Zitat von HoZweMu: Zitat von Wysey: Ich hab ne Katze ... aber man kann mit ihm auch Super spielen wenn er
Entweder männlich oder weiblich, du musst dich schon entscheiden... beides geht nur durch Atomverseuchte Mutierungen.
Ist ein Kater und fals es dich interesiert er heißt Mehrlin und das Meerschwein ist weilblich und heißt Bonnie...
>we live in a society
Zitat von HoZweMu:
Soll mir einer Sagen das diese Musik nicht episch ist
Yo ist sie aber die gabs schon davor
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Zitat von RPG Hacker: Ich habe momentan von diesem Lied einen Ohrwurm:
Das Video ist einfach nur goil.
Castlevania 3 war der beste Teil für die nes aber auch der schwerste fand ich,ich hab das Ding ohne Savstates durgezockt bin ich jetzt Gott? xD
Zum Glück gibs Alucard der fliegen kann,sonst hätte der Leveldesigner nicht mehr lange gelebt... >we live in a society
Zitat von Skorme:
Mag es ja normal auch eher düster, aber dann zocke ich lieber Games mit Dämonen oder was weiß ich, also welche wo das auch besser reinpasst.
Castlevania >:D
Ich finds eh besser das sie ne Mischung aus Comic und realistischen Graphicstyle machen,so wird das game vieleicht auch noch etwas retroartiger was ich ziemlich cool finden würde
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Ihr sagt mir aber wenn es hier noch nen 2ten Chris gibt oder?
Naja auf jeden Fall kommt mir Luigi77 bekannt vor...willst du uns etwa was verheimlichen?
so youtube mäßig *hust*
Egal wilkommen im Forum
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tja aber keinen Christoph
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Zitat von HoZweMu: Aber eigentlich nichts besonderes. Genug gibt es davon und beeindruckend ist das erste Level von SMW als Tas auch nicht gerade. Das kann eigentlich fast jeder denke ich.
interesant ist ein speedrun ohne Tools wie ich einen gemacht habe von dem genau gleichen Level(habe das Video Tas genannt weil ich damals nicht genau wusste was das heißt,sollte es mal unbenennen)
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Aso nunja dann bin ich halt gerade selber dumm gewesen...
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Darf ich fragen wer das auf dem letzten Bild ist?
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Zitat von RPG Hacker: Den schreibt man übrigens "Weegee". Ich sag dir das besser jetzt, damit du den Namen im Spiel später nicht 10000 mal ändern musst. Wobei... Vielleicht ist das ja jetzt schon der Fal?
nö ist es nicht hab ja sozusagen ja noch nicht richtig angefangen aber danke
Und was sagste so zu den Graphics ich stell das ganze hier nähmlich nicht umsonst rein
>we live in a society
Zitat von RPG Hacker: Ich finde die Grafiken passen so noch nicht ganz zum SNES. Die sehen immer noch zu 8-bittig aus. Du solltest die vielleicht bearbeiten, sodass sie mehr Detail und mehr Farben bekommen. Die Palette in dem Level ist aber auch nicht wirklich optimal. Der rote Boden und die grün-dunkelblauen Fenster im Hintergrund zum Beispiel sehen etwas seltsam aus. Aber wenn du etwas mehr Detail reinbringst und vielleicht auch diese komplett graue Wand im zweiten Raum etwas ausschmückst, könnte daraus noch etwas werden.
EDIT:
Es heißt übrigens auch immer noch "Custom", nicht "CUSTOM". Ich dachte WYE hätte das neulich mehr als deutlich gemacht.
Das soll ja auch 8 Bit mäßig ausschauen das mit den Fenstern und so sieht im orginal auch so aus
[youtube]a7MOIoiu2-M&feature=related[/youtube]
Die Graphics sind ja eins zu eins übertragen worden von mir
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Zitat von RPG Hacker: Ja, aber auf dem NES sah sowas eben noch gut aus. Auf dem SNES aber nicht mehr. Mario passt außerdem über nicht zu den Grafiken. Das ist genauso, als würde man das Schloss aus Super Mario 64 nehmen und den Mario aus Super Mario Galaxy. Das würde genausowenig zusammenpassen. Außerdem ist in deinem Level ja noch der Nebel. Der hellt die Palette ja nochmal auf und passt deswegen auch nicht gut darein. Im Castlevania-Video sind die Paletten nämlich bei weitem nicht so schlimm.
Die Paletten passen ja eigentlich sind ein und die selben Farben aber das mit dem Nebel sieht wirklich nicht so gut aus das tut die Farben aufhellen was nicht umbedingt sonderlich gut ist.Ich werde es so machen das es in den 8 bit Levels sich auch der Mario verändern wird zu 8-bit geht mit nem Patch das man für jedes Level die Player Graphics verändern kann weil ein 16-bit Mario past zu nem 8-bit Level nicht wirklich dazu....Und RPGHacker was gibs an der Overworld zu bemangeln die Teilweise auch aus Castlevania geript wurde?
@Infinity yo sieht gut aus nur eins ist zu bemangeln der untere Teil der Pflanzen im Hintergrund siehr etwas unschön aus weil es so aussieht als währe immer das gleiche Teil kopiert worden.
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Zitat von Infinity: Ja, das sah bei original aber ganuso dumm aus.
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Das ist irgendwie typisch man ript irgendwas und kriegt die Schuld in die Schuhe gesteckt das es dumm aussieht aber im orginalen genauso ist
Der Hintergrund gefällt mir verdammt gut,ist der zufällig aus Megamen?
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Zitat von RPG Hacker: Sehr schicke Rips! Gefallen mir gut.
Zitat von Wysey: Und RPGHacker was gibs an der Overworld zu bemangeln die Teilweise auch aus Castlevania geript wurde?
Die Overworld finde ich OK, lediglich die Musik passt nicht so gut dazu.
Ich wüsste aber nicht was besser dazu passen würde
Hast du da vieleicht irgendwelche Vorschläge?
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Zitat von Infinity: Hier noch ein Bild
BTW: Glückwunsch zum Megapilz RPGHacker
Warum errinert mich der Hintergrund so an DonkeyKonkCountry Returns?
Sieht gut aus son Wetter hätte ich jetzt auch gerne bei mir und aus welchem Spiel ist es diesmal?
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Zitat von Infinity: Wieder von Digimon Battle Spirit ^^
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Mal wieder ein nutzloses Bild. Diesmal aus Donkey Kong Country 3
Hey cool daraus könnte man nen Noob Boss machen
Wieviel Platz verbraucht das Bild?
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