Beiträge von Skorme

geschrieben am 14.10.2010 15:52:47 in Terra Mario (Archivieren bitte)
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Wie die anderen sagen solltest du das alles aufeinander anpassen.
(Klippe, Wasser, ...)

Und das Lila vom Gras sollte aufjedenfall etwas an Kräftigkeit verlieren...
Also solltest du das ein wenig auf das andere Anpassen und das andere dann auf das neue Lila
(versteht man was ich meine? ^^)

geschrieben am 14.10.2010 16:01:24 in Raiders of the stargems(screens)
zuletzt bearbeitet von Skorme am 14.10.2010 16:53:31.
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1.
Das neue Bild (Welt 2) finde ich wiederrum RICHTIG gut!
Also so eine OW ist einfach nur... Stark!

2.
Bonus Level? Hm...
Zähle einfach mal ein paar Spontan auf, die allerdings teilweise warscheinlich schwer zu machen sind xD
Ich weiß ja nicht ob du eher welche Vannila like oder ASM like haben möchtest^^

a)
Ein kleines Level (ohne Gegner) mit ein paar Upgrades, Münzen, Leben mit wenig Zeit. (Sammel soviel wie du kannst bei kurzer Zeit) -> Wertvollere Sachen sind schwerer zu erreichen und nehmen dadurch viel Zeit weg.

b)
Wie TheTim schon inetwa sagte:
Es gibt ein paar Truhen und man darf eine Öffnen (Like SMB3 die Toadhäuser)

c)
Kennst du NSMB Wii?
Dort gibt es ein Haus wo man Memorie spielen kann.
Und für die Pärchen bekommst du dann Items
(geht allerdings nur gut wenn du auch so ein Itemspeicher machst wie bei SMB)

d)
Auch von NSMB Wii.
In der Luft sind Leben (man könnte auch andere Items verwenden) und am Boden Kanonnen.
Man darf sich einmal mit einer Kanone schießen lassen und bekommt alle Items die man wärend des Fluges erwischt.
(Evlt bewegen diese sich).

e)
Ein Minispiel wo man nicht sterben darf. Und wenn man die Zeit überlebt bekommt man Bonuse (Items).
z.B. das ganzviele Gegner kommen oder Platformen erscheinen und man nicht runterfallen darf...
Gibt viele Möglichkeiten

Edit:
f)
Erreiche das Ziel:
Du hast wenig Zeit und must zum Ziel rennen. Wenn du es geschafft hast in der Zeit erwartet dich am ende eine Tür mit Belohnungen.
(evlt auf dem Weg auch ein paar Items [diese wieder evlt schwerer zu erreichen als der normale schnelle Weg])

g)
Scheiben Smash wie bei Super Smash Bros.
Falls du nicht kennst:
Man ist auf einer kleinen Map und muss Scheiben zerschlagen so schnell wie möglich ohne dabei zu sterben.
Fürs Abschließen wieder eine Belohnung


Bei manchen Bonuslevel könnte man auch 1-3 rote Münzen (je nach Game) einbauen die man natürlich jeweils nur 1x einsammeln kann und zu den 99 Allgemeinen Münzen gehören.

geschrieben am 14.10.2010 16:11:34 in Der Kaizo Thread - zeigt eure Werke!
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*Download*
Ich gebe hier gleich mal mein Feadback ab, wenn ich fertig bin.

(Gleich könnte evlt bis heute abend dauern)
-> Noch viel zu tuhen...

geschrieben am 14.10.2010 16:18:42 in Monatlicher Levelwettbewerb: Oktober 2010 Ergebinisse da!!
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Ich glaube ich weiß wer Platz 1-3 bekommt :S

geschrieben am 14.10.2010 17:53:50 in Vanilla World by arinon
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AAAAaaaaaaaaalso:

Die ersten beiden Level sind ziemlich kurz,
in beiden ist jeweils nur ein Yoshi coin was sogesehen überhaupt nichts bringt.

5 oder garkeine...

Im ersten Level wie gesagt noch die 4 Leben einfach so geschenkt zu bekommen... :S
Und die Msgbox am Ende mit dem "Das Ziel muss hier irgendwo sein" (oder soähnlich [weiß leider nichtmehr was dort drinstand]) finde ich ein bisschen überflüssig.

Dann ist im zweiten Level ein Grafikfehler bei den Munchers(?).
Naja... Also graue vierecke mit glitchgrafiken drinne machen dich halt tot ^^



Zum dritten Level:
Die Blockgrafiken gehen durch den Boden... Das ist ja sogesehen das Ziel des Levels sieht aber komisch aus.
Ansonsten gefiel mir die Idee vom Level.

Ich weiß nicht ob ich es richtig gemacht habe.
Bin mit dem P-Switch oben über die Stacheln indem ich mit dem Spin-Jump und den Morgensternen bis zum Ende bin um dort die Empry Blocks zu Münzen zu machen.
Weiß nicht ob das der Richtige Weg war, und man das auch machen könnte indem man einfach ganz schnell dortlang springt.

aber mit ein bisschen schöneren plazierteren Grafiken würde ich das Level sogar richtig gut finden denke ich



Im Allgemeinen solltest du aufjedenfall noch ein bisschen an dem Levelaufbau und der Länge Arbeiten.
Allerdings finde ich den Hack sonst eigentlich ganz gut für den Anfang

geschrieben am 14.10.2010 18:00:22 in Raiders of the stargems(screens)
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Zitat von HoZweMu:
Am Ende des Levels wird einem die Cape dann abgenommen, lässt sich ja leicht machen.


Aber man muss das nicht nur einfach verlieren, sondern man muss zum alten Zustand zurückkehren.
Oder man behält das Cape trotzdem... Ist ja immerhin ein Bonuslevel :S

geschrieben am 14.10.2010 18:08:58 in Gute Bilder
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Wie EXTREM der zweite Screen einfach ist.
Ich komm darauf voll nicht klar.

Was würden die jetzt sagen wenn der 100. Menschen tötet?
"Och... Das war nen versehen... der zockt doch garnicht!"


Ich meine... Was für nen Müll kann man den nur schreiben?
Argh! Idioten ey -.-´

geschrieben am 14.10.2010 18:11:53 in Brauche Hilfe!
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Zitat von RPG Hacker:
Klar musst du die selbst erstellen. Woher soll spritetool denn sonst wissen, welche Sprites du in dein Spiel einfügen möchtest?


Wenn dort eine sprites.txt dabei war wird ja wohl schon das richtige drinnstehen denk ich? ^^

@ShyGuyGuy:
Was steht den in der txt?

geschrieben am 14.10.2010 18:41:43 in Anime & Manga
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Zitat von DicloniusAnimeX:
Elfen Lied ist der beste Anime. Ich hoffe das ist richtig.


Öhm... Ne tut mir Leid.
Deathnote ist besser :S

Einfach nur gut gemacht!

geschrieben am 14.10.2010 18:43:39 in Brauche Hilfe!
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Zitat von ShyGuyGuy:
kann/muss ich den thread jetzt noch irgendwie schließen oder so? wenn ja, wie?


Können? Nein
Müssen? Nein
Wie? Ein Admin/Moderator schließ ihn

Allerdings bleiben die Threads meistens offen. Denn es wär eigentlich auch Sinnlos den zu schließen weil es ja sein könnte das nochjemand eine Frage zu dem Thema hätte

geschrieben am 14.10.2010 18:45:42 in Raiders of the stargems(screens)
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Zitat von HoZweMu:
Naja, mit ner Cape kann man sehr leicht Level überspringen...


Naja kommt halt drauf an ob das Cape im Hack eingebaut wird oder nicht.
Wenn das Cape nehmlich in den Leveln wie die Blume normal vorkommen kann wär es ja egal.

Ich Persönlich baue die Feder nie in mein Hack ein, und bissher habe ich das hier aucnnochnicht gesehen.


Aber ich meine ja nur...

geschrieben am 14.10.2010 20:02:41 in Der Kaizo Thread - zeigt eure Werke!
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Hmm... Wieder ein bisschen kurz meiner Meinung.

Und Kaizo würde ich das auchnicht umbedingt nennen.
Das Level besteht ja aus 3 Parts (Die Bulletbills zähle ich nicht dazu ):

-Koopa Jump: Das ist zwar für ein normalen Hack nicht umbedingt so empfolen, aber würde ich noch dazu zählen.
-Vine Jump: Einfach von der einen zur nächsten springen: Kein Problem, auch durch visible Blocks (die dich nichtmal töten beim treffen).
-Letzte Part: Doble Grap ist ja kein Kaizo, und im Notfall könnte man das auch beides einzelnd rübertragen.

Zum Level Allgemein:
Dafür das du ja (siehe andere Thread ) noch neu im Geschäft bist ist das Level ganz okey. Allerdings würde ich das (bzw Allg. deine) Level etwas länger gestalten.
Außerdem würde ich am Anfang einfachmal ein paar Level für dich machen und erst nach ein bisschen Übung die Level veröffentlichen.

Es ist nicht so das das Level schlecht wäre o.ä. allerdings ist es halt auch nicht gerade eines der besten.


(Irgendwie hört sich das jetzt alles ziemlich negativ an :S)

geschrieben am 14.10.2010 21:35:55 in Anime & Manga
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Ich finde das Interessante an Death Note ist einfach das es sogesehen kein gut und böse gibt.

Light ist sogesehen der gute, weil er die Welt verbessern will, aber dennoch der böse weil er allen Leuten Angst macht und tötet.
Und L ist sogesehen der böse weil er das verhindern möchte. Aber halt auch gut weil Light einfach zum Massenmörder wurde.

Also man kann sich richtig in die Personen reinversetzen und über den Anime Nachdenken.


Zudem kommt noch hinzu das dieser einfach gut durchdacht ist.
Es ist nicht so wie z.B. bei Dragonball wo Akira Toriyama einfach alles nacheinander überlegt hat und alles voller Logikfehler ist.
Es scheint so als hätte Tsugumi Ōba die Geschichte von vorneherein aufs kleine Detail bedacht und erst dann angefangen daran zu arbeiten.


Allerdings finde ich die Story ab N ein wenig.. Nunja abgedroschen und eher langweilig.
Bis auf das Epische Ende natürlich :).

geschrieben am 15.10.2010 0:51:44 in Anime & Manga
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Zitat von RPG Hacker:
Zitat von Skorme:
Bis auf das Epische Ende natürlich .


Gerade das Ende fand ich am enttäuschendsten. Ich hätte nur all zu gerne Lights perfekte Welt gesehen. Das hätte dem Anime in meinen Augen die Krone aufgesetzt.


Naja...
Aber ich finde es gerade gut das es so ist.
anzeigen
Also so das die Welt sich nicht verändert und wie Light dann in seinem Wahn am Ende stirbt.


Ich finde das Ende viel besser als das was du dir erwünscht hättest.

Zitat von Skorme:
...und alles voller Logikfehler ist.

Zitat von RPG Hacker:
Bei Death Note gibt es auch genug davon. Zumindest gibt es Stellen, an denen die Logik einfach ziemlich lapidar erscheint. Zum Beispiel die Stelle, an der L aus dem Gerechtigkeitssinn des Täters schließt, dass es sich um einen Schüler handeln muss. Fand ich doch ein bisschen gewagt.


Naja.. Fehler hat jeder Anime, allerdings sind mir hier nicht soviele Aufgefallen, und das bei einer komplexen Story.
Und wie er die Schlüssle des Täters eingegrenzt hat ist manchmal wirklich ein wenig gewagt, muss ich zugeben xD




@Thread:
So... Weil ich Elfenlied schon immer sehen wollte, es aber komischerweise nie getahen habe, habe ich mir gerade den Anime angeschaut.
Finde den Anime im Gesammten eigentlich ziemlich gut, aber irgendwie hat er mir nicht sooo gut gefallen wie ich erwartet hätte :S
Ich weiß nicht genau warum... Vllt weil alle immer sagten das es ein Klasse Anime ist (Hört man ja oft genug) und ich einfach die Latte zu hoch gestellt habe, oder das manche Folgen zwischendurch einfach ein bisschen zulange gezogen wurden (Zwischendurch war der Anime echt Langweilig).

Der zweite Punkt trifft allerdings auch öffters zu, deswegen.. Hmmm
Ich kann es nicht genau sagen xD

Aber im Allg. fande ich den Anime schon Ansprechend und würde ihn auch eher zu den oberen Animes von denen die ich geschaut habe stellen.


Den Manga werde ich aber nicht lesen, weil ich einfach kein Nerv dazu habe und zufaul bin xD


Aber jetzt erstmal essen... Animes gucken macht hungrig :S

geschrieben am 15.10.2010 0:55:22 in Monatlicher Levelwettbewerb: Oktober 2010 Ergebinisse da!!
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Mir fällt gerade auf das im Ersten Thread immer noch steht Abgabe Termin 14. Oktober.
Dabei wurde der doch auf den 24. Oktober verlängert :S


Also da sich eh keiner Anmeldet ist das ja sogesehen egal, aber hmmz

geschrieben am 15.10.2010 13:07:22 in Mikos Exam (Zwischenhack) fertig gestellt!
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So gedownloadet...
Feadback demnächst im Ki... Forum!


Naja aber zum Thread:
Du solltest vllt Screenshots und/oder Videos dazu reinstellen.
Und eine kleine Zusatzinfo über Anzahl der Level/Welten geben

geschrieben am 15.10.2010 13:16:51 in Anime & Manga
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Zitat von The_Dragon:

Von Elfenlied hab ich nur den Anime gesehen, und vor allem das Ende,
wo noch jemand an die Tür klopfte, war das Lucy??
Da stand viel zu viel noch offen, die Story war ab
dem Ende einfach komplett abgeschnitten



Das sollte ein offenes Ende sein, damit die Zuschauer sich selber das Ende ausmahlen können.
Sowas gibt es in Büchern ja öfters... Allerdings finde ich das gerade bei Animes oder Mangas ziemlich blöde :S


Ich fände es ein gutes Ende wenn Kota am Schluss wo Lucy die ganzen Leute auf der Brücke tötet sie irgendwie getötet hätte.
Denn sie hat ja als kleines Kind gesagt "Bitte töte mich wenn ich irgendwann viele Leute töte."
Dann wär das erstens ein trauriges Ende was auch finde ich viel besser in den Anime passt und zweitens kein so dummes offenes Ende.

Natürlich hätten dann einige Ereignisse aus der letzten Folge ein bisschen anders verlaufen müssen damit das auch so aufgeht.^^



Ich kann mir so richtig vorstellen wie Kota mit der toten Lucy in den Armen weint, traurige Musik abgespielt wird und dann Ende ist.

geschrieben am 15.10.2010 14:02:57 in Mikos Exam (Zwischenhack) fertig gestellt!
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Also...
Habe eingentlich mehr Erwartet gehabt von dir
Kp warum
(heißt aber nicht gleich das der Hack schlecht war ^^).


Also die OW fand ich Langweilig.
Die erste OW war mir zu Blockig, und die 3 weiteren waren alle einfach nur eine Gerade Fläche ins nichts wo ein paar Steine waren...
Also irgendwie war da nichts los.

Die Level selber waren mit zuviel Powerups ausgestattet fande ich :S

Also in jedem Level waren 2-3 Powerups. Ich persönlich würde am Anfang des Hackes immer etwas mehr Powerups lassen, so wie bei dir. Allerdings gegen später immer weniger.
Im letzten Level z.B. waren alleine in diesem kurzen Geisterpart 2 Powerups zu finden.


Der Levelaufbau war an sich allerdings ganz nett.
Nur meistens ein bisschen zu linear. Es ging immer gerade aus.
Es gab keine Undergroundlevel, oder Röhren / Türen Allgemein in dem Hack (Abgesehen von dem Geister part und dem grünen Switch).

Es wirkte irgenwie so als würde dir die Lust immer mehr vergehen.
Das erste Level war noch richtig schön gemacht. Das zweite dann auch. Aber die nächsten wurden dann immer schleppender und langweiliger.

Dann das man die Switch Palaste haben MUSSTE fande ich auch nicht so schön... Ich finde die sollten immer Optional bleiben und eher die Level leichter machen oder zu Geheimnissen führen.

Der Boss war auch ein bisschen Arm.
Sobald man Pilz hatte konnte man nicht gegen den verlieren... Treffen lassen und einfach auf beide 1x springen.
Die sollten beide 3 Leben haben oder so ^^


Also wenn der Hack dauerhaft wie das erste und zweite Level wär würde ich ihn ganz nett finden.
Dazu noch die Ow bearbeiten. ^^


Also kurz gesagt:
Die Level wurden nach und nach immer ein bisschen langweiliger weil die einfach später nurnoch gerade aus waren, man musste nur mal über 1-2 Schluchten Springen und das wars.
Die Powerups waren in den späteren Leveln zuoft vorhanden.
Würde z.B. in die Endcastle bei dir nur ein Powerup machen... Am besten z.B. vor dem zwischen Boo Boss.

Schau dir am besten nochmal das erste Level an und z.B. das Waldlevel.
Vllt siehst du ja was ich meine und kannst das verbesser.

geschrieben am 15.10.2010 14:06:46 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Ich würde die beiden linken Inseln zu einer machen.
So das die Burg zwar höher steht, aber eher ein Hügel ist als eine weitere insel.

Desweiteren würde ich die beiden rechten Inseln auch zur einer machen. Ich finde das sieht immer ein wenig komisch aus so wie es jetzt ist.

Dann solltest du die nicht so Blockig machen.
Also bei dir sind die Ränder so gerade. Mach einfach ein paar Kurven etc. hinzu.
Dann noch ein bisschen Deko draufklatschen und Gut


Die Level ohne Secret Exit sind gelb, die mit sind rot.
Solltest du dementsprechend Anpassen

(Alles Optional )

geschrieben am 15.10.2010 14:09:46 in Anime & Manga
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Naja... Viele Fragen blieben halt offen weil der Anime nur die erste hälfte des Mangas wiedergibt und dann ein eigenes Ende entwirft.

Denke das im Manga die Fragen alle aufgekommen sind, der Anime diese übernommen hat, allerdings wegen den vorzeitigem Ende die einfach nicht aufgelöst wurden.

Sollte das der Fall sein müsste man den Manga lesen