Zitat von kooooopa:
-Hast du eigentlich Sublevel benutzt? Ich hab kein einziges gefunden.
was sind sublevels xD? (ernsthaft ich weis es echt nicht)
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wusste nicht wo ic es posten sollte, also hier
Ist das richtig übersetzt?
Thank you
for rescuing me.
My name is Yoshi.
I will help you on youre way.
es sol heisen danke das du mich gerettet hast. mein name ist yoshi. ich werde dir auf deinem weg helfen.
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Zitat von Bladey: Zitat von ExMariox555x: Zitat von kooooopa:
-Hast du eigentlich Sublevel benutzt? Ich hab kein einziges gefunden.
was sind sublevels xD? (ernsthaft ich weis es echt nicht)
Wenn man z.B. in einen Grasland ist, in eine Pipe nach unten geht und plötzlich in einer Cave oder so landet.
Nur für einen kleinen Bonus z.B. ne' Yoshi Coin; ein paar Münzen oder ein Secret exit.
Also ein
optionaler Teil des levels.
ok das war aberi mghosthouse dabei so ein sublevel da war man auf einmal ausen und dann wider innen
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wie kann ich es machen das wenn ich einen switch drücke (also im switchpalace) das da keine messagebox mehr angezeigt wird (also nicht die schrift sonden die komplette box soll weg)
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??? was soll ich mit dem jetzt machen?
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Zitat von mzünni: Level asm das
was is das?
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Zitat von spinatkuchen: Zitat von ExMariox555x:
Thank you
for rescuing me.
My name is Yoshi.
I will help you on your way.
danke
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Ich arbeite gerade an dem Level 2-3 und habe eine Frage
Kann man die Sprünge so lassen? Es ist ein slow autoscroll level und die Steine an der Decke sieht man ingame nicht(mach immer als orientirung wie weit ich nach oben bauen kann)
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Zitat von kooooopa: Kann man an sich so lassen.
Der 2. freistehende "Pfosten" könnte vielleicht ein Block tiefer. Sieht ein bisschen abwechslungsreicher aus.
Nur was machen Wolken in einer Höhle? Spann da doch lieber ein Seil.
oder ich bearbeite die Wolkengrafik
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geschrieben am 09.04.2012 15:56:16 in
Pipe??
Ich habe in meinem Level eine pipe mit Exit eingebaut und hab ihr einen Exit zugewiesen, wenn mann in die Pipe get crashd dir Rom wiso?
Die pipe ist in Levelnummer C und führt zu Levelnummer 2E
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geschrieben am 09.04.2012 16:23:10 in
Pipe??
ja mit der positionierung stimmt es nur die rom crashd immernoch
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geschrieben am 09.04.2012 16:48:34 in
Pipe??
Ja stimmt alles aber hab den fehler gefunden. habe eine Musik falsch eingefügt daher ist nach dem betreten der Pipe die ROM gecrashd Danke trozdem
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Hi,
ich suche eine Custom Music die zu dem Raum passt.
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Zitat von Bladey: Ich würde die ganz normale Level Musik weiterlaufen lassen, aber nur wenn das Normale Level auch ein Grassland ist.
Das normale level ist eine Cave, habe aber schon ein music gefunden.
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geschrieben am 09.04.2012 17:51:20 in
Scrolling
Habe ine Problem ich habe in einem Level Slow Autoscrolling und ab einem bestimmten screen möchte ich das es aufhört zu Scrollen, ich habe es versucht mit Turn off Generators oder wie der Sprite heisst, klappt aber nicht.
Gibt es da eine Möglichkeit (zb mit irgendnem Custom zeug?)
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Zitat von benvvv: solltest umbedingt noch ein paar münzen in die ungefähre sprungbann hinpflanzen, da ich mit meinem geschulten auge so im gespür habe das man beim 3 abgrund wahrscheinlich nicht die rettende rechte klippe sieht (also blind jump) ;D
klar sieht man
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geschrieben am 09.04.2012 18:16:22 in
Scrolling
Zitat von Bladey: Zitat von ExMariox555x: Habe ine Problem ich habe in einem Level Slow Autoscrolling und ab einem bestimmten screen möchte ich das es aufhört zu Scrollen, ich habe es versucht mit Turn off Generators oder wie der Sprite heisst, klappt aber nicht.
Gibt es da eine Möglichkeit (zb mit irgendnem Custom zeug?)
Es hört im letzten Screen auf zu scrollen, in den du was platziert hast.
Also wenn du z.B. in Screen 5 aufgehört hast du zu bauen, hört das Scrolling in Screen 5 auf.
Du kannst dann ja einfach in den Screen eine Röhre platzieren, die in den nächsten Teil des Levels führt (ohne Scrolling).
na toll gibt es da keine andere lösung?
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Skype: ExMariox555x
Icq: 463022057 (schon zeit ca. 2Jahren nicht mehr on...
)
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2 Hunde.
Trixi: Jack-Russel
Klausi(hat sich meine mum ausgedacht-.-(kack name)): Jackrussel+Flummi (der Springt immer xD)
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Ja,
Ich habe ein Tutorial gemacht wie man eigene HDMA Codes erstellt und einfügt
Links:
HDMA selber machen:
http://tools.dynamicdrive.com/gradient/
XKAS:
http://www.smwcentral.net/download.php? ... type=tools
Level.asm:
http://www.smwcentral.net/download.php? ... pe=patches
H-DMA Gradient Ripper v1.2.2:
http://www.smwcentral.net/download.php? ... type=tools DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->