Beiträge von Underway

geschrieben am 30.03.2011 18:19:26 in Monatlicher Levelwettbewerb: März 2011
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Zitat von wertzedu:
Aiya naja jetzt ist es aber definitiv zu spät, oder darf ich noch?

Edit: Ach egal, wenn ihr wollt könnt ihr ihn einfach für mich bewerten, selbstverständlich könnt ihr mich dann aus dem Ranking ausschließen Downloadlink
sagt bescheid ob der patch funktioniert


Ich bin mir sehr unsicher ob ich den bewerten möchte...denn bei mir ist nicht nur der "verbuggte Teil" verbuggt sondern auch der ganze rest...wenn ich die Rennentaste drücke scrollt der Bildschirm nicht und wenn ich sie dann wieder loslasse ist die komplette Grafik verschoben...
geschrieben am 30.03.2011 18:20:31 in Mario's Island Hopping [Arbeitstitel]
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Zitat von W4mp3:
Meinst du das etwa so, Underway?


Jap, ganz genau so ist sie für mich perfekt ^^
geschrieben am 30.03.2011 18:22:15 in Status Bar
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Zitat von MetalJo:
Du änderst die Status Bar mit dem Tool SMW Stutusbar editor von Smallhacker...

Nimm lieber das hier http://www.smwcentral.net/download.php?id=337&type=tools
geschrieben am 31.03.2011 16:11:56 in Monatlicher Levelwettbewerb: März 2011
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Zitat von wertzedu:
auch im Hauptlevel? das ist mir neu, aber egal jetzt, dann bewertet nur das was bewertbar ist. aber wenn es wirklich so quälend ist, lasst es sein


Bei mir ist leider nichts bewertbar da ich mich überhaupt nicht auf das Level design konzentrieren kann da sich die Grafik immer verschiebt und total cutoffig aussieht.
geschrieben am 31.03.2011 19:42:28 in WiiU
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Wann kommt die den raus ? Hoffentlich noch nicht allzu bald...den sonst wird das etwas knapp mit dem 3ds zusammen...
geschrieben am 31.03.2011 19:44:38 in -se / MORE.ASM
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Das könntest du auch einfach innerhalb von weniger als 2 Minuten ausprobieren...
geschrieben am 31.03.2011 20:05:16 in WiiU
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Zitat von HoZweMu:
Wenn es auf der E3 2011 wirklich richtig angekündigt wird, tendiere ich zu 2013, wenn es gut kommt vielleicht sogar 2012, dann aber eher im Winter. Nintendo wird wohl nicht so doof sein, und den 3DS und die Wii2 in näherem Zeitraum erscheinen lassen.


Ja das wäre nicht wirklich gut durchdacht...freu mich dann auf jeden Fall schon drauf.
geschrieben am 31.03.2011 20:37:57 in Super Mario Modoru
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Neue ExGFX für den Hack...ich sollte glaube ich mal statt GFX zu zeichnen etwas mehr Level machen... egal ^^
geschrieben am 31.03.2011 20:43:59 in Super Mario Modoru
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Zitat von HoZweMu:
Bis jetzt das beste von dir. Die matte Palette und die Grafik an sich. Auf das Level bin ich gespannt!


Danke :3 Freut mich besonders das von dir zu hören. Jetzt muss nur noch DaX das gleiche sagen dann bin ich wunschlos glücklich ^^
geschrieben am 01.04.2011 7:05:55 in Super Mario Modoru
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Ja der Baum ist von SMB "geredrawt" ich habe mir einfach ein Bild angesehen und habe versucht aus dem Kopf sowas ähnliches zu machen...aber der Rest ist alles frei erfunden....
geschrieben am 01.04.2011 19:33:17 in Super Mario Modoru
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Ja den Baum ändere ich noch ich habe bei dem nämlich eine andere Schattierung benutzt...und danke ^^
geschrieben am 01.04.2011 20:07:56 in Super Mario Modoru
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So Baum umgeändert, Slopes und "Hügel" hinzugefügt + neue Block- und Münzgrafiken.
geschrieben am 01.04.2011 20:14:51 in Super Mario Modoru
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Zitat von HoZweMu:
Neue Grafiken, die aber an das Originale Spiel anlehnen, nettes Design, was man auf dem Screenshot sehen kann, die Grafiken sehen verwildert aber genial aus. Ich hab mich in verliebt.
Klasse!

Die Blockgrafiken sehen übrigens auch nett und schön aus :3


Danke Freut mich das ich so gutes Feedback bekomme ^^
geschrieben am 02.04.2011 10:42:07 in Super Mario Modoru
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Zitat von TheSuperDomy™:
Zitat von Underway:


Göttlich! *seufz*

Danke ^^ Göttlich klingt gut ^^ auch wenn ich nicht weiß was das *seufz* bedeuten soll...
geschrieben am 02.04.2011 11:44:44 in Mario's Island Hopping [Arbeitstitel]
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Zitat von W4mp3:
Skorme, auf das Fett geschriebene. Meistens lesen die User nicht wirklich die Posts bzw. vergessen, was da steht, deswegen hab ich mich Zitiert und dabei das "ignoriert das unten links" Fett gemacht.
Krass, jetzt hab ich mich selbst verwirrt.

Wegen Chris ? Er hat den Teich da oben kritisiert und nicht das da unten links...war also relativ sinnlos dich selbst zu zitieren.
geschrieben am 02.04.2011 13:12:56 in Monatlicher Levelwettbewerb: März 2011
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Zitat von TheTim:
Zitat von Underway:
der Bug das man im letzten Raum direkt durch die Tür zum Boss kommt


Wtf was fürn bug?

Ja ich war mit dem Level selber überhaupt nicht zufreiden... aber abgeben wollte ich trotzdem

Das man durch die Tür durch die man reinkommt gehen kann und beim Boss ist.
geschrieben am 02.04.2011 13:22:12 in Mario's Island Hopping [Arbeitstitel]
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Aber besser als davor.
geschrieben am 02.04.2011 16:24:24 in special auto scroll
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Zitat von MetalJo:
*hust* Immer noch Rechtschreibfehler Abuse *hust*


Reg dich ab...bist du ne alte Deutschlehrerin oder was ?
geschrieben am 02.04.2011 21:46:28 in Super Mario Modoru
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Neue mögliche ExGFX fürs erste Schloss...ich weiß die ist nicht sooo gut ich mache nicht oft Castle-GFX (der BG ist nicht von mir)
geschrieben am 02.04.2011 21:59:01 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Zitat von gurkeXtreme:
So ich habe mal vor kurzer zeit nen custom block eingefügt bei meiner rom (firebreak block)
Ich habe alles so gemacht wie es im tutorial steht.
Nur gieng es dann nicht.
Bei dem BTSD ordner den man runerlädt hat man normalerweise ja einen ASM ordner und einen bin ordner
Da die beiden bei mir aber nicht dabei waren hab ich sie selber erstellt was eigentlich auch kein problem sein sollte (oder?)
Ja ich habe den block auf 25 gestellt
Den richtigen block auf der richtigen page genommen
ich weiss einfach nicht woran es liegt :/

Die Ordner asm und bin sind nicht dabei weil man einfach nur zwei Ordner machen muss die so heißen. bekommst du eine Fehlermeldung ? (Wenn ja welche ?)
hast du bei "Edit database" beim Name der bin bzw. asm Datei davor bin/ bzw. asm/ dazu geschrieben ?