Und nochmal ich! Hehe...
Nochmal zu den Powerups: Wir hatten ja ursprünglich eine Eisblume geplant. Nach all diesen neuen Powerup-Überlegungen finde ich die nicht mehr so gut. Sie passt einfach nicht mehr in das Gesamtkonzept und ist auch etwas zu schlicht. Außerdem passen typische SMW-Items irgendwie sowieso nicht so wirklich zu Waluigi. Stattdessen hätte ich für das Eis-Feuer-Schloss folgende Idee: Wir bauen dort rote und blaue Kraftfelder ein, die die Kraft der Bomben verändern. Rote Kraftfelder ändern die Kraft in Feuerkraft (=Explosionskraft) und blaue in Eiskraft (=Gefrierkraft). So könnten wir die Bomben auch wiedermal ganz gut für den Boss einsetzen, indem wir beide Kraftfelder in den Bossraum packen und dann einen Boss im Twinrova-Stil machen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
Zitat von Skorme: Die Eisblume hatte ich ganz vergessen :3
Öhm, die Idee ist zwar ganz gut aber ich finde sie irgendwie sinnfrei. Naja gut, was macht bei Mario schon Sinn?
Wieso denn das? Ob wir nun im letzten Level eine Eisblume haben oder Eisbomben. Wo ist da der Unterschied?
Zitat von Skorme: Also wenn sollten die Plattformen auch in anderen Level vorkommen
Habe ja nie behauptet, dass das nicht der Fall sein soll.
Zitat von Skorme: So könnte man auch in andere Level Geheimgänge einbauen die nur gehen wenn man die bestimmt Art von Bomben(-Powerup?) hat...
Mit der Idee kann ich mich abfinden. Zum Beispiel könnte man in einem Wasserlevel Stellen hinmachen, die nur per Eisbomben erreichbar sind.
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Boah Mert, du Nase!
Benutz bei so vielen Bildern doch den Spoiler-Tag!
Zitat von Wysey: Und was ist mit:Snake?Snake!?Snake!!!!!!!!!!!!!!!!!!
DasistkeinLaunchTitel!DasistkeinLaunchTitel!DasistkeinLaunchTitel!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
EDIT: Zumindest ist es kein Nintendo-Launch-Titel. Das da oben sind nur die Launch-Titel von Nintendo.
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Das Gleicheitszeichen (=) aus dem YouTube-Tag entfernen, dann funktioniert es. Also "Blabla" statt "=BlaBla".
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Wohl kein Backup gemacht, wie?
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Huhu! Sieht aber schonmal ziemlich gut aus. Ist allerdings ziemlich groß. Ganz sicher, dass das nachher nicht von der Menüauswahl überdeckt wird?
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Bekommst du auch. Denselben Smiley, nur in transparent!
Ich wünsche mir eine Flasche Cola.
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Zitat von DicloniusAnimeX: Soweit ich weiß, kann man kein HDMA in den Titlescreen packen.
Es geht. Ladida hat das in Bonni's Quest auch gemacht. Bin mir allerdings nicht sicher, ob das genauso geht, wie bei normalen Levels und ob das über level.asm geht.
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So ist es. Aus dem Wii-Teil haben sie einfach fast alles rausgenommen, was die anderen Teile so gut gemacht hat. Das war nichtmals mehr ein RPG, sondern eher ein Jump 'n' Run.
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Das mit dem "halb fertig" habe ich auch gelesen, was ich irgendwie verdächtig finde, denn vor einiger Zeit hieß es noch, das Spiel sei sehr, sehr weit fortgeschritten/fast fertig. Allerdings bedeutet das vielleicht, dass noch einige größere Veränderungen am Spiel vorgenommen wurden, sodass sich das ganze wieder etwas verschiebt. Das Versprochene klingt jedenfalls schonmal sehr gut!
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Meine Vermutung ist allerdings folgendes: Es geht im Title Screen über levelcode.asm, aber nicht über levelinitcode.asm. Der Grund meiner Annahme ist, dass ich in einem Hack von mir schon erfolgreich levelcode.asm benutzt habe. Deswegen denke ich mir, dass es, wenn es wirklich nicht funktioniert, nur mit levelinitcode.asm nicht funktioniert. Aber ist wirklich nur eine Vermutung.
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Bekommst du! Anschließend machen die Bohnen ordentlich Wind im Darm.
Wünsche mir, dass dieser Thread sofort Seite 6 erreicht!
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Immer bin ich alles Schuld.
Als die Leute in diesem Forum MSU1 nicht mochten war es meine Schuld und das hier ist jetzt natürlich auch meine Schuld.
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Natürlich! Solche bösen Dinge würden mir niemals einfallen!
Obwohl... Hmm...
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*Sich selbst auf die Schulter klopf*
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Habe nur noch einen Super Game Boy. Damit kann ich die ganzen GB-Spiele auf dem SNES spielen. Einen GBC sollte ich theoretisch auch noch haben. Den habe ich aber vor langer Zeit verliehen und bisher noch nicht zurückverlangt.
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WOW! Das war ja fast so eine gute Idee wie Glass Ass!
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Da lässt du dir aber was entgehen! Nämlich schlimme Alpträume.
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Die Idee mit dem Pausenmenü hatte ich auch schon. Fände ich jedenfalls besser als nur nach bestimmten Levels speichern zu können. Das gefiel mir noch nie an irgendwelchen Hacks, insbesondere, weil man dann die Levels nicht zu schwer machen kann. Deswegen wäre so ein Speichermenü sinnvoll.
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