Zitat von Skorme: Pokemon Red/Blue bis Silver/Gold waren damals total modern und einfach für die Zeit ein Top-Game.
Heutzutage sind Spiele dieser Art nunmal nichtmehr die neuste Generation und sie Ähneln den alten zu stark.
Gerade Schwarz und Weiß bieten hier nach langer Zeit aber endlich mal eine Menge Innovationen. Es ist zum Beispiel der erste Teil mit Animationen. Klar, ist schon längst überfällig, aber es ist jetzt eben endlich mal passiert. Außerdem haben sie viele, ja wirklich SEHR viele Neuerungen reingebracht, die einem nach und nach auffallen. Zum Beispiel ein neues Level-System, dass es verhindert, dass man nur ein einziges Pokemon hochzieht und dafür sorgt, dass man alle Pokemon gleichwertig aufleveln muss. Oder die Tatsache, dass man zu Spielbeginn wirklich nur die neuen Pokemon fangen und bekämpfen kann, was ein komplett neues Spielgefühl bieten dürfte statt erstmal die alten Pokemon zu recyclen. Bisher war es nämlich in jeder Generation so, dass es neben den neuen Pokemon auch noch so Klassiker wie Kleinstein, Zubat etc. gab. Und das sind bei weitem noch nicht die einzigen Änderungen.
Zitat von Skorme: Super Mario Bros. 3 und SMW haben sich z.B. mehr unterschieden von der Art wie Pokemon Blau und Silber.
Das sehe ich zu 100% anders. Was hat sich von SMB3 zu SMW denn schon verändert, was man überhaupt als positiv ansehen kann? Es gab neue Physik, ein paar neue Gegner, ein neues Item. Das war es im Großen und Ganzen auch schon. Die wirklichen Unterschiede lagen doch im Detail.
Im Gegensatz dazu die Veränderungen von Blau/Rot nach Gold/Silber:
-Tag-Nacht-System
-Größere Welt
-100 neue Pokemon
-Beeren
-Viele neue Attacken
-Pokemon-Eier
und noch viel, viel mehr.
Also ich kann deiner Behauptung wirklich nicht zustimmen!
Zitat von Skorme: Dazu kommt noch das Mario auch mehr ein "Aktiongeladeneres" Game ist.
Und inwiefern hat das hier Relevanz?
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.