Oder du musst das brenn-Programm schließen... Dann brennt er auch nichtmehr
*Schenkelklopfer*
Man, wieso spamm ich jetzt auch so rum? xD
Wie sieht es eigentlich mit dem Powerups aufm aktuellen Stand aus?
Hast du (RPGHacker) schon weiter programmiert (seitdem du mit FFX angefangen hattest), oder bist du noch in der Ruhephase?
Und was funktioniert schon alles?
(Nein, ich will nicht drängeln, ich frage nur aus neugierde ^^)
Zitat von Bandit: Und die Chance das man genau in die Mitte fällt, nachdem man ihn besiegt hat, ist ziemlich gering.
Mit der Einstellung... Whaaa!
Nein, du kannst es doch nicht so lassen nur weil es eine geringe Chance ist? ô.Ô
Zitat von Auroros: Okay, Ich habe absolut KEINE Ahnung wie man selber Musik macht bzw portet
Kann jemand das für mich machen, wenn diese Person lust hätte?
Hast du den garnicht von früher gelernt...? =S
Schau mal in die ExGFX Datei rein,
enthält diese WIRKLICH die Turnblock Grafiken?
Zitat von RPG Hacker: Mein Informatiklehrer sagt immer, dass man beim Programmieren immer vom DAU, vom dümmsten anzunehmenden User, ausgehen muss.
Ohh nee, komm nicht damit, ich hasse dieses DAU gelaber xD
Das sagen die bei mir auch immer...
Zitat von Auroros: Dann erklär mir wie das geht, verdammt!
Forum Suchfunktion, Google, Youtube, ...
Es gibt genug Leute die das gefragt haben und auch genug Tutorials...
Aber Warnung im Vorraus:
Das ist nicht leicht, und man braucht eine Art musikalisches Talent um das zu können...
Aber andere User machen sich bestimmt nicht arbeit für dich wenn sie selber genug zu tun haben.
Und wenn, dann nur bei irgendwelchen
Top-Usern (Welche schon überzeugende Werke presentiert haben), wo sie wissen das es sich Lohnt in den Hack investiert zu haben (RPGHacker programmiert z.B. manchmal etwas für andere User).
Klingt interessant, sehr interessant...
Nur blöd das ich kein Pascal kann und wir "sinvolle" Sprachen in der Schule lernen *hyperbel* :'D
Also ich wär, kaum zu glauben, auch für ein richtiges Spiel.
Ich habe ja schon oft so ein bisschen rumexperimentiert und finde das klingt sehr viel interessanter als Lunar Magic.
Zitat von Ranko: Zitat von Auroros:
@Ranko lol Tripel Post XD
aber immerhin jedes mal was geupdatet
Und mit diesem Post hast du sein 4-fach Post verhauen...
Den wo er dann die Auflösung nennen wird xD
Zitat von DicloniusAnimeX: Nein nein, Du verstehst nicht, ich weiß nicht, was das gepixelte um Underway herum darstellen soll.
Den Kommentaren zufolge sollen das wohl Sterne/Sternschnuppen sein.
Ich selber habe es aber auch nicht von alleine erkannt... :S
Zitat von Ranko: Das einzige was ich an dem Level mies finde sind die ganzen versteckten Powerups/1ups/items. Für jemanden der das Level das erste mal spielt, der findet diese Dinge nur durch Zufall. Du solltest vieleicht da etwas mehr Hinweise geben.
Das ist extra so... :S
Leben sollen ja nicht so einfach zu bekommen sein, und die Powerups sind so versteckt das eigentlich 80% der Spieler mindestens 3 finden sollten.
Also wirklich schwer sind sie nicht, sondern genau richtig bei der Menge für das kurze Level.
Das ist doch das was es ausmacht? Das man sich das Level genau anschauen muss. Aber auch das wenn man es ein 2tes mal spielt wieder neue Sachen endeckt. Also für mich ist das richtig so.
@Level:
Sieht schick aus, nur finde ich ist der Part um 1:10 rum etwas zu vollgepackt.
Und am Ede geht man durch eine Tür, geht aber zu Fuß ins Sublevel... Aber du meintest ja das hat ein Grund, also belass ich es mal dabei ^^
Zitat von Ranko: Zitat von Skorme: Zitat von Ranko: Das einzige was ich an dem Level mies finde sind die ganzen versteckten Powerups/1ups/items. Für jemanden der das Level das erste mal spielt, der findet diese Dinge nur durch Zufall. Du solltest vieleicht da etwas mehr Hinweise geben.
Das ist extra so... :S
Leben sollen ja nicht so einfach zu bekommen sein, und die Powerups sind so versteckt das eigentlich 80% der Spieler mindestens 3 finden sollten.
Also wirklich schwer sind sie nicht, sondern genau richtig bei der Menge für das kurze Level.
naja finde ich nicht.... aber das ist ja Geschmackssache.
Also möchtest du das der Spieler auf jedem 2ten Screen ein neues Powerup geschenkt bekommt und man Leben in den Arsch geschoben bekommt?
Dann noch das jedes Level beim zweiten mal spielen genau wie beim ersten mal ist?
Am Besten noch immer schön ein Weg und möglichst nach jedem Level eine "Top-Secret-Area"? ^^
"Hinweise" gibt es übrigens, meinstens durch Münzen.
Aber naja, über Geschmack lässt sich nichts streiten... Ich aktzeptiere deine Meinung, auch wenn ich sie nicht verstehe :3
xD
Du musst die Standartgemäse GFX33 dafür benutzen.
Dort ist die Turnblock-Animation, bzw der Turnblock Allgemein vorhanden...
Zumindestens soweit ich weiß... *Alte Informationen aus meinem Gehirn versuch zu filtern*
Zitat von Ricicir: Wir haben uns doch so drauf vorbereitet.
Die Vorbereitungen gehen auch nicht verloren...
Zitat von Ricicir: Die Grenzen sind gut fuer uns.
Inwiefern?
Zitat von Ricicir: Manchmal denkt man ein Vanilla hacker kann wenig, doch man kann sehr,sehr gute Dinge aus Vanilla machen(siehe Underway).
Weil "Vanilla" ein eigener Style ist,
wir haben uns aber so oder so auf ein Chocolate-Hack geeinigt. Und damit wird er noch Schockoladiger und somit noch Besser =)
Zitat von Ricicir: Auch wenn etwas limitiert ist koennen wir draus was gutes machen.
Aber wenn es nicht limitiert ist etwas Besseres.
Zitat von Ricicir: Ausserdem ist es ein SMWH Forum und nicht ein Gamemaker.
Das ist das eizige Argument in dem ganzen Post welches SInn ergibt. Der Rest war alles sinnlos und hat nur hierdurch überhaupt an Sinn erlangt.
Genau deswegen wurde der Thread ja eröffnet...
Aber ich weiß nicht was das Problem ist? Im Endeffekt erstellst du deine Level wie gewohnt, also für dich ist es genau so als würdest du ein Lunar Magic-Hack erstellen. Das eizige was für dich anders ist ist folgendes:
- Du musst etwas länger warten (was evlt nur bedingt stimmt, da RPGHacker meinte das die motivation bei einem Hack nicht groß ist -> Laaaange Wartezeiten)
- Du hast am Ende keine Rom, sondern ein richtiges Game (Was ich sogar besser finde)
Zitat von Ranko: z.B. bei 0:45, ich hätte den Powerup höchstwarscheinlich nicht gefunden
Hast aber eines bei 0:16 und eines bei 1:41 bekommen.
Und das bei dem Tempo, da kommt man theoretisch auch in 20sek durch....
Und in einer halben Minute 2-3 Powerups? Da kann man nicht meckern...
Also wenn die Powerups so versteckt wären und dann verteilter würd ich das ja verstehen was du hast, aber bei der Menge...
Ich würde in diesem Sublevel wahrscheinlich nur eine, allerhöchstens zwei Powerups plazieren (bei Anfangsleveln), deswegen finde ich es so noch okey...
Zitat von DicloniusAnimeX: Ach exit, ich habe Rom Hacks seit ca 4-5 Monaten nicht mehr in einem Emulator geöffnet, wenn Dein Hack aber so in 6 Jahren fertig ist, wird diese Rom sofort da rein geschmissen! Gefällt mir!
Ja, so Ähnlich würde mein Post in etwa auch aussehen...
Also bin ich mal so frei, spar mir die Arbeit, und klau mir deinen Post xD
geschrieben am 28.04.2011 20:56:28 in
Desktop
Kaum ist Portal 2 draußen zockt jeder TAG xD
Das Game wurde dadurch voll gepusht ^^
geschrieben am 29.04.2011 10:03:40 in
Desktop
Zitat von DicloniusAnimeX: @Skorme:
Ja, sag das Aligator1024, wegen dem hab ich das
Ali hat bei seinem Preview einfach mal die blaue Farbe vergessen gehabt :3
Die blaue Farbe sollte ja ursprünglich auch in P2 eingebaut werden, aber weil den Testern schlecht wurde haben sie es dann doch gelassen -.-'
[/Offtopic] :'D