geschrieben am 16.11.2015 4:11:12 in
Halls of Asgard
zuletzt bearbeitet von
Wysey
am 24.12.2019 2:31:29.
Story:
Man spielt Ragnar einen Vikinger der sich eines Tages nach einer Überfahrt von Grönland samt Schiff sprichwörtlich in der Hölle wiederfindet. (Helheim)
Ragnar ist dieser schöne Bursche:
Helheim war bei den alten Nordvölkern der Ort wo jeder am Ende seines Lebens hinkam wenn er nicht mutig in der Schlacht gestorben ist, also das Gegenteil von Asgard. (Asgard=Himmel)
Die Aufgabe des Spielers wird hierbei sein Ragnar durch die einzelnen Welten zu lenken bis er in Asgard angekommen ist.
Wer sich für nordische Sagen begeistern lassen kann, der kann hier nachlesen was das ganze bedeuten soll:
<!-- m --><a class="postlink" href="https://mrpsmythopedia.wikispaces.com/Helheim">https://mrpsmythopedia.wikispaces.com/Helheim</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Norse_cosmology">https://en.wikipedia.org/wiki/Norse_cosmology</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Yggdrasil">https://en.wikipedia.org/wiki/Yggdrasil</a><!-- m -->
Features und Ziele
Done:
- Rammbock (Der Spieler kann einen mächtigen Ansturm ausüben)
- Zerstörbare Kisten oder auch zerstörbare Umgebung genannt.
- Ein Hitze Kälte System anstatt Zeit ( Ragnar ist menschlich und kann deswegen nicht ewig in unnatürlichen Umgebungen überleben )
- Ein HP und MP System
- Cutscenes
- Selber gemachte GFX, geripte oder umgezeichnete ( Ragnar + 90% der GFX die ihr sieht sind von mir selber gezeichnet )
- Costume Music
- Hex edits (Man kann nicht ducken, Musik wird nicht schneller unter 100 usw. )
To do bevor der Gameplay Kern fertig ist:
- Leveling System ( Der Spieler schalted mit der Zeit je mehr Exp er hat verschiedene Fähigkeiten frei. Deswegen auch die rötlichen Scores )
- Mehr Fähigkeiten
- Ragnars Sprunghöhe einschränken
- Overworld
- Den SFX Bug fixen mit AddmusicK (Manche neuen Porter sind irgendwie retardet und blicken nicht das ein zu hoher Echo Pitch die Sounds verbuggen oder das Spiel crashen lassen)
- Erste Welt
- HDMA in level.asm einfügen (geht schnellör zu laden)
Die Techdemo werde ich sobald hochladen wenn ich den Post auf SMWC fertig habe.
Warum eigentlich schon so früh ne Demo hochladen? Ganz einfach. Ich will sicher gehen das mir da keine Bugs reinrutschen und da andere
Leute bekanntlich mehr Fehler entdecken als man selber, ist das vielleicht garnicht mal so ne schlechte Idee.
Zum Schluss
Da ich ja gesehen habe das dieses Forum so halbherzig an einem neuen Teamhack rumschraubt, hätte ich mir vielleicht gedacht das wir alle an diesem Projekt arbeiten könnten.
Ich hätte aufjedenfall nichts gegen zusätzlicher Hilfe. Und abgesehen davon wäre das doch mal was neues anstatt den 100 Mario Hack mit ein paar netten Gimmicks zu machen, oder?
Vielen herzlichen Dank an:
WYE der mich mit ASM ein bischen weiter gebracht hat und anderen Dingen (Dich findet man bei jeder Googleanfrage was Smw betrifft
)
RPG Hackör Für den tollen HP Patch! ( Dich findet man auch auf Google bei allen was ASM betrifft
)
Domi Für die Motivation mal wieder zu hacken.
- Cheers -
Edit: SMWC Thread is oben. Demo wird bald hochgeladen <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=81304">http://www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=81304</a><!-- m -->
Edit: 2 Techdemo ist oben. Bitte einfach mal die Overworld ignorieren <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.smwhacking.de/download.php?id=200">http://www.smwhacking.de/download.php?id=200</a><!-- m -->
>we live in a society