] Waluigi's Creed Level Editor - Alpha 0.11
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Klar ist das nur ein Aprilscherz!

Das das allerdings nicht bei allen läuft gibt mir doch zu denken auf. Das ist nur ein ganz simples Pascal-Programm mit ein paar Zeilen Code. Dasselbe Problem gab es ja auch schon bei Tetris. Vielleicht aus Versehen für 64-Bit kompiliert oder so. Haben diejenigen, bei denen es nicht funktioniert, denn alle ein 32-Bit-System? Dann könnte es tatsächlich daran liegen. Dabei habe ich mir eigentlich die 32-Bit-Version von Lazarus runtergeladen.

EDIT:
Scheint tatsächlich irgendwie mit dem System zusammenzuhängen. Mit Kompatibilitätsmodus für Win XP läuft es auch bei mir nicht.

EDIT:
Offenbar nur kompatibel mit Windows Vista und Windows 7, wieso auch immer.
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geschrieben am 01.04.2012 23:16:33 in [Aprilscherz] Waluigi's Creed Level Editor - Alpha 0.11
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Zitat von WYE:
Windows Nummer sieben, und (4+(4/7)) mal so viele Bits.


Mooooment... diese Gleichung verstehe ich nicht.

Zitat von WYE:
Wo wird's denn reininstalliert?


Es wird nicht wirklich etwas installiert, sondern nur eine Fake-Nachricht ausgegeben, dass etwas installiert wurde.

Zitat von WYE:
Oh, und großes Lob an alle für das glaubwürdige Mitspielen. Sehr angenehme Überraschung.


Yar, macht so definitiv sehr viel mehr Spaß als ein "Mist, und ich hatte dir geglaubt! " direkt im zweiten Post!
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geschrieben am 01.04.2012 23:43:33 in [Aprilscherz] Waluigi's Creed Level Editor - Alpha 0.11
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Naja, es scheint aber wohl auch daran zu liegen, dass hier bei 50% der Leute das Programm gar nicht lief und sie es tatsächlich für echt hielten.
Fällt mir gerade so beim Überfliegen auf. Hätte dem "Programm" wohl doch ein bisschen mehr Zeit als nur ein paar Minuten widmen sollen.

Egal... Ich wollte mir ja nur einen Scherzkeks verdienen, um Event-Medaillen ein bisschen zu promoten...
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geschrieben am 02.04.2012 0:05:22 in [Aprilscherz] Waluigi's Creed Level Editor - Alpha 0.11
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Zitat von spinatkuchen:
Oh übrigens, Nintendo hat uns verklagt, und wir müssen schließen. APRIL APRIL wo gibt es die Medaille


Du als Admin hättest dir ja mal die Bedingungen durchlesen können!
Leider hast du die nicht ganz erfüllt, denn du hast deinen Scherz ja leider sofort aufgeklärt, ohne damit jemanden reingelegt zu haben.
Tja, und nun ist es leider fünf Minuten zu spät. Vielleicht nächstes Jahr?

Aber es gibt ja schon sehr bald wieder eine Gelegenheit...
Eigentlich sollte es mit diesem Hinweis ja schon offensichtlich sein, aber ich verrate mal so viel: Event-Medaillen/Spezial-Medaillen haben in der Regel mit einem bestimmten Feiertag/Fest zu tun. Die Bedingungen, die man für sie erfüllen muss, haben in der Regel auch etwas mit dem Feiertag zu tun. Wer sich nicht Admin oder Mod schimpft, kann jetzt also mal schön rätseln.
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geschrieben am 02.04.2012 0:40:31 in Wie ändere ich die GFX?
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In Lunar Magic gibt es einen Paletten-Editor (den buten Stern). Den musst du benutzen. Ich glaube für das Intro-Logo musst du die Farben beim Title Screen oder so verändern.
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geschrieben am 02.04.2012 14:35:14 in [Aprilscherz] Waluigi's Creed Level Editor - Alpha 0.11
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Arsch! Von einem Admin erwarte ich ein wenig Disziplin!
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geschrieben am 02.04.2012 18:35:09 in [Aprilscherz] Waluigi's Creed Level Editor - Alpha 0.11
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Zitat von spinatkuchen:
Ja, ein wenig. Ich halte mich doch schon zurück.


Ja, und verleihst dir dann schön selbst eine Medaille, obwohl du niemanden reingelegt hast. >.>
Oberarsch! Du bist doof!

Zitat von kooooopa:
Wann können wir den ungefähr einen "richtigen" Editor erwarten?


Das Projekt hat auf meiner Liste derzeit die höchste Priorität. Das heißt die höchste Piorität nach Amazing Tetris, was aber innerhalb der nächsten Wochen für meine Bewerbung fertig gestellt wird. Danach habe ich wahrscheinlich bis ca. bis Oktober Zeit, um daran zu arbeiten. Vermutlich werde ich das Rahmenprogramm nochmal komplett neu machen, denn durch Amazing Tetris habe ich wieder sehr viel Erfahrung gewonnen und es gibt schon jetzt im Rahmenprogramm wieder so einige Sachen, die mir nicht gefallen.
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geschrieben am 02.04.2012 23:23:57 in [Aprilscherz] Waluigi's Creed Level Editor - Alpha 0.11
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Zitat von TheTim:
Zitat von RPG Hacker:
Haben diejenigen, bei denen es nicht funktioniert, denn alle ein 32-Bit-System?


Nein, ich hab Norton Internet Security. Das erledigt den Job auch.


Wait... what? 0_o
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geschrieben am 02.04.2012 23:25:57 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Sieht bisher schonmal ziemlich super aus!
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