Beiträge von RPG Hacker

geschrieben am 06.04.2013 21:09:29 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Zitat von W4mp3:
H-Blank reicht dafür wahrscheinlich nicht aus.


Doch, ich glaube schon. Ich glaube man kann zum Beispiel HDMA verwenden, um Farbwerte pro Scanline zu verändern. Ich weiß irgendwer hat das mal gemacht. Wobei es allerdings auch sein könnte, dass das nur gut funktioniert hat, weil das eben einer der inakkuraten Emulatoren war.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 07.04.2013 1:15:13 in NACHTRUHE?! NIEMALS!
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Ich habe nichts damit zu tun. Und gut gefunden hätte ich die Idee auch nicht. Vermutlich will WYE damit krankhaft die Forenaktivität ankurbeln und wie dieser Thread zeigt scheint das auch noch zu funktionieren.

Zitat von Robju:
WYE hat RPG Hacker auf SMWCentral eine Nachricht geschrieben, wo seine IDee enthalten war, mit dr Nachtruhe usw.


In der Nachricht ging es um SMWCPII.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 07.04.2013 1:19:07 in NACHTRUHE?! NIEMALS!
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Zitat von Reggiamoto:
Wetten, du machst da gar nicht mit


Die Wette würdest du verlieren. Lies dir mal genau die gepinnten Threads im SMWCPII-Forum durch.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 07.04.2013 1:25:02 in NACHTRUHE?! NIEMALS!
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Es war WYE. Den betreffenden Teil kann ich ja in den Source-Dateien einlesen und außer uns beiden kann es keiner gewesen sein, da nur wir FTP-Zugriff haben.
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geschrieben am 07.04.2013 1:29:18 in NACHTRUHE?! NIEMALS!
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Zitat von Reggiamoto:
Das ist das, womit ich die letzte Viertelstunde die Zeit verbringe


http://www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=55437

Scroll mal zu "ASM" runter.
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geschrieben am 07.04.2013 1:33:13 in NACHTRUHE?! NIEMALS!
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Zitat von Robju:
Hehe, das ist jemand Stolz. (Und zurecht! )


Nicht so sehr, so groß war mein Beitrag nicht. Aber es geht hier ums Prinzip.
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geschrieben am 07.04.2013 1:48:04 in NACHTRUHE?! NIEMALS!
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Meinst du nicht, dass es ein bisschen zu spät ist, um sich Sorgen um seinen Ruf zu machen? :/
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geschrieben am 07.04.2013 1:56:05 in NACHTRUHE?! NIEMALS!
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Zitat von Robju:
Wieso das denn?


Einerseits einen "Qualitäts"-Anspruch bezüglich seiner eigenen Posts zu haben und andererseits im Chat die ganze Zeit rumzublödeln und zu beleidigen scheinen mir gewissermaßen Gegensätze zu sein.
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geschrieben am 07.04.2013 2:01:38 in NACHTRUHE?! NIEMALS!
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Zitat von Robju:
Sagt der , der selber ständig "Spass" hat


Ja, aber ich behaupte eben auch nicht, dass es mir wichtig wäre, dass jeder meiner Posts einen gewissen Qualitätsstandard erfüllen würde.
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geschrieben am 07.04.2013 2:05:47 in NACHTRUHE?! NIEMALS!
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Das Forum ist aber kein Wunschkonzert. Wenn du die Posts nicht haben willst, hättest du sie erst gar nicht schreiben sollen.
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geschrieben am 07.04.2013 2:15:30 in NACHTRUHE?! NIEMALS!
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Zitat von Robju:
Tja, für dich und WYE offensichtlich schon.


Admins sind eben privilegiert. Finde dich damit ab.

Zitat von Robju:
Und ich hatte ja keine Möglichkeit, meinen Unmut im Chat zu posten, so dass er jeder auf anhieb sieht -.-'


Bitte? Ich denke dein Problem wäre, dass du deinen "Qualitätsstandard" in deinen Posts nicht als erfüllt ansiehst? Was hat das mit dem Chat zu tun? Man kan auch Dinge kritisieren und dabei trotzdem seinen Qualitätsstandard einhalten.
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geschrieben am 07.04.2013 2:24:31 in NACHTRUHE?! NIEMALS!
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Ich finde es jedenfalls sinnvoller den Thread offen zu lassen, denn irgendeinen Ort zum plaudern braucht man ja.
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geschrieben am 07.04.2013 14:12:12 in NACHTRUHE?! NIEMALS!
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This picture looks shopped. I can tell by some of the pixels and by... hey, warte mal, ich argumentiere hier ja gerade GEGEN mich!
Dieses Bild ist echt. Mann, dieses Bild ist ja SOWAS von echt! Das ist so echt; ich habe noch nie ein echteres Bild im Internet gesehen. Tatsächlich wird dieses Bild von heute an als Referenzbild für Echtigkeit im Internet herhalten. Irgendwann, wenn unsere Urenkel sich mal über die Echtigkeit von Medien im Internet unterhalten, könnten sie beispielsweise so etwas sagen wie "Dieses Video ist genauso echt, wie das Bild von WYEs PN an RPG Hacker aus dem Jahre 2013". Also wenn das noch jemanden an der Echtheit des Bildes zweifeln lassen sollte, dann weiß ich auch nicht!
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geschrieben am 07.04.2013 14:15:01 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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LevelInit aus LevelASM/UberASM wird ebenfalls im Force Blank ausgeführt. Da kannst du also auch so ziemlich machen, was du willst.
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geschrieben am 08.04.2013 0:51:55 in [Forumspiel] Besiege es
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geschrieben am 08.04.2013 18:48:34 in [Forumspiel] Besiege es
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geschrieben am 08.04.2013 20:39:32 in [Forumspiel] Besiege es
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geschrieben am 08.04.2013 21:58:45 in [Forumspiel] Besiege es
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Zitat von Reggiamoto:

Du wirst um dich herum gar nichts merken, schon gar nicht erst Zeit, die ist schnell um




Tja, Tetris-Steine kann man nur aus Blöcken bauen, nicht aus Kreisen.
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geschrieben am 09.04.2013 2:25:34 in Eure Zimmer
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Zitat von Reggiamoto:
Ne' Comicsammlung hat wenig mit dem Zimmer zu tun


Es ging ihm ja auch um die Regale, du Horst!
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geschrieben am 09.04.2013 16:57:01 in (Nur ein "was haltet ihr davon?") Levelrecycling-Projekt
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Ja, Map16 dürfte das Hauptproblem werden.
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