Beiträge von RPG Hacker

geschrieben am 31.12.2010 18:15:53 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
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Zitat von gurkeXtreme:
wäre es nicht besser wenn wir mal alles in kleinere topics unterteilen???
weil es ist alles so durcheinander irgendwie unpraktisch


Wird es ja, wenn die Planungsphase rum ist.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 31.12.2010 18:17:41 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
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Gibt es nicht.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 01.01.2011 14:20:56 in Allgemeine Diskussionen
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Frohes Neues!
Wie geplant habe ich um 0 Uhr TV geguckt und gezockt. Besser kann man ein Jahr gar nicht beginnen!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 01.01.2011 19:36:48 in Das Frage und Antwort Spiel
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Was genau sollen wir jetzt erraten? Von wem das Zitat stammt?
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 01.01.2011 19:43:02 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
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Würde doch sowieso keinen Sinn machen.
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geschrieben am 01.01.2011 20:02:44 in Das Frage und Antwort Spiel
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Dann stammt es wohl aus Wind Waker. Das ist nämlich das einzige, das ich noch nicht durchgezockt habe. Ich rate einfach mal in den Raum hinein: Terra vielleicht?
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geschrieben am 02.01.2011 1:00:35 in Das Frage und Antwort Spiel
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Kommt es früh im Spiel vor oder eher spät?
Weiter als bis zum dritten Dungeon habe ich leider nie gespielt.
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geschrieben am 02.01.2011 15:01:19 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
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Zitat von MarcelLp:
Ja da geb ich dir ganz klar Recht wenn man bedenkt das z.B. bei SMWCP über 200 Hacker mitgemacht haben.


Das ist aber kein gutes Beispiel, denn SMWCP enthält sehr viele Fehler gerade WEIL so viele Leute mitgewirkt haben. Nicht umsonst sagt man "viele Köche verderben den Brei". Bei wenigen Usern bleibt wenigstens die Organisation leicht und alles überschaubar. Wir haben zum Beispiel sofort besser angefangen, indem wir gesagt haben, dass GFX einheitlich gemacht und sich auch nur ein einziges Team um Musik kümmert.

Außerdem sehe ich es als arge Beleidigung meiner Persönlichkeit an zu hören, dass ich die größtenteils von mir stammenden Ideen nicht umsetzen könne. Wieso sollte ich Ideen in den Raum werfen, die ich selbst nicht umsetzen kann? Ob Custom Powerups oder einen eigenen Bonusraum, ich bin ja kein Novize mehr auf dem Gebiet. Klar, der letzte Versuch ist gescheitert. Damals hatten wir alle noch weniger Erfahrung. Das war aber nicht das Problem. Das Problem war, dass es an Motivation gemangelt hat. Die Erfahrung war nicht das Problem. Keiner der damals teilnehmenden Mitglieder hatte genug Motivation. Die paar Mitglieder, die vielleicht genug Motivation hatten, konnten alleine nichts ausrichten.

Um aber wieder auf meine eigentliche Aussage zurückzukommen: Ich würde nie irgendwelche Ideen in den Raum werfen, die ich nicht umsetzen könnte. Außerdem strebe ich eine Karriere als professioneller Spieleprogrammierer an. Wenn ich nichtmals so ein paar popelige Gimmicks programmieren könnte, was für Chancen hätte ich dann schon? Darüber hinaus bin ich nunmal kein Game Designer, kein Grafiker, kein Musiker. Ich möchte aber irgendwie an diesem Hack mitwirken. Das kann ich nur in dem Gebiet, indem ich mich auch auskenne. Und wenn ich dann schon in nur einem Gebiet am Hack mitwirke, tja dann soll dieses Gebiet auch bis zum geht nicht mehr ausgeschöpft sein. "Unkomplizierter kleiner Hack", schön und gut. Aber was bringt es denn, überhaupt erst einen Teamhack-Versuch zu starten, wenn doch von vorn herein klar ist, dass der finale Hack dann - mangels Besonderheit - im Hack-Sumpf untergehen wird? Irgendwie MÜSSEN wir uns abheben. Und wie gesagt: Ich werfe keine Ideen in den Raum, die ich nicht auch umsetzen kann.

Was mich aber am meisten stört ist dass du scheinbar erst jetzt einen Einwand gegen diese Ideen hast. Es war doch bestimmt schon 5 bis 6 Seiten vorher zu sehen, in welche Richtung sich das ganze entwickeln würde. Wieso hast du da nichts gesagt? Dann gäbe es das "Problem" jetzt gar nicht erst.
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geschrieben am 02.01.2011 15:08:08 in Offizieller "Let's Play"-Thread
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Zitat von lolface:
Jetz mal ohne Witz: wie schafft ihr das? o0
Ich bin unglaublich nervös und schaffe es deswegen einfach nich, nen part, geschweige denn 30 sekunden aufzunehmen...


Naja, ich habe das Mert schon sehr detailiert in Skype erklärt in der Hoffnung, ihn vom LPen abzuhalten. Ich kann es hier aber gerne nochmal sagen: LPen ist etwas, für das man ein Talent braucht. Es reicht nicht der bloße Wille dazu. Auch mit viel Trainining kann man sich zwar verbessern, fehlt aber das nötige Talent, so kann man trotz allem nicht richtig gut werden. Deine Nervosität zeigt mir, dass du scheinbar eine Art von Lampenfieber hast. Das kann man beim LPen natürlich überhaupt nicht gebrauchen. Deswegen hier meine Empfehlung: Lass das LPen besser ganz bleiben. Es gibt schließlich schon genug gute LPer da draußen. Konzentriere dich lieber auf etwas, was du gut kannst.

Das soll übrigens keine Unterstellung sein. Ich will dir nicht unterstellen, dass dir das Talent fehlen würde. Auch muss meine Beobachtung nicht unbedingt richtig sein. Solche Ansprüche mache ich nicht. Ich bin ja kein Therapeut oder was auch immer. Das waren nur eine einfache Schlussfolgerung und meine persönliche Meinung zum Thema.
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geschrieben am 02.01.2011 15:11:51 in Das Frage und Antwort Spiel
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Nerd!
Wer hat denn so viel Geduld und schlägt ihn 999 mal?

Naja. Freirunde jetzt oder was?
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geschrieben am 02.01.2011 15:53:42 in Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)
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OK, deinen Einwand kann ich verstehen und nehme ich auch zur Kenntnis. Nur bin ich der Meinung, dass wir bisher immer noch im Rahmen eines "kleinen" Hacks sind. Wir haben halt 3 statt 2 Welten. Ist das gleich so eine Rahmensprengung? Und in der Spezialwelt werden wohl auch nicht gerade 1000 Levels sein. Anspruchsvoll würde hier höchstens das Erstellen von Grafiken werden. Da wir uns aber auf einen SMW-treuen Stil geeinigt haben können wir im Notfall - falls es nicht hinhaut - immer noch auf einen Vanilla-Stil ausweichen. Wichtig ist nur, DASS wir uns immerhin schonmal auf einen Grafikstil geeinigt bekommen haben. Damit sind wir vielen Teamhacks schon weit vorraus. Kompliziert würde natürlich auch - das sehe ich selbstverständlich ein - die Umsetzung der ganzen ASM-Sachen werden. Da ich aber nicht aktiv am Spieldesign mitwirke, kann ich mich da voll und ganz drauf konzentrieren. Falls das nicht hinhaut können wir die Levels im letzten Moment immer noch so umbauen, dass sie mit Cape und Feuerblume spielbar sind. Schließlich haben wir bisher nur zwei Powerups (und bin auch dafür, dass nicht noch mehr dazukommen).

Ja, es ist schon hart an der Grenze eines "kleinen" Hacks und ich bin auch dafür, dass wir die Planungsphase bald beenden und mit dem Hack beginnen, damit wir nicht den Rahmen sprengen. Aber NOCH ist es meiner Meinung nach im Rahmen.
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geschrieben am 02.01.2011 16:11:10 in Das Frage und Antwort Spiel
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Da ist was dran.
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geschrieben am 02.01.2011 16:15:17 in Offizieller "Let's Play"-Thread
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Bist du dir da ganz sicher? Ich bin nämlich überzeugt davon, dass Lampenfieber genetisch bedingt ist.

Außerdem habe ich nicht gesagt, dass man nicht besser werden kann. Lies meinen Post nochmal genauer durch. Ich habe nur gesagt, dass ein gewisses Talent unabdingbar ist. Mit "Talent" meinte ich das volle Programm, dass heißt eine angenehme Stimme, Natürlichkeit, keine Nervosität, eine gewisse Redegewandtheit. Ja, viele von diesen Dingen kann man trainieren. Ich meine aber nach wie vor, dass man keine dieser Eigenschaften zur Perfektion trainieren kann, wenn einem das grundlegende Talent fehlt. Genauso, wie eben niemand gut singen können wird, dem das Talent und die Stimme dazu fehlt. Unabhängig vom Training.
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geschrieben am 02.01.2011 21:52:22 in Monatlicher Levelwettbewerb: Januar 2011 Ergebnisse sind da!
zuletzt bearbeitet von RPG Hacker am 02.01.2011 22:10:51.
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Wir sind hier nicht in Österreich, Bandit.

EDIT:
Besser so!
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geschrieben am 02.01.2011 22:36:30 in Das Frage und Antwort Spiel
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*schnell eine Karte abscan*

Öööh... Maine?
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geschrieben am 03.01.2011 1:18:21 in Das Frage und Antwort Spiel
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Naja, dann hier zur Abwechslung mal etwas leichtes: Welcher Beam in Metroid kann Wände durchdringen?
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geschrieben am 03.01.2011 11:55:50 in Das Frage und Antwort Spiel
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Jab, ist natürlich richtig. Dann leg mal los.
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geschrieben am 03.01.2011 12:02:18 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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1. Was meinst du mit "zusätzlicher Effekt"? Einfach nur Layer 3 Scroll? HDMA-Effekte? Transparenz?

2. In Lunar Magic im Overworld Editor auf "Overworld > Extra Options" gehen und da dann bei der zweiten Option das Häkchen rausmachen.
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geschrieben am 03.01.2011 13:21:37 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Von Karte war in seiner Fragestellung doch nie die Rede.
Also um das noch mal klarzustellen: Du willst einfach nur einen Layer-3-Hintergrund in einem Level anzeigen?
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geschrieben am 03.01.2011 14:06:36 in Nintendo 3DS
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Der Nintendo 3DS scheint in etwa so groß zu sein wie der DSi. Finde ich gut.
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