Beiträge von RPG Hacker

geschrieben am 21.11.2010 13:44:22 in RPG Maker VX - Need Kaduki styled Sprites
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Du hättest wahrscheinlich größere Erfolgschancen, wenn du den Auftrag direkt in einem RPG-Maker-Forum stellen würdest. Ich bezweifle, dass dir hier jemand helfen wird.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 21.11.2010 13:46:35 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Zitat von Skorme:
Allerdings finde ich versteht man heute unter "RPG"s schon etwas in der Hinsicht.


Wie gesagt: The Essence Star. In welcher Hinsicht deckt das Spiel NICHT deine Erwartungen von einem RPG ab?
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 21.11.2010 19:10:27 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Ich liebe die Custom SFX in deinem Spiel.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 21.11.2010 19:15:07 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
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Zitat von Shog:
Blau: "Schiffwelt", Wasserwelt


Also die Idee gefällt mir, denn da könnten wir

-Atlantis (also eine versunkene Stadt) als Level holen
-Einen Pistol-Shrimp als Endgegner in einem versunkenen Shiff (quasi das Äquivalent zu einem Schloss) holen
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
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geschrieben am 21.11.2010 20:50:53 in VWF-Dialoge v1.0
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Zwei Stimmen hinter Romi bei 1) "Best of Show". Das wird knapp. In den anderen Kategorien weiß ich's nicht, aber ich glaube 5) und 21) kann ich auf jeden Fall für mich entscheiden, wenn nich noch irgendetwas unerwartetes passiert. Das ist auch schonmal was!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 21.11.2010 21:33:08 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
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Zitat von HoZweMu:
Das dritte sollte nicht nur eine Wasserwelt werden, da Wasserlevel von den meisten gehasst werden


Ich wäre ja auch eher für seine Art World 3 aus Super Mario Bros. 3. Das heißt Wasserwelt, aber auch mit anderen Levels zwischendrin.

Zitat von HoZweMu:
Doch wie ist es mit der großen Overworld?


Wieso brauchen wir überhaupt eine? Wenn die Welten was Levels angeht eher klein bleiben, brauchen wir keine große Overworld und sollten die auch eher vermeiden. Submaps fände ich besser.

Zitat von HoZweMu:
Der hack soll ernst sein


Achso?
Mit dem Storykonzept haben wir aber doch genau das Gegenteil bezweckt.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 21.11.2010 22:25:14 in A MAD SCHEME - Die neue Art, Musik zu portieren
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Zitat von DicloniusAnimeX:
und so wie ich das verstanden habe, ist Porten jetzt gaaaaaaanz einfach oder wie?


Für mich ja, für andere vielleicht nicht. Die Auswahl der richtigen Instrumente ist immer noch nervig und zeitaufwendig und mit Spezialeffekten kann ich nach wie vor noch nichts anfangen. Was allerdings auf jeden Fall viel leichter geworden ist, ist eigene Musik zu machen.

Zitat von DicloniusAnimeX:
Wenn ja, find ichs plöd D:


Wieso?
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geschrieben am 21.11.2010 22:26:32 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Ich finde die Musik in Ordnung.
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geschrieben am 21.11.2010 22:29:59 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
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Ich sollte vielleicht an dieser Stelle nochmal darauf hinweisen, dass das eigentlich ein kurzer Hack werden sollte. Wenn wir jetzt wieder dahingehen, dass wir tausend Submaps mit tausend Leveln und sogar "Verbindungsmaps" machen, dann ist das das genaue Gegenteil von kurz und verfehlt nicht nur den Sinn, sondern geht auch mit Sicherheit in die Hose. Gerade deshalb würde ich auf die große Overworld verzichten.
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geschrieben am 21.11.2010 22:51:37 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
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Wenn man es bei 1 bis 2 Levels pro Übergang belässt, dann ja. Nur dann wäre die große Overworld meiner Meinung nach aus dem Grund nicht nötig, dass man dan eh nur sehr wenige Levels auf ihr hätte. Also ich persönlich bleibe dabei, dass ich eher gegen die große Overworld wäre.
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geschrieben am 21.11.2010 22:57:11 in A MAD SCHEME - Die neue Art, Musik zu portieren
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Zitat von Skorme:
Aber RPGHacker hattest du nicht sogar das selbe Argument bei dem "MP3 like Musik in Hacks"?


Nein, ich fand nur, dass diese Musik zum SNES nicht passt und man - wenn man schon SMW hackt - auch bei SNES-Musik bleiben sollte.

Zitat von Skorme:
Das es blöd wer weil es die "Besonderheit" an eigenen ports nimmt?


Das stimmt, das habe ich gesagt, aber das ist meiner Meinung nach nicht vergleichbar. Zum einen sind Ports - wenn dieses Tool auch eingies erleichtert - immer noch schwer zu machen. Es wird immer noch eine Menge Kreativität und Geduld erfordert. Zum anderen ist man auf diese Weise immer noch an die Grenzen des Spiels gebunden, was meiner Meinung nach den Sinn des SMW-Hackens ausmacht. Bei MSU1 werden ja einfach sämtliche Grenzen übergangen, was den Spaß an der Sache wegnimmt. Aber selbst dann hatte ich damals auch meine Meinung bezüglich MSU1 insofern geändert, dass ich gesagt habe, dass ich MSU1 an und für sich eigentlich ganz toll finde, ich es aber nicht so gerne in SMW-Hacks sehen würde (zum einen eben wegen der Un16Bitheit und zum anderen aus oben genannten Gründen), ich mir aber durchaus vorstellen könnte, es mal in einer Homebrew ROM zu verwenden.
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geschrieben am 22.11.2010 17:44:29 in Das ^und v Game
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^ Hat AW-Sklaven.
< Hat GV-Sklaven.
v Hat VM-Sklaven.
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geschrieben am 22.11.2010 18:59:48 in Allgemeine Diskussionen
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WHOOPS! Bis Donnerstag müsste mein Antrag auf Anerkennung als Kriegsdienstverweigerer beim Bundesamt für Zivieldienst eintreffen, sonst wird der Antrag automatisch abgelehnt. Ich habe nichtmals den Brief geschrieben.

...

Ach, Scheiß drauf! Ab nächstes Jahr wird die Wehrpflicht sowieso ausgesetzt und so lange gehe ich locker noch zur Schule.
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geschrieben am 22.11.2010 19:23:48 in Gute Videos
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Die geilste Parodie, die ich jemals gesehen haben!

http://de.sevenload.com/videos/lJ5jLA7-Simpsons-das-braune-Imperium
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geschrieben am 22.11.2010 20:04:09 in Wer bin ich? [Bilder von euch selbst]
zuletzt bearbeitet von RPG Hacker am 22.11.2010 20:11:28.
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geschrieben am 22.11.2010 20:09:30 in Wer bin ich? [Bilder von euch selbst]
zuletzt bearbeitet von RPG Hacker am 22.11.2010 20:13:43.
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Ich hab noch mehr! Ich bestehe aus Plasma und verändere ständig meine Form.

Igitt! anzeigen

Igitt! anzeigen

Überraschung! Jab, das war von Anfang an auch immer ich! anzeigen

Niemand weiß, wie ich wirklich aussehe, außer meiner Mutter und dem Pfarrer.
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geschrieben am 22.11.2010 20:23:36 in Anime & Manga
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WUUUUUUUUUUUHUHUUUUUUUUUUU!

http://anisearch.de/?page=news&id=1819
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geschrieben am 22.11.2010 20:26:26 in Wer bin ich? [Bilder von euch selbst]
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Ach ja, da sind ja noch Bilder von meiner Hippieform, meiner Piccoloform, meiner Gentlemanform und meiner IchSchlagDichFrecktForm. Oben das waren übrigens meine Goatform, meine Flowerform und meine SuperMarioForm.

P.S.: Die Bilder sind sehr, sehr alt!
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geschrieben am 22.11.2010 20:33:55 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
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Ich wäre für 4 Welten, einfach nur wegen der Special World. Ich meine Anfangswelt und Endwelt sind ja sowieso irgendwie klar, sowas muss in einem Hack sein. Die Special World sollte eine Map für sich haben, also schonmal mindestens drei. Irgendwie finde ich aber, dass da einfach noch eine Map dazwischengehört. Ich meine die Special World wid wahrscheinlich eh nicht all zu groß, deswegen dürfte das ja kein Problem werden.
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geschrieben am 22.11.2010 20:39:34 in Anime & Manga
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Zitat von HoZweMu:
ausser Assi Zeug


Also ich persönlich finde Yu-Gi-Oh! 5D's und Naruto Shippuden gar nicht so schlecht, insbesondere seit RTLII wieder etwas mehr Qualität reinbringt. Bei Yu-Gi-Oh! 5D's benutzt man beispielsweise erstmals in der Geschichte von Yu-Gi-Oh! die japanische Version als Vorlage statt der englischen. Das macht wirklich einen riesigen Qualitätsunterschied! Bei Naruto hat man nun immerhin mal damit aufgehört, diese nutzlosen Untertitel zum Opening hinzuzufügen und verwendet auch endlich mal creditless Openings statt die Openings mit diesen hässlichen Wischeffekten. Man kann sagen, was man will: Diese Qualitätsverbesserungen muss man bei all dem RTLII-Hass einfach anerkennen. Naja, ich persönlich habe RTLII ja eh noch nie gehasst!
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