Beiträge von Auroros

geschrieben am 06.02.2011 21:32:55 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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...ich fand den Tutan mit mehr HP besser... ich meine zwei Minuten Kampf sind eig. gar nichts... For Example der weiße Fatalis in Monster Hunter (in G-Stufe brauchen sehr gute spieler 3x 35 Minuten! (Zu VIERT))

Und wenn ich mir Bosse selber coden könnte, würde ich mir einen Weißen Fatalis Basteln... Ahh... was währ das für ein herrlicher Kampf auf der Spitze eines Turmes... Nur leider ist das auf Englisch so schwer zu verstehen...

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12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 06.02.2011 21:36:03 in Show-Off of my hacks
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Ähm... bin ich blind oder warum sehe ich die Fehler nicht?

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geschrieben am 06.02.2011 22:00:34 in Show-Off of my hacks
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ah okay bin ich also nicht blind

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geschrieben am 07.02.2011 15:16:22 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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@gurkeXtreme: Ich bin der Meinung, dass Bosse auch lang sein können, ohne mehrere Phasen zu haben. Aber recht hast du! ich kenn eig. keinen Boss der immer das selbe tut... okay... Waddle dee Boss aber sonst kein richtiger, der auch gleichzeitig lang ist...

@Skorme:
hast recht... naja... das System mit diesen krassen Bossen macht eigentlich nur sinn, wenn die auch mehrere Phasen haben... Aber so als Frage: gelten die Spiele Donkey Kong 64 und Banjo Kazoie auch als Jump n' run durch? oder gehören die Spiele in die Kategorie Adventure?
Falls ja gehen die letzten Bosse weit über die 5 Minuten grenze

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12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 07.02.2011 15:26:43 in Modifizieren von Custom Sprites?
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Naja... also deine Sachen sind schon etwas Komplizierter... Ich weiß nicht genau wie das Läuft, aber auf jeden fall wirst du (glaub ich) für den Fire Rex einen Generator machen müssen, der Bowser Fireballs generiert.
Dasselbe für den Eating creating Block, nur weiß ich nicht, ob es möglich ist, die Sprites neben Mario zielen zu lassen...

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geschrieben am 07.02.2011 15:43:48 in Avatar und Singnatur bewerten
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Avatar: Der alte Schimpanse spricht mich jetzt nicht SOO an, aber okay. 6/10
Signatur: Witze? Von mir aus, aber nicht in einer Signatur, zudem noch ein Witz den nicht jeder Versteht (Ich versteh ihn zum Beispiel nicht) 5/10

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geschrieben am 07.02.2011 19:56:32 in Allgemeine Diskussionen
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Ja... WIR sind eine Laptop Klasse...
Jeder in meiner Klasse hat min. jeder Drei Spiele auf dem PC, und achtet auf KEINE Schulstunde...
Ich versuche momentan die Online Spiele Einzudämmen... schon schwer genug...
Das ganze wird aber noch schlimmer dadurch, das ich in Drei Fach ******* abgeschnitten habe und nun mich steigern muss...
Ich hoffe mal, dass das im nächsten Jahr besser wird...

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geschrieben am 07.02.2011 20:42:16 in Allgemeine Diskussionen
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Unsere PCs sind für die meisten online Browser games und Billig spiele wie Stuntmania Leistungsstark genug (leider)
Richtig krass ist einer, der Assasins Creed spielen kann, wenn er lustig ist
Ein anderer spielt durchgehend
... man... und der Lehrer kriegt es durch den kleinen CMD Pfeiltasten (Alias: Spaces) nichts davon mit
zum Glück haben wir wenigstens eine Lehrerin, die Laptops einkassiert
Dadurch hab ich zum Glück in Deutsch nicht immer so viele Bildschirme mit Roms und etc. vor mir
Ach ja! wie heißt das Programm, mit dem man die Bildschirme überwachen kann? Ich wette für den Namen zahlen die mir bares Geld XD

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geschrieben am 08.02.2011 14:48:45 in Modifizieren von Custom Sprites?
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Also ich meinte das so, das man Sprites einen Generator einbauen kann, der nach einer bestimmten Zeit eine Sprite generiert
Ein Beispiel dafür ist der Custom Thwomp Boss, Der immer eine Sprite generiert, wenn er auf dem Boden landet
Das muss man dann "nur" noch mit einer Zeitangabe angeben, in welchem Takt er das macht und fertig... aber ich bin mir nicht sicher... das ist alles Theorie...

PS: ich schlage eine Verwichtigung vor, für alle, die Sprites modifizieren wollen, und sich so, hier Hilfe holen können, um nicht den ASM und HEX Thread zu zumüllen
Ich würde nämlich auch gerne ein paar Sachen modifizieren und will nicht damit den ASM und HEX thread zu müllen

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geschrieben am 08.02.2011 20:53:09 in SMWU, einer der schwersten Hacks überhaupt
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Momentan arbeite ich noch an der OW und dann noch am Grundgestell... Kann ja demnächst anfangen, wenn die Zweite OW fertig ist, Die Level nach Schwierigkeit abzuändern
Und an deiner Stelle würde ich mir überlegen, ob du wirklich gegen sehr schnelle Bosse kämpfen willst Immerhin unterscheiden sich nicht nur die Level von einander auf den verschiedenen Schwierigkeiten...

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geschrieben am 09.02.2011 17:21:40 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Gibt es einen Block, auf dem Mario und eine bestimmte Sprite stehen können, aber alle anderen Sprites durchfallen?

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geschrieben am 09.02.2011 18:15:18 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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achja! WYE, wie funktioniert das mit Custom Sprites? Denn der Boss der da drauf stehen muss ist eine Custom Sprite

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geschrieben am 09.02.2011 18:36:47 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Danke WYE
jetzt weiß ich wie ich den Boss noch stärker machen kann... nochmals Danke WYE!

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geschrieben am 09.02.2011 22:35:58 in Tilesets Mixen
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Danke
Ich benutze auch keine Exgfx mit ausnahme von Custom Sprites (wenn ich Fore ground reinhaue verglitch sowohl OW als auch jeder einzelne Level

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geschrieben am 12.02.2011 0:51:41 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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... Carol hat in seinem Hack so einen Block... nur kommt man an diese Ressourcen nicht ran
So gesehen bleiben nur 2 Möglichkeiten:
Selber machen oder machen lassen
Oder die Wertzedu Lösung benutzen

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geschrieben am 12.02.2011 11:31:53 in Minecraft
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Zitat von CraFloZy:
Zusatz:

Und für Alpha-Accounts (Premium Accounts, die schon in der Alpha für 10€ gekauft wurden) ist vorgesehen dass ALLES weitere für lau ist.


MIST!
Dann war ich wohl zu langsam

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geschrieben am 14.02.2011 14:27:52 in Avatar und Singnatur bewerten
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Avatar: Schlägerei? nicht mein ding! 3/10

Signatur: Bidde was? Ich find den Spruch schlecht, muss ich sagen... 3/10

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geschrieben am 14.02.2011 14:38:46 in Desktop
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ist zwar ein bisschen groß aber wer das Spiel kennt...

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geschrieben am 15.02.2011 14:22:45 in Tilesets Mixen
zuletzt bearbeitet von Auroros am 16.02.2011 17:34:20.
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Zitat von wertzedu:
was für ein Kanal?

EDIT: achso youtube schon geschekt.



den youtube tag benutzt mann so:
Code
[youtube]FQZvaNe1irQ&feature=related[/youtube]

nur das nach dem = verwenden




Falls ihr es nicht gesehen habt
Und danke für das Tutorial!

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geschrieben am 16.02.2011 17:40:48 in Feder bannen - gut oder schlecht?
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Ja das zerstört das Feeling... lohnt sich aber für ein unsichtbares Labyrinth... Das mit der Stadt ist aber ein gutes Beispiel wie das in manchen Spielen der fall ist... 8am besten sind immer noch die unsichtbaren Wände in SM64 XD) geht zum Wüstenlevel und schießt euch mit der Kanone zur seite, so das ihr gegen eine unsichtbare Wand fliegt, und am ende könnt ihr TOT durch die gegend fliegen XD

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