Pfff...
Du bist süchtig nach Videospielen, wenn du eine Menge Videospiele zockst.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
Joa, bei dem Grafikstil denke ich an sowas wie Mert's No-ExGFX-Hack. Das war schon ein ziemlich geiles Teil!
Als Bandenversteck hatte ich mir ein Gebäude von Innen vorgestellt. Sowas wie Warios Schloss in Wario Land 2, bloß nicht ganz so schlossig und weniger groß. Wobei eine Höhle, gerade in der Wüste, eigentlich auch nicht schlecht wäre. So Ali-Baba-mäßig.
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Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
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Hey, verunstalte meine wahren Aussagen nicht! Und zitiere mich nicht! Zitiere niemals RPG Hacker.
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Ich weiß nicht, irgendwie hat die Geschichte ihren Pepp verloren. Sollten wir nicht langsam mal den Schlussstrich ziehen? Oder zumindest mit einer neuen Geschichte anfangen.
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Zitat von DicloniusAnimeX: Weil Du zuvor nicht in solch einer auffälligen Schriftgröße mit uns interagiert hast.
Touche!
Aber ja, wer die Grafiken macht, können wir eigentlich auch regeln, wenn es soweit ist. Jetzt ist erstmal wichtig, WAS für Grafiken wir verwenden. Und da die meisten pro editierter SMW-Stil sind, denke ich mal, können wir auch das jetzt in Stein meißeln.
WYE? Wo ist eigentlich WYE? Er könnte mal den ersten Post editieren, damit wir nicht immer nach allem suchen müssen.
Hier mal ein paar mögliche Grafiken (es geht mir hauptsächlich um die Schätze und Juwelen) für Boulder Dash:
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Hab letzten Samstag übrigens den Modulschacht von meinem SNES erweitert. Hat erstmals ganz schön lange gedauert, da mein Vater nicht da war und ich einfach kein passendes Werkzeug gefunden habe, nur so alte, verrostete Feilen. Damit konnte ich nur ein einziges Teil ordentlich bearbeiten und das hatte schon ewig gedauert. Allerdings mussten zwei kleine Seitenwände komplett ab, was damit völlig unmöglich war. Spätter hatte ich aber einen Lötkolben im Büro meines Vaters gefunden. Damit ging es dann relativ schnell und leicht. Allerdings habe ich nicht aufgepasst und meinem SNES aus Versehen noch zwei Seitentüren eingebaut!
Auf jeden Fall passen jetzt aber US-Module in mein SNES, ohne, dass ich das Gehäuse aufschrauben muss!
Jetzt muss ich mir umso mehr SNES-Spiele kaufen.
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Ich habe momentan von diesem Lied einen Ohrwurm:
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Aus Mario is Missing, oder?
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Hast du eigentlich schon mal in Erwägung gezogen, die Statusleiste auch noch zu bearbeiten und an SMB3 anzupassen? Ich persönlich finde, dass diese hier nicht so ganz zum Stil des Hacks passt.
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^ So viel zum Thema "grammatikarlisch richtig"!
Zitat von Shog: Sowas extrem sinnloses wie "RPG Hacker korrigiert Fehler" mitten in den Satz zu schreiben is dooof
Ja, das war auch nur, weil ich es nciht sehen konnte, dass irgendein ein Depp ganz viele richtige Sätze einfach verändert und hässlich gemacht hat.
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Lecker. Locker. Kanibalismus.
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Genau so ein Hund wie mein Nachbar. Yorkshire Terrier!
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Zitat von HoZweMu: Die grafiken gefallen mir sehr gut.
Was ich mich aber frage, zu dem Bouddler Dash Mini Spiel, wie wir das anstellen wollen. Dass die Schätze, Höhlen, Gegner etc immer an der gleichen Stelle sind wäre ja langweilig. Wie könnte man es anstellen, dass die Minispiele bei jedem Spiel anders sind? Irgendwie wäre es ja auf dauer langweilig, wenn man nur immer an der gleichen Stelle nach dem Schatz suchen muss.
Bei dem Buddler Spiel kann man vielleicht auch Fallen oder Löcher, die einen Herrabstürzen, oder hinaufschießen einbauen, wäre doch etwas.
Das überlass mal mir!
Ich könnte es so machen, dass man zufällig in eines von X Levels teleportiert wird, oder gar, dass das Level zufällig generiert wird.
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geschrieben am 03.12.2010 22:55:07 in
Winter
So weit ich weiß aus Yoshi's Island.
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JUHU!
*Männchen mach und auf die Belohnung warte*
P.S.:
Yorkshire Terriers sind toll, weil die kaum Haare verlieren, anders als mein Wollknäuel! Aber egal, ich habe sie troztdem lieb! :>
P.P.S.:
Nicht mein Hund, nur ein zufälliges Google-Bild von einem Pekinesen.
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Zitat von Skorme: Zitat von RPG Hacker: Aus Mario is Missing, oder?
Du gibst offen zu zu wissen wie das Game aussieht? D:
Hab's sogar schon durch"gezockt", genauso wie "Mario's Time Machine". Zwei Spiele, die die Videospielgeschichte mit Füßen treten!
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[Hey, es it nach Mitternacht! Wehe das hier kopiert nachher jemand mit!]
Es war einmal vor langer Zeit in einer weit entfernten Treibsandwüste. Yoshi, Mario, Wario, Waluigi, Luigi, Donkey Kong und Diddy Kong lieferten sich einen
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^ Irrt sich (wie jeder andere hier...
)
< Isst nicht. Schläft auch nicht. Wartet nur!
v Weiß, worauf.
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