Dass das noch mal passiert...
Seit über zwei Jahren bin ich zu faul gewesen, die neuen Seiten-Logos einzufügen, die sich seitdem angesammelt haben. Aus irgendeinem Grund hab ich mich heute dazu durchgerungen.
Achtet mal auf das Logo - sieben neue sind es geworden, allesamt sehr schön.
Ihr könnt immer noch selbst Logos erstellen (auch wenn es vielleicht wieder zwei Jahre dauert, bis ich sie einfüge). Lest euch dazu
diesen Thread durch.
Das war's dann auch schon.
Na, das nehm ich doch gerne zum Anlass, ein paar neue einzufügen.
Siehe hier.
Mag sein - wüsste aber nicht, was. Ich hab eine Zahl im Code verändert, das war's.
Ich weiß zwar nicht, warum das Problem erst jetzt auftritt, aber es sollte jetzt behoben sein.
Ich hab die ganze logo.php noch mal neu geschrieben und dabei darauf geachtet, den Browser das Bild nicht cachen zu lassen. (Wie gesagt, warum das vorher kein Problem war, ist mir schleierhaft, aber jetzt geht's bei mir.)
An alle, bei denen es noch nicht geht: Leert euren Cache - das geht am einfachsten mit Strg+F5.
Uff... in meinem dualen Studium ist jetzt der Theorieteil dran, und morgen geht die Hochschule los. Und ich fühle mich kein bisschen vorbereitet.
Ich hab nicht das Gefühl, Ahnung von den ganzen Abläufen zu haben, ich kenne meine Kommilitonen so gut wie gar nicht, ich hab mich nicht um eine Wohnung in der Nähe der Hochschule gekümmert und wohne noch bei meinen Eltern, und ich hab mich für kein einziges prinzipiell freiwilliges "Seminar" angemeldet, obwohl ich glaube, dass wir zumindest ein paar wählen sollten.
Ich hoffe nur, ich werde wegen meiner Unkenntnis nicht komisch angeguckt oder kriege gar Ärger... drückt mir die Daumen.
Probiere mal den umgekehrten Fall: nicht "durchlässig, wenn Buzzy Beetle", sondern "fest, wenn nicht Buzzy Beetle". Dann natürlich auch daran denken, die "Acts like".Einstellung auf 25 zu setzen.
Die Szene an sich finde ich wirklich schön, aber wie gesagt, die Bildqualität lässt etwas zu wünschen übrig (was besonders deutlich wird, wenn man sich Marios Startpunkt anguckt).
Wenn du das ganze Bild in dieser Qualität hinkriegst, vielleicht den Screenshot auf andere Art skalierst, dann nehm ich's gern.
Ich kenne mich mit dem Patch zwar nicht aus, aber zumindest kann ich sagen, dass folgendes falsch ist:
Zitat!OWLevelNum = $13BF
Muss ich das ändern in !OWLevelNum = $105?
$13BF ist hier nur die Adresse, in der ein Wert gespeichert wird, nicht der Wert selbst. Die Zahl solltest du da stehen lassen.
Die grüne Sprite-Palette.
Zitat von exit1337: Multimidwaytables.asm habe ich natrülich vorher wieder auf die ROM gepatcht.
Irgendwleche Ideen?
Das einzige, was du patchen musst, ist multimidway.asm. Bei multimidwaytables.asm würde ich eher erwartet, dass die ROM hopsgeht.
Zitat von Shog: möchte das auf der Overworld (vorallem Submap) ASM Code ähnlich wie LevelASM ausgeführt wird
Genau dafür gibt's doch OWASM, wenn das nicht schon in uberASM integriert ist.
Zitat von Shog: Blauer Himmer HDMA Code
Na ja, das ist ja nur die Tabelle. Den Code dazu hast du aber schon, oder?
Zitat von Shog: Wie kann ich nun zum Beispiel, anstatt den ganzen Code nochmal in Level 105 zu kopieren, von Level 1 das "kopieren"?
Wenn du zum Beispiel unter dem Label "level1:" den Code hast, den du genau so in einem anderen Level ausführen willst, kannst du an der entsprechenden Stelle "JSR level1" schreiben. Oder JSL, wenn der Code mit RTL endet.
Zitat von Shog: Whoops mit dem Code wollte ich eigentlich fragen, ob man für die Overworld was spezifisches braucht um HDMA einzufügen *facepalm*
Nichts anderes als in Leveln auch.
Zitat von Shog: Außerdem was ist in der Overworld das "Hintergrundtile", damit meine ich wenn man bei Level die BG Tiles löscht ist ja nur Farbe, diese wird ja von HDMA beeinflusst
Wisst ihr welche das bei der OW dann sein müsste?
Die "Back Area Color" meinst du? um die sichtbar zu machen, musst du an der Stelle ein transparentes Teil platzieren. Such einfach nach eienm, dass dieselbe blaue Farbe hat wie die rechte Hälfte des OW-Editors.
Man kann innerhalb eines Channels ganz einfach das Instrument wechseln.
Nur wenn du die INstrumente zur selben Zeit spielen willst, müssen mehrere Channel sein.
Zitat von Reggiamoto: (Sorry ich weiß net wie man Bilder als Spoiler markiewren kann
)
Besser isses, Bilder gehören auch nicht in Spoiler. Zumindest nicht, wenn sie das Thema deines Posts sind.
Wenn du sie nicht als Dateianhang hochladen, sondern per img-Tag einfügen würdest, könnte es allerdings funktionieren.
Vielleicht auch $1891 verwenden?
Zwei Monate, Mann. Acht Wochen.
Ich würde wirklich vorschlagen, du hältst dich mit dem Posten in Threrads zurück, die älter als ein, zwei Wochen sind. Vor allem, wenn es Fragen-Threads sind - es ist wahrscheinlich, dass der Fragensteller nach mehr als einer Woche auch keine Antwort mehr braucht.
Hey.
Du.
Man kann seine Posts auch bearbeiten.
Genau für solche Fälle ist die Edit-Funktion da.
Danke.
Immer dein Waldboden mit den Musiknoten.
Mir gefällt jedenfalls der Hintergrund. Wolken in grün als Wald, sehr schön.
Sieht so weit echt nicht schlecht aus; auf den ersten Blick kann ich nichts zu Kritisierendes erkennen.
Was ich allerdings nicht verstehen mag, ist, wieso du das, worum es in dem Post in erster Linie geht, in Spoilern versteckst.